みんなのゲーム開発室 (853レス)
1-

407
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)22:19 ID:8QOXYEoh(11/17) AAS
>>406
ありがとう
自分の持ってる機器でしか動作確認できないからHMDによってそこらへんが違うならVRゲーの公開は難しそうだね
たぶんpico持ってる人少ないだろうしpicoでしか動きませんじゃDL数も伸びないと思うし
408
(1): 10/02(木)22:22 ID:N/TxPcaD(18/21) AAS
>>405
メッシュにはコリジョンの自動生成機能があって
ビューの「メッシュ」メニューから「コリジョン形成を作成」を呼べます
ただこれはボーンを意識してない様なのでボーン単位で作成する一手間は必要になるかと思います
自分がボーン付きモデルの作業まで行けてないので調査不十分です
409: ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)22:22 ID:8QOXYEoh(12/17) AAS
もしくはシエンとかで試作を公開して他のHMD持ってる人に動作確認してもらうしかなさそう
410: ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)22:28 ID:8QOXYEoh(13/17) AAS
>>408
ああ、そういえば確かスタティックメッシュなら凸包み系のコリジョン自動生成あったかな
アニメーションさせるならボーン単位で付ける必要ありそうだけど、いったんTポーズの静止のままで自動コリジョン付けてやってみるよ
411
(1): 10/02(木)22:30 ID:N/TxPcaD(19/21) AAS
>>407
若干不安は残りますが既にOpenXRで規格化されているのでそうそう問題は起こらないと思います
実際ここ最近コントローラのマッピングでどうこうの不具合の話を聞きません
単に人口少ない売れてないで話題に挙がりにくいだけかもですが

DL数の伸びの話をするならVR対応エロなら皆飢えているので余程な酷さでなければ手を出すはずです
供給が少なすぎて住民は飢えています
過疎なのでVR非対応の方が触れる人数が多い可能性が高いのでお勧めはし難いですが
412: ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)22:35 ID:8QOXYEoh(14/17) AAS
>>411
とりあえず、作るにしても試作を公開して動作確認してもらうかな
そもそもその前に自分のスキルでVRゲームとして成立するレベルのもの作れるかが問題だけどね
まあ今のゲームリリースした後で挑戦してみるよ
413: 10/02(木)22:38 ID:N/TxPcaD(20/21) AAS
自分はVR空間でブンドドできたら嬉しいけどいやはや遠い
やっと3Dアクションの触りに入った所でまだまだ
414
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)22:50 ID:8QOXYEoh(15/17) AAS
俺はとりま自分の作ったキャラと疑似●ックスが目標かなw
というかモデルのクオリティ上げたい
Boothとかに売ってるようなクオリティのモデル作りたいな
415
(1): 10/02(木)22:58 ID:N/TxPcaD(21/21) AAS
>>414
>>397のモデルは良く出来てると思うけどね
服が地味だから服をオサレにするだけで映えると思うな

疑似●ックスと真逆だけどGodot XR VMC Trackerを使うと自分の動きをモデルに反映させられるよ
要はVRChatのアバター相当なのでVRChatにモデル取り込めばもっと簡単だけど
416: ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)23:08 ID:8QOXYEoh(16/17) AAS
>>415
体は作り慣れてるんだけど服は苦手ですっごい雑に作ってしまったのよね
そのうち服だけ作り直すかな

そんなのもあるんだ
WEBカメラの映像で動かす感じかな?
Godotでも色々できるんだね
417
(1): 10/02(木)23:19 ID:6GVd7itW(1) AAS
ここってゲーム開発のゲの字も知らん素人がコンセプトの相談とかしても良いスレですかね?
418
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)23:21 ID:8QOXYEoh(17/17) AAS
>>417
自由なスレやからなんでもOK
相談でも占有でもSS貼りでもいいので好きに使ってちょうだい
419: 10/03(金)00:01 ID:s5fvDydS(1/9) AAS
>>418
ありがとう 質問文考えてたけどあまりに散らかってるからまた来ますw
420: 10/03(金)01:11 ID:VrdwxCFg(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク

421: 10/03(金)02:40 ID:iFEALAue(1) AAS
ドッドニートを少し擁護しただけでまだ粘着されてるのか
しっかしどんだけスレ建ててんだかこのキチガイw
422
(1): 10/03(金)03:57 ID:WiVf83+N(1/16) AAS
ブラができた
画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

423: 10/03(金)03:58 ID:WiVf83+N(2/16) AAS
こう見えてかなり苦戦した
胸にブラを合わせるのが
てかまだ途中だ
1つの胸の大きさにしかつけれていない
424: 10/03(金)04:01 ID:WiVf83+N(3/16) AAS
胸は現状5サイズある
美しさを重視するためそれぞれ個別に作っている
ブラは値で変形させる方法も考えたが複雑なのと美しさ重視で胸ごとにカップを作ることにした
3DCGだったら容量が増えたりするがコードで作っているのでわざわざ値で変形させる必要がない
美しさが大事だ
425
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)04:47 ID:zchiFniq(1/20) AAS
>>422
着実に見栄え良くなってきてるね
一人のドット絵師の目線で言うと肩幅とか目の距離とか自分の好みと微妙に違うところはあって気になるところもあるんだけど
ドット絵氏が自分のゲームに使うために作ってるんだし綺麗な見た目に仕上がってるから良いと思う

ゲーム作るために自分で便利なツールを開発できる人の意欲とスキルはすごい
426
(1): 10/03(金)05:00 ID:s5fvDydS(2/9) AAS
とうに済んだ話題かもしれませんが画像生成のアセット化について質問です。
実際使えるモノになりますか?
例えばピクセルアートもどきをnanobananaで表情差分作って、適切なピクセルアートに置き換える・・・とか
やってみた人いますかね?
427: 10/03(金)05:07 ID:WiVf83+N(4/16) AAS
>>425
好みの顔を貼りがちだけど目の形は複数あって目と目の間も様々なんだ
肩幅はやっぱ広いか
デフォルメが難しいのと肩幅を狭くして腕を下ろしたときに真っ直ぐ下に落ちなくなるのはなんか嫌でな
ボクセルモデルからというのもあるけど
だからデフォルメしきれていない現状
画像リンク

画像リンク

画像リンク

428
(1): 10/03(金)05:18 ID:WiVf83+N(5/16) AAS
ナノバナナてなにかと思ったらAIか
AIでドット絵のアニメーション作った人がこの前見たな
429
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)07:44 ID:zchiFniq(2/20) AAS
>>426
nanobanana俺も知らなかったけど一貫性あるなら使えるかもしれんね
AIで生成したピクセルアートってよく見ると色ムラがあったりして正しいピクセルアートじゃないんだけど
そこはPixageFXのpalette from imageフィルターみたいなので色数落としてカラークオンタイズすれば綺麗なドット絵になるよ
430
(1): 10/03(金)10:10 ID:s5fvDydS(3/9) AAS
>>428
おお、居るんですね
>>429
PixageFX、これもしかしてカラーパレットが自動で良い感じになるんですかね?
フォトショとかでドット化を試してもカラーパレットが面倒くさ過ぎて困ってましたが、それ解消します?
431
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)10:29 ID:zchiFniq(3/20) AAS
>>430
画像から自動でパレット作ってくれるし、色数も調節できるのでいい感じになりやすいよ
色を個別に自分で調節したり、パレットを保存しておけばそれ読み込んで別の画像へ適用することもできる
だからキャラの表情差分を別々の画像で扱っても色を合わせることも容易
本来は画像を良い感じにピクセルアート化するためのツールなのでドット絵扱うなら何かと使えるツールだよ
432: 10/03(金)10:45 ID:s5fvDydS(4/9) AAS
>>431
マジで知れて良かった。。。ありがとう;;
433
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)10:46 ID:zchiFniq(4/20) AAS
参考までに実際にやってみたよ

画像リンク


左がAI生成したものを疑似ドットが1pxになるまでasepriteのRotsprite方式で縮小しただけのもの
右がPixageFXで色数14まで減らしたもの
左はよく見ると色ムラがあって例えば髪の影1も一色じゃないんだよね
でも右はちゃんと一色で表現されてるからちゃんとドット絵になってるよね
434
(1): 10/03(金)10:49 ID:WiVf83+N(6/16) AAS
>>433
もうAIでドット絵作り放題か、、、
ドット絵て影色は1色にするものなの?
435: ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)10:53 ID:zchiFniq(5/20) AAS
>>434
まあそこは作風だと思う
あえて色数増やしてる場合はいいんだけどAIは一色に見せてるところもよく見ると薄っすらグラデーション掛かってたりしるからね
そこを一色に見えるとこは正しく一色に置き換える感じ
436
(1): 10/03(金)10:55 ID:1UzxfjRk(1/7) AAS
Godot製のPixelOverはドット絵・ピクセルアート変換ツール。
3Dモデルや2D画像を取り込んで、モーションつけたり減色(パレット制限)+ディザリング+ピクセル化 ができる。
出力は静止画・アニメーションスプライトシート・GIFできるしおすすめ
1-
あと 417 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s