[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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640: 05/22(木)18:15 ID:qLYmEtJX(2/2) AAS
>>633
カネを出して道具まで用意してもらってそれをほざくならただの池沼かキチガイだろw
子供でも恥ずかしくてそんな馬鹿なことは言わん
641: 05/22(木)18:30 ID:IsAVPRPn(1) AAS
つまり大規模インディーは終わりか
AIの力を得て、極小コストの個人の時代がやってくる
642: 05/22(木)20:32 ID:SpTUoUIs(1) AAS
帰ってきたゴキ連呼忍者くん
643(1): 05/22(木)22:06 ID:/VvKOmMr(1) AAS
>>621
>>631
バレてるかもだが じつは俺がめっちゃ語りたかったりする 語りたいのはもう数人はいると踏んでるんだが…
俺が隔離されてえ
644(1): 05/22(木)23:57 ID:3S5T80A3(1) AAS
一時期多動アスペが消えたおかげでやっとスレがまともになりかけているかと思ったのにやっぱりゴキブリみたいに湧いてきているな
どうせ医者に叱られて保護者から端末取り上げられていたんだろうからそのまま沸かなきゃ良かったのに
マジでこのキチガイの飼い主は責任とって殺処分しとけよ
645: 05/23(金)03:42 ID:lQDf8d+H(1) AAS
>>643
じゃあ立てたらいいんじゃないかなw
語りたい話題ちょっと気になってきたわ
646: 05/23(金)03:53 ID:c161/uqQ(1) AAS
立ててもいいけどゴキ連呼くんも一緒に隔離してね
647(1): 05/23(金)08:00 ID:9C0i1iRo(1) AAS
自作のゲームの完成が近づいてきた
急に何もやる気が起きない現象が発生中
648: 05/23(金)09:07 ID:otEi4Oom(1) AAS
それで「開発●年」の時間を延ばしたいか
649: 05/23(金)13:18 ID:78SNinDk(1) AAS
>>647
あとは出来栄えに妥協するだけじゃないのか?
>>613
制作に絡めるのはあり。AI活用の具体的情報でで時短できるなら皆興味ある
650: 05/23(金)14:24 ID:sBn5tUmm(1/2) AAS
開発をAI主体に切り替えていこうかな
AIで可能な範囲のゲームを作るみたいな
素材とかも最初にAIに作ってもらってそれに合わせる形でコード組むとか
そっちのほうが効率的な気がしてきた
651(1): 05/23(金)15:46 ID:qpMUs4TB(1) AAS
自分が作りたいゲームのためにAIを利用するのであって
AIのために自分のゲームを調整するんじゃ本末転倒やで
652(1): 05/23(金)16:02 ID:sBn5tUmm(2/2) AAS
>>651
そうだよ。本末転倒方式
自分の実現したいこと→AIを使う→ゲームを作る
じゃなくて
AIで実現できること→設計をする→ゲームを作る
と言う感じ
これめっちゃ楽そう
653: 05/23(金)16:06 ID:0GWZ1F+K(1) AAS
現状でAIで実現できそうで、それをベースに設計するとなると
具体的にはどんなのができそう?
今Unityのアセットストアのセール品の中で
プロジェクト内を参照しつつChatGPT等にコード書く命令出せる
Code Buddyっていうのがあるんだけど
こういうの使ったりするんか
654: 05/23(金)16:07 ID:SQryJSMq(1) AAS
そういった企画や設計を相談する部分がまさにLLMの得意なとこだと思うから、トレードオフ要素尋ねつつ相談してみると良いと思うよ
655: 05/23(金)16:29 ID:OKpq7/PO(1) AAS
コード書くのはぶっちゃけVSCodeでいいんだよなぁ、あれのコード支援であんまこまってない
うちは主に画像と動画生成をやらせてるけど、こっちはとことん時間かかる。まあ今から絵を覚えるより1000倍マシだが
借りてやろうかと思ったけどあまりに費用かかりそうなため諦めてGPU買ったわ
656: 05/23(金)20:43 ID:P4uCyAIR(1) AAS
>>652
ふわっとしとるな
657: 05/24(土)00:28 ID:SF7SB6aT(1/2) AAS
なんかレスが増えたと思ったらまた多動アスペがIDコロコロ変えて病状発露してんのか
この社会のゴミここ数日はあんまり沸かなかったのに急にまた湧いてくる辺り躁鬱も発症してんじゃねえのか
どんだけキチガイ病にかかってんだこの荒らし
658(1): 05/24(土)00:31 ID:SF7SB6aT(2/2) AAS
>>644
主治医に取り上げられた線はないだろ
こいつの医者や保護者が人並みに仕事してるなら最初からこの社会のゴキからネットやスマホを取り上げてる
どうせ躁鬱特有の気色悪い発狂の後に情緒不安定にでもなってたんだろ
そのままバッドトリップしてさっさと自殺すりゃいいのにな
生きてても周りに迷惑かけるだけのゴミだろうに
659(1): 05/24(土)02:51 ID:huYJHDss(1) AAS
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】
note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d
まりお:
AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ?
神主:
Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。
最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。
僕は負けないという意志表示です。
神主が全面的に正しいな
反AIは負け犬とZUNも言ってる
660: 05/24(土)03:08 ID:Rc1lo7Ii(1/2) AAS
>>658
なんで自分でレスしてるの?
ゴキブリ業者連呼くん
661(1): 05/24(土)16:14 ID:5OEBuD2I(1) AAS
この板、荒らししかいなくなったな
662: 05/24(土)16:55 ID:50J60BSM(1) AAS
>>659
別に特撮がCG映画に負けるわけじゃないし
663(1): 05/24(土)17:59 ID:6YJNU3dE(1) AAS
>>661
どのレスが荒らし?
664: 05/24(土)18:01 ID:9j9aDbgD(1) AAS
>>663
661が荒らしだと思った奴が荒らし
判断基準に客観性を求めるな
665: 05/24(土)18:04 ID:F7zoTJwt(1) AAS
誰かAI雑談スレ作ったほうが良くないか?
666(1): 05/24(土)19:45 ID:ceXxYsaq(1) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】|霜月レイ / S-Rey
一般人の反応
"「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。AIに屈しているなと思って、僕は使いました。間違えていない。"
"「使うな」というのは世の中を知らない」実際前作でもコード生成してるけど誰も問題視しない"
"反AIの連中は、ご都合主義が過ぎるからな"
"酒は飲んでも飲まれるな的スタンスはすごく神主らしくて一貫してるなあ"
"効率化したり、補助的に使う事は否定してないのよね。ZUNがコレを言った事は大きな意味を持つだろうな。"
"反AI、一気に勢力が弱まっているのを感じるけど皆鞍替えしたのかな。ZUNファンかつAdobeを燃やしてた人達の意見も聞きたい。"
"素材集の素材を作るのはクリエイティブだろうが、それを使うことは生成AIポン出しと同じくらいのクリエイティビティだと感じる/「クリエイティブな人」も大半はお絵描きソフトのような既製品を使っている"
"絵師に二次創作されてる大御所がAI嫌悪を続ける幼稚な絵師界隈に対して「世間を知らない。負けている」と一喝した形。相当反AIに寄り添ってあげた考え方だがこれでも文句をつけてる連中は筆を断つべき 反AI"
"これでZUNも朝敵か"
"東方という作品にとってのクリエイティブがどこにあるか。素材集は素材が主役。東方は背景素材が主役なのか?/という方向に誘導される反AIが大量に観測できた件。彼ら軸があるようで無いもんな。気分で騒いでるから"
" 濃淡はあれどAIの影響なんてどの職も受けるのだから、使いこなすか(影響の少ない業種に)転職するかにしかならん。教育現場でも「使いこなす」方にシフトしてるのが見えてないのか?"
正論
AIを使いこなさない絵師は世の中を知らない負けてる人
667: 05/24(土)21:52 ID:Rc1lo7Ii(2/2) AAS
AI雑談スレを立てたいからってゴミを貼るのやめてもらっていいですか
668: 05/24(土)22:13 ID:sxoKvPbR(1) AAS
「使いこなす」の定義をまずしてください。
3文字で。
669: 05/24(土)22:19 ID:uWANyn4q(1/2) AAS
はー宣伝してるけどぜんぜん人が集まらないや
ゲーム開発より宣伝の方がつらいな
コマーシャルに大金を払う企業の気持ちがわかるってもんだ
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