みんなのゲーム開発室 (853レス)
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717
(1): 10/07(火)16:20 ID:3FKQYzH6(3/5) AAS
>>709
ええやん
718: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)16:37 ID:j/43R+zi(26/26) AAS
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)16:55 ID:WG27POeT(1/8) AAS
>>705
やったー
720: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:15 ID:v294yHn1(1/11) AAS
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい

面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか
721
(1): 10/07(火)17:27 ID:hsswTSMr(1/5) AAS
>>710
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか
722: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:42 ID:v294yHn1(2/11) AAS
>>721
悲しい…
君に幸あれ

まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう
俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる
723: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:52 ID:v294yHn1(3/11) AAS
増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど
数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな

自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)18:40 ID:WG27POeT(2/8) AAS
音楽全然わからん
725
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)18:43 ID:v294yHn1(4/11) AAS
全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい
俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや
726
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)20:41 ID:s6q1+Sqo(1/2) AAS
>>725
自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる
理論全然わからん
727: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)20:42 ID:s6q1+Sqo(2/2) AAS
進捗ありません
酒飲みます
728
(1): 10/07(火)20:53 ID:3FKQYzH6(4/5) AAS
新しい頭ができた
ビフォー
画像リンク


アフター
画像リンク


頭の形はキャラの個性として両方採用する
729: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)20:54 ID:v294yHn1(5/11) AAS
>>726
それくらいの方がいいんだろうね
理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし
人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた
730: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)20:56 ID:v294yHn1(6/11) AAS
>>728
いいね
可愛くなってきてる
731: 10/07(火)20:58 ID:3FKQYzH6(5/5) AAS
前の添削のおかげでよくなったぜ
732
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:24 ID:WG27POeT(3/8) AAS
画像リンク

絵が描けないんよな
可愛い女の子とか全然わからん
733: 10/07(火)21:30 ID:hsswTSMr(2/5) AAS
言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう
苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする
734: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)21:45 ID:v294yHn1(7/11) AAS
バランス良いしよく描けてるね
練習してたらめきめき上達するタイプ
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:47 ID:WG27POeT(4/8) AAS
模写と練習が苦手という
736: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)21:51 ID:v294yHn1(8/11) AAS
好きなものを好きなように描くのが練習よ
模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ
737: 10/07(火)21:58 ID:hsswTSMr(3/5) AAS
練習と言うか習慣にしてるのは
四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと
ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる
効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神
738
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(5/8) AAS
真面目に人間描けないんよな
画像リンク

739
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(6/8) AAS
ポーマニやる習慣つけたい
740
(1): 10/07(火)22:06 ID:cK34tZdV(1/4) AAS
>>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・
741
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:12 ID:v294yHn1(9/11) AAS
>>738
やっぱりバランス感良いね
絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える
かなり才能あると思うよ
742
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:14 ID:WG27POeT(7/8) AAS
>>740
>>741
まじか
743: 10/07(火)22:17 ID:hsswTSMr(4/5) AAS
>>739
ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです
砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた
これのおかげで気張らす描けるようになった
なおフォロワー数のせいで説得力はないw
744: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:25 ID:v294yHn1(10/11) AAS
ジェスチャードローイングいいよね
あれは画力にマジで効く
745: 10/07(火)22:29 ID:Rxqm/cd1(12/12) AAS
絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね
理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴

>>741-742
立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:37 ID:WG27POeT(8/8) AAS
サンガツ!!!!
やる気になったら練習してみる!!!!
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