【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (203レス)
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17
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17: [] 2025/05/20(火) 19:47:49.98 ID:xFE5nhnw >>15 >>16 例えばキャラクターのブループリント開いて、スケルタルメッシュにコリジョンとかカメラとかアームとかつけるやん?そういうのをC++でもやりたいってこと。アウトライナーの詳細からいじる以外に方法あるかなって AIはそっちやなくてプログラムの自動生成の方やね。ブループリントだと入出力ピンが合わなくて生成AIがまともに機能しないんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/17
例えばキャラクターのブループリント開いてスケルタルメッシュにコリジョンとかカメラとかアームとかつけるやん?そういうのをでもやりたいってことアウトライナーの詳細からいじる以外に方法あるかなって はそっちやなくてプログラムの自動生成の方やねブループリントだと入出力ピンが合わなくて生成がまともに機能しないんよ
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