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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 23:33:47.65 ID:QxruEGkb 漫画とかにも通じる所で 完成させるのが最初の関門だけど 作ったものが利益出せる様になるのが更に難しい 完成させたものの評価悪いと全てを否定された気になるが、足を止める事は許されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 01:23:05.67 ID:n6ZrbyFe 自分が完成したら完成って一番低い入門用ハードル。他者を想定したゲーム制作してスタートライン。有料ゲームはさらにその上に険しい高い壁がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 01:36:32.59 ID:F/r8wIgr 本当に「完成」させたことが無いんだろうね 可哀想だから突っ込まなかったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 03:27:23.89 ID:X5DtapjG ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで 机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの 創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 04:31:33.06 ID:n6ZrbyFe わかる。後半はしんどいことばかりだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:29:42.17 ID:tF/tyti1 面倒くさくてしんどいのになんで創作するのか その理由が人それぞれ違うんだろうねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:16:45.62 ID:lhN4Vl77 完成させないといけない理由って何だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:36:56.91 ID:JTdRIDYa 複雑、長大なゲームを作ってしまいゲームバランスの調整が不可能になってしまった。 自動で難易度が調整されるような仕組みがあったほうがいいのかな 1万回攻撃しないと倒せない状態だったら 100回で倒せるように攻撃力上げるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 08:36:15.89 ID:Itfo1IOW 感性の定義は人によって違うから本人が完成とする所がゴールで良いと思う 商用でヒット>フリーゲームでヒット>商用リリース>フリーでリリース>修作完成 みたいに難易度が全然違って 作ってる人の立ち位置で完成の定義も変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 10:02:26.25 ID:64uE0hay >>912 別にないけど 完成コンプレックス抱えながらゲーム製作するやつのほうがネットには多いからな 趣味なんで別にゴールとかないですって人は自己完結型だからあんまり発信しないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:04:31.14 ID:n6ZrbyFe 野球マンはミニゲーで一週間で投げ出して次に移るの早すぎて反応に困る。 そろそろ秀作以上完成させてから雑談スレに貼ってくれるとありがたいんだけどね (ソウル風ってなんだよ期待しちまったじゃないか)。 でもコンスタントに続けてるのは偉い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 11:08:56.48 ID:8ser4X0X >>916 ソウル風しっかり作ったほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:14:33.85 ID:n6ZrbyFe うん、RPGつくる→ソウル風つくる→シューティングつくるって何が作りたいか見えてこない 絶対的に作りたいジャンルを決めて深めていったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:15:46.48 ID:mSaNCofe 趣味なんだから、自分が楽しいところだけ作ったらいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:22:37.71 ID:n6ZrbyFe 例えばスキルやインベントリーはDBと一緒に実装必要だろうし何のゲームつくっても再利用できる いろいろなジャンルを作るより、まずはインベントリーを使うミニミニゲーでも作ったらどうだろう ダンジョンでUIいじって良いところまで行ってたじゃん・・あと少し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 11:26:16.50 ID:n6ZrbyFe >>919 いや3年前の野球マンは副業禁止だが売れるゲームを作って会社を説得するって本気で語ってたよ。 株で儲けてから揺らいだか今はしらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 12:12:09.82 ID:8ser4X0X 実は今はカードゲームが作りたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 12:46:19.44 ID:n6ZrbyFe ぎゃふん。もうちょっと企画書書いて練り込んだりしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 13:15:19.06 ID:mSaNCofe きっと、デッキ構築型ソウルライクRPGになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 13:35:43.69 ID:lhN4Vl77 シューティング要素も加えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:28:47.48 ID:pVm94nJ5 >>909-911 発想が浅い上にすぐに成功者に自分を投影して的外れなことをほざきたがる お前がこのスレで荒らし扱いされて馬鹿にされ毛嫌いされるのはそういうところだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:42:01.05 ID:5yjZ4z9W コイツwウケるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 15:59:45.90 ID:F/r8wIgr >>926 今日はゴキブリ連呼しないの? このスレのみんながシノビソウルの完成を待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 20:37:07.38 ID:tF/tyti1 >>926 創作するのであれば他人や世界を否定するところから入るのもあるだろうけど、 それを作品じゃなくてこういうスレで発散するのは創作を志す人としてどうなのでしょう。 発想が浅いとか、成功者に自分を投影して的外れな事を言うような人が嫌なら、それをテーマにゲーム作りしてはどうでしょう。 ただ不満を相手に伝えるだけなら子供でもできますしね。とガンダムが言ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 21:20:55.67 ID:5yjZ4z9W ゴミダム引用するとか業者かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 21:58:06.45 ID:dx0UIf+h プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 09:29:36.49 ID:JDDkdqhI >>905 完成とは公開して人に見せ完成と言えるかだよ 確かに完成は自分で決められる、客観的には中途半端でも しかし意外とその途中状態を完成と言い張って公開できる人が少ない 妥協して適当なタイトルでもつけて出せばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 11:59:49.93 ID:LxpLZoHk オレオレ完成w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:36:48.35 ID:KRNyd1j5 こだわりと妥協のパーセンテージって話だろう。 個人で全部思い描くゲームってつくれないからどこかで妥協は必要。それが全体の何%になるのか 地罰みたいに作りたい部分だけこだわって他はアセットまかせで作るのも手なんだろうね 野球マンにもうちょっとこだわれよってみんな言いたくなるのもわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:40:30.80 ID:KRNyd1j5 シノビソウルの人は、燻ってスレ荒らしてるなら完成させて作ればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/935
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