みんなのゲーム開発室 (886レス)
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212: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:23 ID:Aj6cuI7h(3/4) AAS
 >>211 
 使える機能の見当がついてくるとアイデアも広がってくからええよな 
213(2): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)17:23 ID:dywy24bJ(2/5) AAS
 >>210 
 別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ 
 てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな 
 ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから 
214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:26 ID:Aj6cuI7h(4/4) AAS
 >>213 
 スルーや 
215: 09/30(火)17:32 ID:s1HbwQQ1(1) AAS
 おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな 
 荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ 
216: 09/30(火)17:35 ID:Jx6LlbF4(1) AAS
 スクリプトガイジは守るべき名誉もクソもないから俺みたいなマイノリティを排除してスクリプトで荒らし回って満足だろうけど 
 これからはここが俺の本スレになるからノーダメなんだ🤣🤣🤣 
217: 09/30(火)19:01 ID:eMptqpS8(6/6) AAS
 そういや雑スレであったUnityのDLSS4のアセットとか戦闘機さんのゲームに合うんじゃない。 
 GPUインスタンスとかも良さそう。ってサクサク動くからそういうの使ってるのかな 
218(1): 09/30(火)19:33 ID:MuXEAkfs(1) AAS
 お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか 
 ほな流用できそうなアセットはいただくで~ 
 お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな 
 画像リンク
 
 
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 何この名前ダッサ 
 画像リンク
 
 
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219: 09/30(火)20:16 ID:lo+xPXn1(1) AAS
 失せろ 
220: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)20:33 ID:M/9xFs2p(1/2) AAS
 一応ライセンス貼っとくな 
 You may not use cheats, automation software (bots), mods, hacks, or any unauthorized third-party software to modify or automate any Subscription Marketplace process. 
 You may not decompile, disassemble, reverse engineer, or otherwise attempt to derive source code from Software. 
221: 09/30(火)20:50 ID:2mwHGLa3(1) AAS
 荒らしを無視できてなくて草 
 ぶっこ抜く奴が生IPだと思ってそうで更に草 
 ライセンスとかいうノーログVPNの前に何の効力もないもん出してドヤってて草草の草 
  
 Web版のアセットは一通り抽出できたけどSteam版も出してるみたいだし割ってあげるよ 
 ◆tCknqwQz5tZCも楽しみにしててな 
222: 09/30(火)21:23 ID:Ahd8xKpz(1) AAS
 まぁ世の中には楯突いちゃいけない相手もいるってことで 
 勉強代だと思ってもろて 
223: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)21:37 ID:dywy24bJ(3/5) AAS
 ゲ製関係ない話だけど今スターオーション6やっててもうすぐクリアでなんか鬱だ 
 ゲームやってこんな気持ちになったのはかなり久しぶり 
 2以降全部やったけどストーリーは6が一番出来がいい気がする、めっちゃ引き込まれたよ 
 もう終わってしまうのが悲しい、元気が出ない 
224: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)21:48 ID:dywy24bJ(4/5) AAS
 どんな作品もいつかは終わるから 
 だったら自分で作ればいいじゃないそしたら無限に楽しめる 
 て思ったのがゲ制始めたきっかけだったなあ 
225: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)22:25 ID:dywy24bJ(5/5) AAS
 なんか夜になるともうゲーム制作なんてやめちまうかって気分になる 
 そして朝になると思い直すんだよな 
 短距離走はいいけど大作とか長期になるとモチベ維持できなくてつらい 
 何年もかけて大きなゲーム作れる人はすごい 
226: 09/30(火)22:58 ID:ReUsw9+4(1) AAS
 やきうボーイみたいにミニゲームの達人になるしかないな 
227: 09/30(火)23:04 ID:phPRo4DY(1) AAS
 個人製作でも大人数のプロジェクトでも期間長くなるとダレるから速く終わらせるのが一番だと思うわ 
228(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)23:09 ID:M/9xFs2p(2/2) AAS
 >>218 
 一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。 
 それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。 
 Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。 
229(1): 09/30(火)23:23 ID:SIryqFxx(13/13) AAS
 STG敵種も増やしたいがレーザー成分が足りない事に気がついた 
 STGと言えばレーザーと閃いたは良いが今日は時間が取れなかった 
 明日やる気が残ってたらレーザーの仕様を考える 
230: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/01(水)00:07 ID:zVGnZ8Fv(1/35) AAS
 >>229 
 レーザーだけのSTG作った事はあるけど上手くいかなかった事はある 
 むずかしいんよな 
231: 10/01(水)00:35 ID:g8IbqTWe(1/12) AAS
 Rtypeのため攻撃すきだったなぁ。 
232: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/01(水)01:02 ID:zVGnZ8Fv(2/35) AAS
 弾消しっていいシステムだけど大味になりやすいよな 
233: 10/01(水)02:11 ID:Fh7W1MSI(1) AAS
 >>228 
 無視しきれず荒らしに反応してて草 
 ぶっこ抜き効いてて草 
 ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草 
 やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな 
 ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です 
 今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください 
234: 10/01(水)02:40 ID:UdDoddtV(1) AAS
 スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に楯突いたのが運の尽き 
 喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな 
 公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ 
235: 10/01(水)03:45 ID:JHFJJfcv(1/21) AAS
 転載されとるやんけ 
 転載するなら俺がいかないような他の板にしてね 
 同じ板で転載しても意味がない 
236: 10/01(水)03:47 ID:wxqVH5sx(1) AAS
 外部リンク:store.steampowered.com 
 リリース日:2025年2月20日 
 すべてのレビュー:賛否両論 (13) 
  
 外部リンク:www.youtube.com 
 チャンネル登録者数 304人 
  
 終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草 
 こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか 
237: 10/01(水)03:57 ID:Z6nQV9uO(1) AAS
 どこに泣きついても本丸は無敵の人だから落とせないって今どんな気持ち? 
 お気持ち表明も何も言わずにちゃんと荒らしはスルーしてね 
 自分で言ったことも守れないヤツいる? 
  
 214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  sage 2025/09/30(火) 17:26:01.12 ID:Aj6cuI7h 
 >>213 
 スルーや 
238: 10/01(水)04:55 ID:8eYZ30sV(1) AAS
 本当に無敵の奴は自分で無敵無敵言わないよ 
 通報されたくないから言ってるだけ 
 ノーログVPNで捕まるはずが無いと信じてても確実では無いことも理解してるからね 
239: 10/01(水)05:08 ID:hnshh6/q(1) AAS
 ノーログだから無敵だってわざわざ口にしてあげないと「Unity公式に泣きつきました」って一方的に勝ち誇るから 
 この人は無意味なことをして一人で空回りしてる可哀想な人だって教えてあげてるんだよ 
 今時不確実なセキュリティ体制でこんな危ない橋を渡るわけないじゃんね 
 情弱だからここまで丁寧に説明してあげないと理解できないんだね 
  
 もしかしたら自分で言った「荒らしはスルー」のダブスタにならないように単発IDに変えて突っかかってきてる本人かな? 
240(1): 10/01(水)05:09 ID:g8IbqTWe(2/12) AAS
 粘着行動が忍者くんあたりじゃないのかな。相手にするだけ無駄 
241: 10/01(水)05:15 ID:yxmcoRD8(1) AAS
 >>240 
 そうそう相手にするだけ無駄。お前はよく理解してるね 
 もう粘着荒らしにロックオンされて今後自分のゲームがぶっこ抜かれ続ける恐怖に怯えながら引き続き開発してくれたまえよ 
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