[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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534: 05/14(水)00:32 ID:2vkISkJa(1) AAS
「ハイゲ3会議帰宅
→みん推50連勝チャレンジ」
▽Steam/iOS/Android
『みんなで推理』

外部リンク:
ulvis.net/9l4q
535: 05/14(水)05:44 ID:ukXT9H05(1/2) AAS
OpenOfficeのやつを代わりに使ってるがセグフォで落ちまくるんだよな
無料とはいえひどいもんだ
536: 05/14(水)08:46 ID:lTCt0hSr(1) AAS
多分開発者のほとんどはlibreの方に行ってる
537: 05/14(水)09:06 ID:225qqEFB(1) AAS
短期的なのはlibre+長期的なのはスプレッドシートやってるわ
538
(1): 05/14(水)13:14 ID:rYnvwAdy(1) AAS
GDocs あるから、もはや個人で Libre(Open) Office は使う理由ないしな
企業は MSOffice 契約だし、マジで宗教上の理由くらいしか思い浮かばないわ
539: 05/14(水)16:38 ID:qTqZgxUn(1) AAS
>>538
GoogleDocs方がLibreより(個人利用において)良いとする理由を400字以内でまとめよ。
540: 05/14(水)18:05 ID:ukXT9H05(2/2) AAS
なんだみんなLibra使ってんのか
俺も今日から使うわ
541: 05/14(水)18:26 ID:TFIVEQud(1) AAS
Excel、ワードは、スタンドアロンのMS製以外は動作がもっさりしている印象だが、最近のはそうでもないのか

ところでSharePointはレイアウト乱れるしで、ローカル編集内容を転記する手間が増えて面倒
自分で手を動かさない無能無産管理者とか、他人事と高をくくってホイホイ新しいの導入してチームメンバーの足引っ張ってそうだなw
542: 05/14(水)18:42 ID:mrb1riUf(1/2) AAS
自分はローカル保存はビルド時のみで開発中はスプレッドシートを直接参照してる
543: 05/14(水)19:59 ID:7YW7paPU(1) AAS
Firebaseは?
544: 05/14(水)20:27 ID:tuS6jPok(1) AAS
馬鹿でなければグーグルオフィスなんてキモいもんを好んで使う訳が無いんだがこいつはろくに働いた事がないからそんなことも分からんのか
545
(1): 05/14(水)21:16 ID:mrb1riUf(2/2) AAS
ネットワーク上にユーザーデータを保存したりするならFirebaseとか使うけどそういう機能無いなら使わないかな
546
(2): 05/15(木)00:13 ID:OHYs+0Of(1/2) AAS
外部リンク:x.com

作ったゲーム、バズってた
547
(1): 05/15(木)00:26 ID:QvX1Bwuo(1) AAS
ヨカッタネ
548
(1): 05/15(木)07:06 ID:VeDnUHkS(1) AAS
>>546
おめでたまきん
549
(1): 05/15(木)07:18 ID:73jRujvw(1) AAS
バズってなんか変わった?
売上とかXのフォロワー数とかさ
550
(1): 05/15(木)08:21 ID:mDPGSVkP(1) AAS
あの飛行機ゲームバズったのか
よく出来てたからな
よかったな
551: 05/15(木)08:27 ID:OHYs+0Of(2/2) AAS
>>547
>>548
サンキューです

>>549
あんまり変わってない

>>550
Steam賛否両論だけどね
552
(1): 05/15(木)08:31 ID:dZI8HL+m(1) AAS
まーた多動アスペゴキブリがマッチポンプしてやがるな
553: 05/15(木)09:38 ID:KZUPpq/b(1) AAS
>>546 おめでとう!最初は売るとか考えてなさそうだったけど、ずうーっっとこだわって作ってたの見てきたからバズって良かったね。新作も期待!!

>>552 僻んでるのか。そんな君でもリリースしたらおめでとう言うぜ!シノビそうる?だっけ。投げ出さzがんばれyo
554: 05/15(木)10:03 ID:GTMkf79z(1) AAS
やめたれw
555: 05/15(木)12:54 ID:OIwovIGc(1) AAS
>>545
FirebaseじゃなくてGoogle Play Gamesサービスにならあるよ
ユーザーのDrive使うバックアップ機能が
Firebaseは設定値のクラウド化用に使える
556: 05/15(木)13:44 ID:12Jm/UqW(1) AAS
プラットフォームごとにユーザーストレージは用意してくれてたりするけどあんまり使ったこと無いな~
557: 05/16(金)17:47 ID:5QSc6Y8X(1/2) AAS
「いつか」を待ってても永遠に作れないから一念発起してMZ買うたんやけど
サークル名を決めるため案100個出すぞって3日経って37個出したとこで止まってる
ゲームが作れねえよお;−;
558: 05/16(金)18:04 ID:U+4zqS9a(1) AAS
案出しとダメ出し(評価)を同時にやってない?
1000個に変更してみダメ出す暇が無いから
ピックアップするのはそのあと
例え700で限界来ても当初の目標だった100は余裕で超えてるでしょう
559: 05/16(金)18:12 ID:zC2HcQOh(1) AAS
考えてるからダメなんだよ
1時間で100個出すこと優先でいい
560: 05/16(金)18:13 ID:5QSc6Y8X(2/2) AAS
その発想は無かったわ天才かよ
確かに考える時に「これ意味ねえよなぁ」とか「これ覚えづらいよなぁ」とかで却下しまくってた
しかもそこまでしても微妙なのしか残らんのだよな、にこにこおまんことか
ノート1p三等分して90行だから、10pまで案出してみるわ、ありがとう
561: 05/16(金)18:21 ID:oy0AapDM(1) AAS
サークル名は
「ゲーム制作雑談スレ【part36】557」
これで決まり。ウッドボール
562: 05/17(土)00:02 ID:Buf7+WmK(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
563: 05/17(土)03:49 ID:N6V8Cdgp(1/3) AAS
よっしゃーがたのちぃよに転生したのか
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