[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 16:33:18.54 ID:5gsVghNg なんだ?失踪した過去でもあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 16:53:38.38 ID:KoXrkBkz 相変わらずこのスレはアンガーマネジメント出来ない老人ばっかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:30:15.94 ID:7EwHIT/U Youtuberなんか兼業したら視聴数を気にしすぎて滅入るのは確実。 視聴されてない=作品どころか作者にも興味を持たれてない現実を思い知るからな。 無料でテスト版を公開してもDLされなすぎて失踪する忍者くんのパターンも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:50:12.49 ID:IXju7qoX あんまゲーム制作を神聖化してもな 一週間ぐらいでゲーム作って飽きるまで適当にコミットして飽きたらリリース それぐらいの気持ちでいいんじゃないの、個人開発なんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:57:14.40 ID:RVavxI7Q 鳥肌もののエアプ発言だな 確かにそこまでゲームに興味のない人間なら 情報商材でアセットフリップ作って満足できるかも知れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 18:54:04.11 ID:IXju7qoX えーだって完成させるのが一番でしょ? 未完の大作ゲーと完成したミニゲームだったらミニゲームの方が価値は高いでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:07:18.06 ID:wYT/NASR うむ正しい。ユーザーがプレイできる状態のものが全て。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:47:41.29 ID:PqiD/R3+ ぜひその価値あるものを一週間で作ってみなよ 島のピースかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:53:32.11 ID:7EwHIT/U 誰もプレイしないようなミニゲームを粗製乱造してもなぁ 完成がゴールじゃあるまいし…いや、人によるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:08:30.42 ID:jsSHneQs どの程度の未完成度合いを想定してんのかしらんけどプレイヤー視点なら金を出すのもやるのも大作だろ、開発の信頼の有無の条件付きだけど ミニゲーム規模ならセンス良くて完成度高くないとフリーでも触るか考えるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:46:39.13 ID:/yHDhw8p 他人がゲーム製作にどういう意識で取り組んでるかなんて関係なくないですか? そんなに自分の取り組み方に自信がないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:56:11.66 ID:KRNyd1j5 自己満、他人を楽しませたい、金が欲しい。有名になりたい。 世界一面白いゲーム作ったる。有料ゲームでも忍者くんはマウント取るために作ってた感じだから動機は千差万別だね。ただモチベやクオリティに動機が直結するってだけ。 例えば野球マンなら自己満だからフリーのミニゲ止まり。地罰なら5年かけた大作の有料ゲーム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 21:03:35.34 ID:KRNyd1j5 >えーだって完成させるのが一番でしょ? 完成させるのは当たり前でしょ。 このスレの住人で1本も完成させてないのは忍者くんとワナビ2054ぐらいだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 21:14:42.90 ID:IXju7qoX そりゃ開発者によって優先順位は違うけどさー 俺は一番は完成かな〜二番は面白さ。三番は収益化 完成させないとフィードバック貰えないってのもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 21:35:48.12 ID:PMmVOR9w サグラダファミリアのように完成しないゲームを何年も作るのもどうかなと最近思う アンリターニーのようにバズった後に散々イキって他開発者ディスまくったくせに制作続けられないのも糞だと思う 妥協してでも完成させてるのは偉いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 21:46:29.21 ID:esNDVBOl それも目的次第。 多くの人の目的は小銭稼ぎが必ず何処かにあり大なり小なり。 少数だが作る作業がライフワークにしてる人もいるので、その人たちは完成させるのは2の次。何なら完成は見ていない、触り続けたいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:06:17.66 ID:3zYIQsHf そもそもこの話の発端は俺がろくなゲームを作れてないって話なんだと思うけど 俺はミニゲームでいいと思ってるんだよね キラリと光るミニゲームを作っていつかバズらないかなと 実際それを達成したクリエイターはいっぱいいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:06:20.93 ID:PMmVOR9w >>963 最初から作り続けるのが目的としてあるならそれで良いと思う 注目してた開発者が無謀なものに手を出して延々と完成しない作品に囚われてるのが残念に感じてさ 余計なお世話だろうが、もっと小規模なもの堅実に作ってればいくつか爪痕残せただろうに もう若くない彼のキャリアがサグラダファミリアに消費されていくのがもったいなく感じてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:17:53.18 ID:PMmVOR9w 何が面白いか分からんノーセンスさに一回心折れてから吹っ切れて、他人の作品パクりまくって小銭稼いでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 22:21:40.90 ID:KRNyd1j5 野球マンがミニゲーをたくさん作るのは個人の好きにすればいい。ただ毎回中途半端なのを見せられて別のゲームに移るのを見るのがしんどいってだけ。 例えばイラスト歴何年ものやつの落書きみたいな雑絵をずっと見せられてるんだ。他人に見てもらいたいんならもっとランクアップしろよ!って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:37:05.33 ID:3zYIQsHf >>967 ランクアップしてるつもりなんだけどな 先日のコロリンソウルでは新型の当たり判定システムを入れたし コンボ攻撃も入れたし ローリング回避も初めて使った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 22:51:06.54 ID:FFOLcdWs グレグレくんはコーディングにAI使わないの? たぶん、その3つくらいは一瞬で作ってくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:51:40.36 ID:WYKD3g+3 修作でも完成させてるのは偉い 次は3ステージくらいの小規模フリーゲーム作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 22:54:20.88 ID:dBo5UPzr キラリと光るミニゲームと言われて システムの上辺だけ真似たゲーム見せられてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:56:56.30 ID:3zYIQsHf >>969 AI使ってる 当たり判定システムはろくなコード出してくれなかったからほぼ自前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:57:55.12 ID:3zYIQsHf >>970 今作ってるシューティングは3ステージ目指そうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:59:15.49 ID:3zYIQsHf >>971 コロリンソウルは理由があった その前のゲームジャムが体調悪くて手抜きしたら悲惨な結果だったから 3Dゲームもいけるんだぞと示したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 00:24:45.04 ID:k8gnEvJO ゲームジャムに出すとどんなメリットあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 01:22:06.56 ID:K5xX/5au 実績作りかな、オレはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 01:59:55.28 ID:eXoR025y https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191004031/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/977
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 25 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s