みんなのゲーム開発室 (861レス)
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(1): 10/04(土)15:43 ID:Ch4I7vrV(1) AAS
Godotで音源の多重再生で音量が大きくなるのはプロパティ設定で解決
組み込みエフェクトを一つ有効にするだけだった
知らなきゃ出来ないけど知ると単純すぎてこんな事も判らんかったのかと少し凹む
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