【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (203レス)
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14
(1): 05/19(月)20:59 ID:Pv+y8zxu(1) AAS
>>13
ありがとう
管理面倒やなぁ
15
(1): 05/20(火)16:16 ID:72d+LvqC(1/2) AAS
>>13,14
ん?何の話をしてるんだ?
C++でのファイル管理が何を指してるのか分からんけど、DataTableをCSVで管理して運用したり、DataAssetに対してアクセスすることでレベルのアウトライナーに出さなくても管理はできる
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