[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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350: 05/10(土)19:17 ID:EVl/6SL6(1) AAS
>>334
同人がそういうイメージじゃね?
351: 05/10(土)19:27 ID:CmnAqHJ6(1/2) AAS
>>346
そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう
ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない
しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい
352: 05/10(土)21:02 ID:Lrhmw//4(3/3) AAS
>>345
自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな
作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい
353: 05/10(土)21:29 ID:CmnAqHJ6(2/2) AAS
また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw
shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw
354: 05/10(土)21:56 ID:SrtUa4qI(1/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
355: 05/10(土)21:56 ID:SrtUa4qI(2/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
356: 05/10(土)21:56 ID:SrtUa4qI(3/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
357: 05/10(土)21:58 ID:SrtUa4qI(4/5) AAS
何だこりゃw
大事なことなので(ry
358(1): 05/10(土)22:00 ID:zp0WH8I5(2/2) AAS
飽きる前に完成させるしかない
359(1): 05/10(土)22:03 ID:4QmPSVhQ(1) AAS
飽きてもモチベーションなくても体調悪くても
作り続けられるように、習慣化する
360(1): 05/10(土)22:03 ID:p/CzhdxZ(1) AAS
何やこれは
まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか
ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな
361: 05/10(土)22:04 ID:mUugb84S(2/5) AAS
ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw
本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは
362(1): 05/10(土)22:40 ID:SrtUa4qI(5/5) AAS
>>358
>>359
四の五の言わずに作れってことね
デバッグ作業に戻ります
|賽の河原| λ............トボトボ
363: 05/10(土)22:46 ID:sU/proul(1/2) AAS
こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw
マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな
364: 05/10(土)23:29 ID:nbEeOwzc(1/4) AAS
>>360
ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは!
ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの?
365(2): 05/10(土)23:34 ID:sU/proul(2/2) AAS
ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん
マジで真性のキチガイやろこいつ
366(1): 05/10(土)23:36 ID:cCtJw280(2/2) AAS
唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない?
手間は死ぬほどかかりそうだけど
367: 05/10(土)23:39 ID:mUugb84S(3/5) AAS
>>366
キメえからもう死んどけよ
368: 05/10(土)23:39 ID:nbEeOwzc(2/4) AAS
>>365
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ
369(1): 05/10(土)23:43 ID:mUugb84S(4/5) AAS
>>365
何度指摘されても絶対やめないよな
もう完全に発狂してるんだろ
それはもう人間じゃないから人間の言葉が通じない
370: 05/10(土)23:49 ID:nbEeOwzc(3/4) AAS
>>369
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ!
他者へのヘイトばかりじゃなくてさ
371(1): 05/10(土)23:54 ID:mUugb84S(5/5) AAS
統失アスペホモ多動(知障持ち)「あうあうあー!ぼきゅの気に入らないことを言う奴は皆ホモブリなんだぁー!ぼきゅへの悪口はみんなそいつ自身のことなんだぁー!ぼきゅは何一つ悪くないー!」
↑もうこういうキチガイは保護者が責任を持って殺処分しろ
372: 05/10(土)23:57 ID:nbEeOwzc(4/4) AAS
ホモブリくんはヘイトを発することでイライラを解消できると思っているんだろうけど
実際は逆なんだよ、ヘイトすればするほどイライラが募っていくものなんだよ
ホモブリくんが早くイライラのループから抜け出せるように祈ってるよ
373(1): 05/10(土)23:59 ID:0tZSPPZa(1) AAS
なんでここはおかしい人しかいないの?
374: 05/11(日)00:10 ID:zd3WIRaC(1/2) AAS
>>373
何スレか前から荒らしが常駐してるからな
375(3): 05/11(日)00:55 ID:1y7zzZlt(1) AAS
アークからGGのソースコードが流出してUEエディタ上で動いてる動画出てるな
最新ゲームのプロの開発環境がそのまま流出するのは前代未聞なのでは
376(3): 05/11(日)00:56 ID:ss5TFDmT(1/2) AAS
各々が気に入らないやつに噛み付いて自己満足してるだけで
本心ではまともな雑談したいとは誰も思ってないよね
だって自分語りしないとゲーム製作の雑談なんて出来ないけど
何のツールを使ってどのジャンルを作ってるかすらいちいち言いたくないでしょ?
377(1): 05/11(日)01:16 ID:DWnyk0WE(1/4) AAS
>>375
ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど
ポケモンとかBF(エンジン)とか
>>376
それはちょっと狭きに失していないか
自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う
378(1): 05/11(日)01:32 ID:ss5TFDmT(2/2) AAS
>>377
いやまぁそういう直接的な意味で言ってるわけじゃないというか
その程度のプライバシーすら隠したがるようでは
そもそもゲーム製作の雑談なんて出来るわけないじゃんねっていう
379: 05/11(日)01:44 ID:kW1viDKu(1) AAS
>>362
ちょっとでも手を付けた日は日記にエライ!って書くようにしてる
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