みんなのゲーム開発室 (868レス)
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392: 10/02(木)19:45 ID:N/TxPcaD(9/21) AAS
>>390
昔は開発環境を整える所から手間でしたが今はUnityならアセット入れれば完了
Godotなら何もしなくても対応済で始めやすくなってます
規格もOpenXRで固まったので配信先ごとに作り込む必要もほぼ無くなっています
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