みんなのゲーム開発室 (885レス)
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165: 09/30(火)12:43 ID:SIryqFxx(3/13) AAS
 最近はシステムの挙動を見たくて体験版入れるのが多い 
 買うのはVRゲームに新鮮味を感じるのでそっちを買うのが多いかな 
166: 09/30(火)12:47 ID:7mW93tYT(1) AAS
 というかもうこの1レスにドット絵ガイジの異常性が溢れ出てるよね 
 これが荒らしじゃなくて真っ当な奴だと思うならお薬もらったほうがいいよ 
 戦闘機は手遅れみたいだけど 
  
 2chスレ:gamedev 
 570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C 
 >>569 
 人に求めるならお前がコテつけろ 
 それで俺はお前のレスを見ないですむ 
 お前は自分のレス以外見えないようにしろ 
167(1): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)12:50 ID:VXzZ32WQ(8/13) AAS
 >>163 
 そんなに劣悪な状況だと思うときはそっ閉じしてしばらく離れたらいいよ 
 君が暴れてなんとかする必要ない 
168: 09/30(火)12:53 ID:SIryqFxx(4/13) AAS
 VRと言えばWebXRって仕組みがあってVRゲームもブラウザ経由で動くんだけど挙動が怪しいんだよね 
 スマホ対応と同じで環境毎に合わせなきゃならない感じ 
  
 exeにしてしまえば問題解決なんだけど出処の不明なexeを実行して貰うのは敷居が高い 
 まあ今のところ見せられるレベルに達してないのですが 
  
 箱を掴んで投げられるだけでもまあ面白いけど他所との差別化は必要 
 VRChatで高品質なワールドが沢山公開されているから作り込みで勝負は無理筋だし難しいね 
169(1): 09/30(火)12:54 ID:HPIaNSd4(1) AAS
 >>167 
 なんで開発の話をしたい人が荒らしに配慮して離れなきゃならないの? 
 君は頭が回らないみたいだから話が通じないだけの荒らしなのかどうかよく分からない奴よりスクリプト埋めという分かりやすい荒らしのほうが悪に見えるんだね 
170: 09/30(火)12:57 ID:TV72XF3E(1) AAS
 ID:VXzZ32WQ 
 それでこのレスはどう見える?至ってごく普通の要求をしているように見える? 
 はいかいいえの2択だから君くらいの頭でも答えられるよね 
  
 2chスレ:gamedev 
 570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C 
 >>569 
 人に求めるならお前がコテつけろ 
 それで俺はお前のレスを見ないですむ 
 お前は自分のレス以外見えないようにしろ 
171: 09/30(火)12:58 ID:S9xZRgT5(1) AAS
 埋め立てくんはID変えすぎレスしまくってるのもうみんなにバレてるぞ 
 諸悪の根源は君だ 
 もうこのスレにはくるな 
172: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  09/30(火)13:00 ID:z5IcKVSw(4/4) AAS
 VRいいよね 
 ワイが戦闘機作ったきっかけもエースコンバットのVRがPCで対応してなくて血の涙流したからだった 
173: 09/30(火)13:01 ID:zSIsQs0x(1) AAS
 ID:RE7vKvI5 
 ID:eBP78n0y 
 ID:6YnRjU9t 
 ID:/MY8gARY 
 ID:6I3c2tOb 
 ID:VyGwg+Lm 
 ID:S9xZRgT5 
 なんでこの人たち開発の話してないの? 
 IDコロコロはおまいうだよね 
174(1): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)13:04 ID:VXzZ32WQ(9/13) AAS
 >>169 
 普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ 
 君みたいに化け物にには化け物をぶつけろみたいなことはしないw 
 しかし運営が対策でどんぐり作るくらい問題視してるスクリプトやろうなんてぶっ飛んでるな 
 まあいいんじゃね?もう終わったことだし言い合ってもしょうがないよ 
175(1): ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)13:07 ID:VXzZ32WQ(10/13) AAS
 俺も次はVRゲー作ろうかな 
 3Dキャラモデルだけはリグ入りで完成してるんだよな 
176(1): 09/30(火)13:10 ID:/deGLfK7(1) AAS
 >>174 
 大人しくして済むのは一過性の荒らしだけだよ 
 ドット絵ガイジは雑スレに長いこと居付いてたうえにコテ付けずにNG貫通してきたのが問題なんだよ 
 この言い合いいつまでやる?というかもう君や戦闘機ガイジの品性は知れ渡ったことだし理解を求める必要もないね 
 ドット絵ガイジと戦闘機ガイジが雑スレから淘汰されたという事実が残るだけだしもういいよ 
 君の作品見てないけど君の作品にもケチついちゃって可哀想 
177(1): 09/30(火)13:14 ID:eMptqpS8(2/6) AAS
 戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない 
 他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う 
 成功して欲しいな。 
178(1): 09/30(火)13:14 ID:mxizVMcH(1/3) AAS
 VR機をまず持ってない 
 いつか欲しいと思っているが飽きると聞いてな 
 でも手に入れたらVRゲー作りたくなるんだろうな 
179(1): 09/30(火)13:15 ID:mxizVMcH(2/3) AAS
 戦闘機のあれってVRなの? 
180: 09/30(火)13:17 ID:cUYcV4IB(1) AAS
 適当に開発の話をし始めた新規IDがスクリプト埋めを叩きだして 
 「ほらね?」 
 って言うんでしょ 
181(1): 09/30(火)13:17 ID:SIryqFxx(5/13) AAS
 >>175 
 VRで見れる様にするだけなら結構かんたん 
 3Dで使ってるカメラをVR用カメラに置き換える感じでできる 
  
 ただVR対応すると今まで見られる事の無かった方向も見られるのでそこをきちんと作り込む必要がでてくる 
 操作系はゲームパッドとVR用コントローラーは扱いが少々異なるのでそれの対応も必要 
 画面上のゲーム情報は顔の真ん前に固定すれば見れるけど不格好なのでVR向けの調整はすべき 
 作業コストは掛かるけど商売としては客が居ないので中々発展していかない 
182: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)13:18 ID:VXzZ32WQ(11/13) AAS
 >>176 
 わかったわかった 
 すでに収まってるんだしこの話も終わりでいいよ 
 てかちょっとケチがついた程度で気にする者は開発者向いてないと思う 
183: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)13:22 ID:VXzZ32WQ(12/13) AAS
 >>181 
 そうなんだよね、VR専用ゲーって他に比べたらあんまり売れてないイメージがあるよ 
 まあ作っても簡単なフリゲかなあ 
 操作を作るの難しそうだけど挑戦してみる 
184: 09/30(火)13:22 ID:SIryqFxx(6/13) AAS
 >>178 
 初期のVRは中々手が出なかったけどメタ社が格安VR機を販売してくれたから飛びついた 
 人をかなり選ぶデバイスなので合わなかったら売れば良い 
 というかメタ公式で買えば受け取りから何週間かの期間内は返却可能なので 
 試してみたいけど失敗のリスクを恐れているならそれを利用するのが良い 
  
 今まで出来なかった事ができる様になるのは最高なのでVRお勧めよ 
185: 09/30(火)13:28 ID:mxizVMcH(3/3) AAS
 返却可能なのかいいこと聞いた 
 VRならやっぱエッチなゲームしたいな 
186: ◆tCknqwQz5tZC  09/30(火)13:33 ID:VXzZ32WQ(13/13) AAS
 VR非対応でもUE製エロゲならVR化できるツールもあるよ 
187: 09/30(火)13:39 ID:SIryqFxx(7/13) AAS
 UEVRは良いものだけどVRで見れるが全編VRで遊べるとは限らないってのがね 
 やはり公式対応して貰えるのが一番 
 そういえばVRで見るためだけにアイマス買おうか悩んでまだ買ってない事を思い出した 
188: 09/30(火)13:47 ID:eMptqpS8(3/6) AAS
 サイレントヒルFでホラーゲー作りたくなった。 
 「魔王の迷宮」ぐらいのローポリにしたら個人でも開発できそうなんだよね 
189: 09/30(火)13:55 ID:SIryqFxx(8/13) AAS
 魔王の迷宮は体験版触って操作感が合わなかった覚えがあるな 
 アセットローポリモデル使ったらゲーム空間を作るのは技術的には難しくないとは思う 
 でも怪異を自前で作らないとホラーにはなり難い? 
190: 09/30(火)14:12 ID:eMptqpS8(4/6) AAS
 うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。 
 基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。 
 とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。 
191(2): 09/30(火)14:23 ID:eMptqpS8(5/6) AAS
 130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。 
 レイアウトがパースがかかっていいですね。 
 自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ 
 気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです 
192(1): 09/30(火)14:30 ID:SIryqFxx(9/13) AAS
 >>191 
 ありがとう 
 音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました 
 当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります 
 ステージとかボスとかあると良いよね 
 妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です 
193: 09/30(火)14:35 ID:SIryqFxx(10/13) AAS
 ツクールスレにも書いたけど 
 ActionGameMakerの体験版が再配布されているので興味ある方は是非試してみてください 
 あいつ無愛想だけど根は良いやつなんですよ 
194: 09/30(火)15:02 ID:SIryqFxx(11/13) AAS
 >>191 
 言われて気が付きましたがスマホ対応に意識を取られてキーボード対応を忘れてました 
 一応WASDで移動、SPACEで通常弾は撃てます、誘導弾は割り振られていません 
 移動をキーボード、攻撃をスクリーンボタンクリックの 
 モンゴリアンスタイルなら辛うじて両方撃って遊べます 
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