みんなのゲーム開発室 (885レス)
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190: 09/30(火)14:12 ID:eMptqpS8(4/6) AAS
 うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。 
 基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。 
 とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。 
191(2): 09/30(火)14:23 ID:eMptqpS8(5/6) AAS
 130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。 
 レイアウトがパースがかかっていいですね。 
 自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ 
 気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです 
192(1): 09/30(火)14:30 ID:SIryqFxx(9/13) AAS
 >>191 
 ありがとう 
 音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました 
 当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります 
 ステージとかボスとかあると良いよね 
 妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です 
193: 09/30(火)14:35 ID:SIryqFxx(10/13) AAS
 ツクールスレにも書いたけど 
 ActionGameMakerの体験版が再配布されているので興味ある方は是非試してみてください 
 あいつ無愛想だけど根は良いやつなんですよ 
194: 09/30(火)15:02 ID:SIryqFxx(11/13) AAS
 >>191 
 言われて気が付きましたがスマホ対応に意識を取られてキーボード対応を忘れてました 
 一応WASDで移動、SPACEで通常弾は撃てます、誘導弾は割り振られていません 
 移動をキーボード、攻撃をスクリーンボタンクリックの 
 モンゴリアンスタイルなら辛うじて両方撃って遊べます 
195: 09/30(火)15:46 ID:TCUap32I(1) AAS
 腕が動くようになった 
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196: 09/30(火)15:46 ID:cv2LXk+F(1) AAS
 公開するわけじゃないのでXでファンつけてもなあという理由でXは作っていない 
 公開するとなるとそのユーザーへの手間が別に増えるので公開は考えてない 
 あくまで自作ゲーム用 
197: 09/30(火)15:48 ID:1XH/bpUm(1) AAS
 このエンジンを使ってもゲーム自体が爆発的に面白くなるという代物じゃないしな 
 画像素材の手間が減るのとゲーム内で唯一無二の画像を作りやすい 
198: 09/30(火)15:48 ID:twBgjC4m(1) AAS
 現状ボクセルモデルもドット絵もベース色のみなので身体のパーツ同士が重なったときにわかりにくくなってしまう 
 関節をわかりにくくするため色を同じにしたがその結果わかりにくくなった 
 新しい方法で色分けが必要 
199: 09/30(火)15:49 ID:lGuBqRhq(1) AAS
 それと次はブラ制作だな 
 ブラは構造が複雑 
 途中まで作っていたが放置していた 
200: 09/30(火)17:01 ID:5Az1D/CG(1) AAS
 俺の神ツールがスクリプトガイジに目の仇にされたからここで供養させてくれ 
 ここの住人なら理解してくれそうだ 
  
 スカートができた 
  
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201: 09/30(火)17:01 ID:SQqpou6r(2/2) AAS
 身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる 
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202: 09/30(火)17:02 ID:9eotxjIi(1) AAS
 このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ 
 それにより柔らかそうなスカートが作れた 
 髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね 
 これにより布のような柔軟な変形が可能になった 
 プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ 
203: 09/30(火)17:02 ID:D2sR/Oin(1) AAS
 エルフ耳と魔族耳を作った 
 今の髪だと魔族耳はわかりにくいのでエルフ耳のみ 
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204: 09/30(火)17:02 ID:wC8PR60N(1) AAS
 乳首のパターンが増えた 
 勃起状態を持つようになった 
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205: 09/30(火)17:03 ID:AyKtf0tB(1) AAS
 足のポーズを変えられるようになった 
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206: 09/30(火)17:03 ID:JvyZexxy(1) AAS
 久々にドット絵化機能復活させた 
 モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな 
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207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:06 ID:Aj6cuI7h(1/4) AAS
 >>177 
 そう 
 今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う 
 ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる 
 当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする 
 次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで 
  
 >>179 
 VRよ 
 外部リンク:x.com 
 ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう 
 VRの動画撮るの難しいんだよな 
208(1): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)17:07 ID:dywy24bJ(1/5) AAS
 例のスクリプト荒しがドット絵の人のレスをこっちに転載して荒らしてるの図 
 結局、自分はスレ正常化のためにスクリプトしただけとか言ってたけどやっぱりただの荒らしだな 
 ここに貼る意味ないのにこうやって現に無意味にここ荒らしてるんだから 
209(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:10 ID:Aj6cuI7h(2/4) AAS
 >>192 
 SE重なって音デカい問題、Unityではミキサー機能があってそれでノーマライズするだけで一応お手軽解決できる 
 Godotにも同じような機能あるっぽいから気が向いたら試してみて 
210(1): 09/30(火)17:11 ID:xERD9NLM(1) AAS
 >>208 
 何言ってんの?スクリプトガイジに荒らされて俺の神ツールを全然見てもらえなくて不完全燃焼だから比較的平和なここに貼りなおしただけだけど 
 荒らしはスルーだの画像リンクをNGすればいいだの言ってたのにダブスタやめてね^^ 
211(1): 09/30(火)17:16 ID:SIryqFxx(12/13) AAS
 >>209 
 ありがとう 
 エフェクターが沢山あって理解しきれないから最小限の構成で鳴らしてるのが原因だと思う 
 追々把握していく予定で多分必須なのは少量かな 
 今の効果音は10ch加工せず垂れ流してるからそのミキサーと同類のを見つければ良さそうだね 
 エンジンを触れば触るほど未習得機能が溢れ出てきてやる事が無くならない問題 
212: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:23 ID:Aj6cuI7h(3/4) AAS
 >>211 
 使える機能の見当がついてくるとアイデアも広がってくからええよな 
213(2): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)17:23 ID:dywy24bJ(2/5) AAS
 >>210 
 別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ 
 てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな 
 ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから 
214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)17:26 ID:Aj6cuI7h(4/4) AAS
 >>213 
 スルーや 
215: 09/30(火)17:32 ID:s1HbwQQ1(1) AAS
 おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな 
 荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ 
216: 09/30(火)17:35 ID:Jx6LlbF4(1) AAS
 スクリプトガイジは守るべき名誉もクソもないから俺みたいなマイノリティを排除してスクリプトで荒らし回って満足だろうけど 
 これからはここが俺の本スレになるからノーダメなんだ🤣🤣🤣 
217: 09/30(火)19:01 ID:eMptqpS8(6/6) AAS
 そういや雑スレであったUnityのDLSS4のアセットとか戦闘機さんのゲームに合うんじゃない。 
 GPUインスタンスとかも良さそう。ってサクサク動くからそういうの使ってるのかな 
218(1): 09/30(火)19:33 ID:MuXEAkfs(1) AAS
 お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか 
 ほな流用できそうなアセットはいただくで~ 
 お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな 
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 何この名前ダッサ 
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219: 09/30(火)20:16 ID:lo+xPXn1(1) AAS
 失せろ 
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