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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:32:29.43 ID:B2K/y8BM >>415 技術的な問題には明確な答えがあるから自己解決できる 答えがない問題の方が難しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:34:15.33 ID:F2YfMEmS シナリオも制作技術あるぞ まあノベルゲーなら小説やドラマ媒体と変わらんから、検索して出てきたので誤魔化せるけどな ガチでゲームでしか不可能なシナリオの話はそうは行かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:04:09.39 ID:KoAZGM2V ほら悲惨な言い訳しかしないだろ こういう浅はかなガイジなんだよこいつは 頭が悪いのにまんさんのように場当たり的な言い訳しか出来ないから余計に恥を晒す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:05:56.21 ID:t3YCjCqM >>412 必然性というか何かの伏線だったらまあ ただただ鬱なのは嫌 >>415 415が技術的な話題を振ってみてよ 俺からも話題を一つ ゲームのプログラムやデータの難読化や暗号化って何かしてる? 今までNo careだったけど最近必要な気がしてきた 使い勝手のいいツールがとかあったら紹介してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:12:55.58 ID:R/8QyE2Q アプリは手順や技術通りにやらないとまず動かないが、シナリオは制作技術通りにやらなくても誰も咎めないし完成はするからな なんなら技法を一切無視して制作したほうが「斬新」「革新」として扱われるまであるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:16:20.97 ID:KoAZGM2V それだけでなくシナリオはルール通り作っても面白くなる保証はないからな 逆に技術的なものは習得までにコストがかかっても習得してしまえば誰でも一定の品質が担保される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:18:15.81 ID:2mECbZ5n 鬱展開で面白いのって何かあったかな 「エヴァ」も「ぼくらの」もSF的謎が気になったから面白かった。鬱単体では誰得じゃね 「コードは分かりにくくしてライセンス制約付けて公開しろ」って言ってた人がいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:39:02.91 ID:t3YCjCqM >>422 公開してなくても逆コンパイルツールを使えばわりと簡単に解析されてしまう という事実を知って恐怖した次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:45:10.02 ID:WNlI1c96 ずっと文句言ってる荒らしガイジは技術的な話以外はゲーム制作と関係ない話だと思ってんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:01:22.47 ID:Oei6DUiJ >>417 最近のだと未解決事件は〜がゲームならではだった >>420 主人公が事件を解決する という基本から外れたプロットはたいていつまらなくなる >>422 人気のペルソナシリーズはうつが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:39:59.91 ID:F2YfMEmS >>421 絵は幼児でも描けるが、それに市場価値はないし関心を持たれない 猿が天文学的確率で傑作が書きあげるのを期待するより 技術に則って作れば、一定の水準が担保される ゲームのシナリオには、その技術手法がまだまだ追求されてもいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:51:31.90 ID:KoAZGM2V >>426 ゲームに限らずシナリオは技術と違って技術や知識が成果を担保しないのはもはや常識と思っていたんだがな 人気作家や人気漫画家が次作も必ずヒットするとは限らずそういうのは実力よりも博打の要素が強い だからこそ編集者という無能共が幅を利かせて作家の上司ヅラをさせる要因になっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:52:33.35 ID:KoAZGM2V 技術屋共は結果的に自分達が甘やかされている立場であることに気づいていないのが多いらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:58:09.10 ID:F2YfMEmS >>427 商業的成功を担保するものなど何もない 商業レベルの品質を担保するのは技術しか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:00:40.11 ID:KoAZGM2V >>429 おい少し論点が逸れてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:07:18.65 ID:WNlI1c96 特定の話題だと急に具体的に語りだすの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:26:12.69 ID:2mECbZ5n KoAZGM2Vの主張は曖昧で抽象的でよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:29:12.37 ID:q7V4DeTF 売れない作家がグチっとるw それをネタに毒々しいヤツを一本書けや できたらAIに読ませて憐れんでもらえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:36:09.30 ID:CpH6JhFh シナリオ論を語りたいなら他人に噛みついたりせずに最初からそうすればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:37:03.80 ID:F2YfMEmS >>430 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:42:52.00 ID:4MEhbUF6 >>432-435 数分おき いくら馬鹿にされてもこの調子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:08:04.25 ID:6NLeP+Av ゴールデンタイムだで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:08:23.58 ID:CpH6JhFh >>429-431も数分おきなのにそっちは馬鹿にしないのか あっ(察し)、ふーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:42:14.28 ID:F2YfMEmS ゲームのシナリオつっても 敵を何発くらいで倒せるのが気持ちいいんだろう 物足りないのと満足と飽きるまでの量の差はどのくらいだろう、ってのだけどな 文芸面については、この板では邪魔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:45:48.14 ID:zdt2lVX0 >>419 難読化はアセットストアにあるやつでしてるぐらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:02:29.29 ID:UCQsL/Tm ゲームの本質は思考と数値の管理なんだからお話なんてフレーバーでいいんだよ 今ならAIである程度生成出来るからそれ適当に使えばいい 物語に力入れてますってアホは素直に小説書いとけボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:05:32.49 ID:zd3WIRaC またフワッとした事しかほざけない癖に偉そうに分かったような事をぬかすマヌケがやたら湧いてるな これもどうせゴキブリ扱いされてるクソガイジの自演なんだろ IDコロコロ変えてもレス内容で自演がバレ?とかどんだけバカやねんこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:31:15.82 ID:R/8QyE2Q 物語を作りたいならAIでマンガでも書いたほうが楽じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:36:37.80 ID:F2YfMEmS ゲ製の話をさせたくないんだろ ゲ製に関係あるから、ってこじつけてなんとか荒らしたい 露骨に荒らしているとは思われたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 23:47:08.92 ID:B2K/y8BM 物語を作りたいというよりゲームの完成度を上げるために必要になってくるんだよな プログラミングは検索とAIチャットでなんとかなるから問題ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/445
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