【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (46レス)
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1(4): 05/06(火)20:59 ID:Eqzeoq0Q(1/4) AAS
インディーゲーム(=個人や小規模体制で製作するゲーム)を完成させたとしても、体験版がDLされるどころかロクに認知すらされないのが現実。
ここは自作インディーゲームが売れない原因や、自作ゲームを販売促進・収益化するための解決案について雑談・議論するためのスレッドです。
歓迎する話題:
・SNSでの周知活動などの経験談
・販売サイト別の市場動向
・自作ゲームを手段に広告収入を上げる方法
・他作品の売上・営業戦術のウォッチング
・有識者ニキネキによる上からマウンティング(お手柔らかに)
但し、自作ゲームの単なる宣伝行為や進捗報告は禁止。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の人やモチベ維持について語りたい人、自作ゲームでの収益化が眼中にない人は他のスレッドへどうぞ。
※本スレのタイトル及び>>1の書き込みは、随時協議の上、改変可能とします。
※>>980を踏んだ人が次スレを立てること。
2: 05/06(火)21:02 ID:Eqzeoq0Q(2/4) AAS
過去スレ:
−
関連スレ:
個人製作ゲームはなぜ売れないのか ※過去ログに移転済み。
(Part 6) 2chスレ:gamedev
(Part 5) 2chスレ:gamedev
(Part 4) 2chスレ:gamedev
(Part 3) 外部リンク:toro.XXX.XX
(Part 2) 外部リンク:toro.XXX.XX
(Part 1) 外部リンク:toro.XXX.XX
※Part 3以前の「XXX.XX」の部分にはSCのドメインを入れること
3(1): 05/06(火)21:12 ID:Gw3TQa8R(1) AAS
>>1
念の為勧告
※このスレはゲーム制作雑談スレを自演と粘着で長期的に荒らし過疎にまで追い込んだ
通称多動アスペガイジと言われていた荒らしが立てたスレです
雑談スレでもそうであったように気に入らないスレの流れになるとまた自演をし始めるのでここは実質隔離スレ
4: 05/06(火)21:23 ID:76ru0/mE(1) AAS
結局>>1の糞荒らしが雑談スレを荒らしていたのも雑談スレでアフィ乞食するのが目的だったんだよな
ところがこのクズの思う通りにならない流れだったからこの隔離スレを立てたと
このゴキブリが雑談スレに二度と湧いてこないならこの糞スレにもゴキブリホイホイ並みの価値があるということだw
5(1): 05/06(火)21:24 ID:Eqzeoq0Q(3/4) AAS
DISCORDのサーバもあるけど、参加したら自作ゲームの認知度が少しは上がるか
>>3
絶好調だな!w
6(1): 05/06(火)21:37 ID:ahe+LGNm(1/2) AAS
>>1乙
>>5
出来の良いPVや体験版を用意しても
認知されなければ売れる訳ないので見える場での活動は間違いないね
7: 05/06(火)23:41 ID:Eqzeoq0Q(4/4) AAS
>>6
社交的じゃない人間にはSNS活動は骨が折れる
8: 05/06(火)23:50 ID:ahe+LGNm(2/2) AAS
結局の所商売は人間関係なのでそれを避けるなら誰かに依頼する形になるんじゃないか?
適当な宣伝ソースをどこかに置いておけば勝手に広まるってのは難しいかと
9: 05/07(水)00:37 ID:/3twBxFs(1/5) AAS
確かに昨今のレッドオーシャンでは、インディーで勝手に広まるのを期待するのは余程突出した作品でないと難しいだろうな
Steamで1日100本以上の新作公開も普通の中、どうやって目立つか?
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