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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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285
: 05/09(金)15:24
ID:gH6ZAgu8(2/2)
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285: [sage] 2025/05/09(金) 15:24:08.38 ID:gH6ZAgu8 >>278 Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった 作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った こんな感じかな とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/285
に飽きたが一番で本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった 作ってるゲームがとメインだからと活かせると思った こんな感じかな とりあえずにも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる
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