みんなのゲーム開発室 (853レス)
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189: 09/30(火)13:55 ID:SIryqFxx(8/13) AAS
魔王の迷宮は体験版触って操作感が合わなかった覚えがあるな
アセットローポリモデル使ったらゲーム空間を作るのは技術的には難しくないとは思う
でも怪異を自前で作らないとホラーにはなり難い?
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