【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (46レス)
【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746532793/
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44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 20:50:21.19 ID:5aD42qbP ちょっと調べてみた 音楽配信サブスクリプションの場合、1再生収益はSpotifyで約0.3〜0.5円でアーティストの収益はレーベルやプロデューサーとの分配後のさらに低くなる。 Game Passの場合は一括買い切り。ダウンロード数、プレイ時間、アクティブユーザー数などに応じて追加報酬。 加入者は数千万人規模で、普通なら埋もれてしまうインディーでも、一気にプレイヤーが増えるメリットある。 契約で即金でまとまった契約金が入るが、無名インディは交渉次第で買いたたかれる可能性も Ci-en 手数料は10%前後、サブスク系では良心的) ユーザーが「作品」より「クリエイター本人」を支援してくれる支援額が安定しやすい(毎月の定額支払い)が記事更新しないといけないのでゲーム開発が遅れる ファンがいないと更新がしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746532793/44
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