【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (244レス)
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213(2): 10/22(水)04:05 ID:09KKAkzz(1/3) AAS
 映像で使うならめっちゃええ感じと聞くけど、個人ゲームで扱うには高スペック過ぎるからなぁ 
214: 10/22(水)05:50 ID:Kj0MEr5K(1) AAS
 まぁやりたい事次第では別なものがいい時もあるしUEのほうが合ってることもある 
215: 10/22(水)06:13 ID:DEmoBP3B(1) AAS
 はよwebゲームに対応してくれ 
216: 10/22(水)08:10 ID:n/shScVV(1/2) AAS
 >>213 
 使ったことなさそう 
217: 10/22(水)10:37 ID:kcEJckwB(1) AAS
 個人や小規模のほうが使いやすい気がするな 
 人多いとエンジンやプロジェクトのビルド保守が大変そう 
 非エンジニアとかエラー対応できないだろうし 
218: 10/22(水)12:06 ID:HhK9WEPy(1) AAS
 LumenやNaniteをオフにしろよ 
 Volumetic cloudsなどのVolumetic系も捨てる 
 アンチえいりあしんぐもかるいものに 
 これで軽々やろ 
219: 10/22(水)12:25 ID:KVQcVewQ(1/3) AAS
 UEはエンジン界隈のF1マシンみたいなもんだからな 
 村で使うには速すぎるしメンテコストも高すぎるしで使えないけど 
 いざサーキットで優勝目指すとなればこいつしかない 
 まあ業界用に作ってるエンジンだからそうあってしかるべきなんだけどさ 
220: 10/22(水)12:49 ID:09KKAkzz(2/3) AAS
 つまり 
 Unrealengine:F1、スーパーカー 
 Unity:カローラ 
 Godot:スクーター 
 みたいな感じ? 
 たしかにFabが無料で配ってるアセットは個人ゲームじゃ使う機会一生なさそう 
221: 10/22(水)13:00 ID:KVQcVewQ(2/3) AAS
 そんな感じそんな感じ 
 個人的には Godot は軽トラかな 
222: 10/22(水)13:31 ID:n/shScVV(2/2) AAS
 突っ込むのもめんどくさい底辺レベルの会話 
223: 10/22(水)14:56 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
 (・∀・)ニヤニヤ 
224: 10/22(水)16:18 ID:kwDpQcXs(1) AAS
 普通に使ってるよ。 
  
 自分で制作に制限かける必要なんてない。 
 貰えるもんはもらって、使えるもんは使えばいいだけ 
225: 10/22(水)23:54 ID:09KKAkzz(3/3) AAS
 プチコン開催まだぁ? 
 前回は参加できなかったので参加したい 
226: 10/23(木)06:57 ID:JRqfWF5I(1/2) AAS
 『大は小を兼ねる』 
 一番良いものを使った方が良いに決まってる 
227: 10/23(木)07:11 ID:YFazGapx(1) AAS
 UE5はグラフィック面で良いもの作りやすいけどアーティファクトとかが大変 
228: 10/23(木)09:29 ID:WKeLnYmk(1/2) AAS
 ぷちコンdiscordに登録しとけば、予告あるんじゃないか 
  
 discord自体全然開いてないな最近 引きこもってるわ〜 
229: 10/23(木)10:29 ID:LZagMJwK(1/2) AAS
 令和格言「大は小を兼ねない」 
 うちの母ちゃんが「大は小を兼ねるから」とか言って巨大な調理鍋(しかも今だけ無料でもう一個!)を通販で買ってたけど、二、三回使ってもう二度と見なくなり、結局その辺の量販店で買ってきた手ごろなサイズの鍋を使っていることを言う。 
  
 似たような言葉で「大鑑主砲主義はフラグ」などがある。 
230: 10/23(木)10:31 ID:LZagMJwK(2/2) AAS
 うおぉっ、大艦巨砲主義ぃ! 今日は一日沈没します 
231: 10/23(木)12:00 ID:JRqfWF5I(2/2) AAS
 物理的にデカい場合は邪魔になることもあるし、扱うのに余計な労力が必要になったり燃費が悪くなったりもするかも 
 UEだって勉強することが増えるかもしれない 
 でも物理的に大きいわけじゃないから邪魔になることはないはずだし勉強が苦にならない人にとっては何の問題もないと思う 
232: 10/23(木)12:11 ID:WKeLnYmk(2/2) AAS
 結局楽しいほうが続く 
  
 あと、勤め人は言われたもので作る 一見当たり前だがこれがモチベに重要 
233(1): 10/23(木)15:12 ID:Dy40owkk(1) AAS
 MotionMatching、Nanite、Lumen、ControlIK、ChaosSeries、BehaviorTree、WorldPartition、VolumeFog・・・ 
 AAAクラスで使うプラグインが買わなくても最初から入ってるのがメリットだが、ポーカーのような2Dカジュアルゲーつくる人用向けに 
 それら個人で確認しながら外すのめんどう一斉にプラグインを無効化できるプラグインがあると嬉しいかもなぁ。 
 レンダリング設定もUnlit+UIだけでいいかもしれんし・・起動時間やビルドサイズ、メモリ容量も減るUE5+ができあがるんじゃね 
234: 10/24(金)15:53 ID:hMuKoJcq(1) AAS
 Fabのセールおすすめあったら聞きたい 
235: 10/25(土)21:18 ID:xoBzSqKG(1) AAS
 セールじゃないけどBlueprint Assist買ったら後は流れで 
  
 Humbleとかでもアセットのバンドル叩き売りしてるけど 
 本当に欲しいのは環境アセットよりもキャラクターなんだよなあ 
236: 10/25(土)22:23 ID:uTd5cVcH(1) AAS
 アジア向けのスタイラズやトゥーンキャラが少ないですね 
237: 10/26(日)08:44 ID:NAyNI2hy(1) AAS
 以前のFABに戻してほしいな 
238: 10/26(日)22:34 ID:vRTZCzuR(1) AAS
 アプリのFABだと翻訳できなくて困る 
239: 10/26(日)23:56 ID:REOhL5A9(1) AAS
 ファブでピクセルシェダーみつけたらUnity用だったわ 
 客目線ではっきり言うがFAB用アセットはUE用途しか買わんのよ 
240: 10/27(月)04:04 ID:CeIj88tw(1) AAS
 yeschat.ai に、UEに特化したAIアシスタントが色々あるが、 
 おすすめってある?誰も使ってない? 
 5.7以降のepic謹製AIを待ったほうがいいのかな 
241: 10/27(月)12:07 ID:yoCb9nKJ(1) AAS
 Discord なんてめんどくさくてそもそも見に行かねー 
 つくづくとんでもない 改悪 だよな 
242: 10/27(月)19:47 ID:7POiW2H9(1) AAS
 ぷちコンで質問したい人は行く場所があるってだけで、ガチ勢はforumに直行すればいい 
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