[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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229: 06/11(水)23:20 ID:KAj3u0EA(1) AAS
steamで0円で売ってソースもgithubで公開すれば褒めてくれるよ
230
(1): 06/11(水)23:45 ID:Nfu9q4Q5(2/2) AAS
ゲームソフトウェア界隈ってユーザーの民度ってどうなの?
やっぱ詰まんないとボロクソ言われるの?
231: 06/12(木)00:21 ID:A+bIOspO(1/5) AAS
ゲームに対してプレイヤーは辛辣な意見いうよ
開発者同士なら苦労がわかるから優しめにレビューする。
忍者くんの体験版ですらここの住民丁寧にフィードバックしていたよ。野球マンと一緒でフィードバックあっても改善点直さないからあんまり意味ないけど
232: 06/12(木)00:26 ID:CpezeA7V(1/2) AAS
忍者くんはもういないじゃない
233: 06/12(木)00:27 ID:A+bIOspO(2/5) AAS
>>228
クソゲー問わず普通にしてたら叩かれること話題になることも無いから心配しなくていい。
遊んでもらいたいなら地罰式マーケティングを研究してぷち炎上させるのがいいんじゃないか
234: 06/12(木)00:47 ID:1Y++1vDT(1/2) AAS
つまんなくてボロクソ言う開発者はあんま見たことないな
まあコミュ障は多いね
235: 06/12(木)02:17 ID:Me2bsOC8(1) AAS
コメントなんて100DLに1つくらいしか付かないよね
正直批判でも叩きでもいいからもっと反応がほしい
236: 06/12(木)02:22 ID:tr6loi6L(1) AAS
>>228
そういうのは身内にだけ遊ばせればいいねん
237: 06/12(木)02:36 ID:A+bIOspO(3/5) AAS
くそゲーの感想を目を輝かせて聞かれる身内がつらいって。
238
(2): 06/12(木)03:42 ID:A1AN/8Eu(1) AAS
美少女キャラにすればコメントの辛辣度の桁が下がるよ
逆に男主人公にすると桁一つ上の攻撃力でぶん殴ってくる
239: 06/12(木)09:49 ID:31TfItqD(1/2) AAS
>>230
他の人が公開したスマホストアのレビューコメントも読むようにしてはいるが
作者本人でもないこっちがイラつくような理不尽無茶論コメントが多いな
240: 06/12(木)09:53 ID:31TfItqD(2/2) AAS
>>238
一般消費者は動物的な欲求本能しかないよな
241: 06/12(木)14:23 ID:A+bIOspO(4/5) AAS
フリー版はテキトーに暇つぶしストレス発散するような奴がアプリ漁ってるからレビューも荒れたの多い
金だす有料版の方がまじめにレビューしてくれるよ。
242
(1): 06/12(木)14:53 ID:1Y++1vDT(2/2) AAS
有料版でまじめにクソゲでしたレビューされる方がきつい気もする、マジってことじゃん?
まあありがたいことだけどな
243: 06/12(木)15:23 ID:NMrZc+qQ(1) AAS
大体の販売サイトだと批判的な口コミは消される
エロスケなら残るのかな
244
(2): 06/12(木)15:52 ID:A+bIOspO(5/5) AAS
不思議なのは地罰の体験版で40%のいいねだったから、残りの60%の高評価した人が製品を買うから75%ぐらいの高評価になるだろうと思ってたが評価は40%と同じ。
SteamやDLSITEでは体験版遊ばないで買う層が大半ってことなのかな
245: 06/12(木)16:08 ID:nXPwDfEP(1) AAS
>>238
猫にしたらさらによさそう
246: 06/12(木)16:25 ID:hMKSgMmi(1) AAS
さすがに最近のAIで描いたキャラクターの著作権は自分になるよな?
247: 06/12(木)16:31 ID:8usGA+SA(1) AAS
最近とは?どのAI?
キャラクターってワンピースの絵とかも?
248: 06/12(木)17:08 ID:H+2TWDRY(1) AAS
>>244
返金レビューで評価下げした奴らもいるからでしょ
249: 06/12(木)17:22 ID:CWev6fkm(1) AAS
>>244
その数字の列挙は言いたいことに合ってるの?
ちょっと何言ってるか分からないのだが
250: 06/12(木)17:49 ID:CpezeA7V(2/2) AAS
無料の体験版ですら「いいね」をしなかった人は有料の製品版は買わないだろ
つまり製品版の「いいね」は100%になるヤッター
251: 06/12(木)23:19 ID:URSHBsdu(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
252: 06/13(金)00:01 ID:ejb158EJ(1) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
木を生やした
253: 06/13(金)00:06 ID:Y0uDRHe2(1) AAS
高難易度ゲームって書いてリリースしてるのに「私にはクリアできませんでした。低評価」←これウザすぎるんだけど俺が悪いの?
254: 06/13(金)00:12 ID:HCF2iWrf(1) AAS
高評価低評価は個々の主観に委ねられるので不快に感じても誰にもどうにもできない
お前の感覚が間違ってるわけでもない
255: 06/13(金)00:38 ID:n9YA0Y0p(1) AAS
レビューに返信できるサイトを使って
「だから高難易度だって書いてるだろハゲ!」って言ってやれば
256: 06/13(金)00:56 ID:onIF0Z6e(1/3) AAS
難易度セレクトを実装すればいいだろ
地罰だってそうやってる(音信不通)
257: 06/13(金)07:02 ID:ou7pjBPe(1/19) AAS
地罰も不評で元から仕込んでいたイージーモード開放したんだよなぁ。あれは悔しかったろうな。
他の高難易度シューティングやアクションゲームでレビューを気にして超ヘタい奴用に無敵モードつけてるのあるけど、アレは緊張がないから面白さが伝わらずゲームでは無いね。
258
(2): 06/13(金)09:01 ID:Gqu00GkE(1/2) AAS
プログラミング素人がゲームを作りSteamで販売するまでの話
外部リンク:note.com

特に目新しい事はないが実際作った人の言葉。重みが違う
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