[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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621
(1): 05/21(水)09:26 ID:wRkpTcqH(2/2) AAS
>>613
一応AIネタも読んだりツールとか後で試したりはしてるけどね
ただすぐやるわけじゃないから感想などは書きようがないだけで

そもそもディスってくるのはノイジーマイノリティーで
一部だけど目立つのでしょう、それにディスることなら試すことすらせず
否定すればいいだけで適当に即書けてしまうから
622
(1): 05/21(水)09:39 ID:ua32lAOe(1) AAS
>>613
ゲーム製作と関係ないなら板違いじゃん
嘘でも関係あるって言えよ
623: 05/21(水)10:04 ID:Tdm4lQ2a(1) AAS
転売屋「転売をやったことも無いのにディスるな!このノイジーマイノリティーどもめ!」
624: 05/21(水)11:15 ID:Ro7quv62(1) AAS
3回作ろうとして全部メンバー問題で頓挫したけど、AIのおかげで完成しそう、そんな私もいます。
625
(2): 05/21(水)14:23 ID:Tt0Dw3xc(1) AAS
あー開発仲間との連絡が通じねえ
先行き不透明でやる気出ないんだけど
626: 05/21(水)15:42 ID:g4gi1YFi(1) AAS
引き籠もれ
627
(1): 05/21(水)22:00 ID:gz/K4QSx(1) AAS
>>622
AI製作スレのことね存在は確認したがゆっくりでも進んでるのか分からんので再利用はやめとこうかなと
イラスト生成とかの利点問題点とか利用についてとか利用料とかそのあたりがスキマかなと
哲学はどっか別な板でやってるのをみた
1回始まるとしばらく続いちゃうからあってもいいかなーとおもたの
628: 05/21(水)22:37 ID:mLYRa3iS(2/2) AAS
>>625
お前は切られたんだ
ひとりで がんばれ
629: 05/22(木)00:03 ID:xSdKXWJS(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
630
(1): 05/22(木)02:27 ID:m+Cvbb3Z(1) AAS
右手がいてえ。゚( ゚இдஇ゚)゚。
631
(1): 05/22(木)02:32 ID:PKi7k1PA(1) AAS
お大事に…
>>627
AIで雑談したいこと無いから行かないと思うけど、隔離目的ならありがたいかな
632: 05/22(木)07:42 ID:UYEsiJkg(1) AAS
俺もAIのおかげで完成できそう。
スッキリしない…
633
(2): 05/22(木)08:36 ID:m9MFbo8c(1) AAS
作ったのはAI。お前は決めただけ

昔ぷよぷよの会社の社長が、ワシがぷよぷよを作ったと言ってたが、
作ったのは社員で社長は発売を決めただけと同じ
634: 05/22(木)09:22 ID:x3/8xmSL(1/3) AAS
>>625
あるあるだな、いい経験になったろう
スキルや知識だけはアピールする人いるけど
実績も信用もない人と組んでも完成はしない
最悪なのは時間が無駄になって終わること
635: 05/22(木)09:25 ID:x3/8xmSL(2/3) AAS
>>633
要はAI使ったけど黙ってれば自分のものということですね分かり松
636: 05/22(木)09:28 ID:x3/8xmSL(3/3) AAS
>>630
マウスやペンのサラサラ加工が剥げたんだろ、あれツルツルなると指やられるよね
637: 05/22(木)13:34 ID:ywsJZodR(1) AAS
連絡つかん人とはもう5年くらいの付き合いだし
まあなんかあるんだろなって思うことにした
638: 05/22(木)18:01 ID:tu3grgE9(1) AAS
ゲーム開発者向けの講演会でSlay the Spireとダーケストダンジョンの開発者が
語った内容がインディーズゲーム業界に衝撃を与えている。

「私は少なくとも5つのスタジオと話し合いの場を持ちましたが聞こえてくるのは不景気な言葉ばかりでしたね。
経費も開発費も削減、削減。予定していた資金調達は中止。一年間も交渉をしていたのに全て水の泡という事でした。
クソみたいな状況ですよ。
相当な幸運に恵まれていない限り、我々のような会社が自己資金だけで自社を賄えるわけがないんですから」
とスライザスパイア開発スタジオの共同設立者であるキャシー・ヤノ氏は話している。

「エピックも同じです。ありていに言えばゴールドラッシュの時代は終わったんですよ。
私はノースウェスト州出身で、この街は金の採取によって成長し、さらに州内北部にダイヤモンドがあることが発見されると
今度はこれの採掘が盛んになりました。おそらく今はこれと同じ状況なのでしょう。
もしかしたら私達の前には金からダイヤモンドに変わったように新たなパラダイムシフトが待っているのかもしれません。
しかし私が周囲から聞いた情報を総合すると、金の採掘が終わった我々の市場は以前と比べ急速な勢いで小規模になってきています」

外部リンク:www.pcgamer.com
639: 05/22(木)18:13 ID:qLYmEtJX(1/2) AAS
>>613
お前はまだこのスレを荒らしていたのか
散々このスレの人間に叱られて挙句の果てにはゴキブリ扱いされておいてまだ荒らすのか
本当にキチガイだなこいつは
640: 05/22(木)18:15 ID:qLYmEtJX(2/2) AAS
>>633
カネを出して道具まで用意してもらってそれをほざくならただの池沼かキチガイだろw
子供でも恥ずかしくてそんな馬鹿なことは言わん
641: 05/22(木)18:30 ID:IsAVPRPn(1) AAS
つまり大規模インディーは終わりか
AIの力を得て、極小コストの個人の時代がやってくる
642: 05/22(木)20:32 ID:SpTUoUIs(1) AAS
帰ってきたゴキ連呼忍者くん
643
(1): 05/22(木)22:06 ID:/VvKOmMr(1) AAS
>>621
>>631
バレてるかもだが じつは俺がめっちゃ語りたかったりする 語りたいのはもう数人はいると踏んでるんだが…
俺が隔離されてえ
644
(1): 05/22(木)23:57 ID:3S5T80A3(1) AAS
一時期多動アスペが消えたおかげでやっとスレがまともになりかけているかと思ったのにやっぱりゴキブリみたいに湧いてきているな
どうせ医者に叱られて保護者から端末取り上げられていたんだろうからそのまま沸かなきゃ良かったのに
マジでこのキチガイの飼い主は責任とって殺処分しとけよ
645: 05/23(金)03:42 ID:lQDf8d+H(1) AAS
>>643
じゃあ立てたらいいんじゃないかなw
語りたい話題ちょっと気になってきたわ
646: 05/23(金)03:53 ID:c161/uqQ(1) AAS
立ててもいいけどゴキ連呼くんも一緒に隔離してね
647
(1): 05/23(金)08:00 ID:9C0i1iRo(1) AAS
自作のゲームの完成が近づいてきた
急に何もやる気が起きない現象が発生中
648: 05/23(金)09:07 ID:otEi4Oom(1) AAS
それで「開発●年」の時間を延ばしたいか
649: 05/23(金)13:18 ID:78SNinDk(1) AAS
>>647
あとは出来栄えに妥協するだけじゃないのか?

>>613
制作に絡めるのはあり。AI活用の具体的情報でで時短できるなら皆興味ある
650: 05/23(金)14:24 ID:sBn5tUmm(1/2) AAS
開発をAI主体に切り替えていこうかな
AIで可能な範囲のゲームを作るみたいな
素材とかも最初にAIに作ってもらってそれに合わせる形でコード組むとか
そっちのほうが効率的な気がしてきた
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