[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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114: 05/04(日)05:01 ID:nIU3yidD(1) AAS
最近のゲームパット高すぎワロタ
115: 05/04(日)06:56 ID:d9yfgs0u(1/3) AAS
ふりーむ層とDLSITEやSteamなどの有料層って全然違うじゃん
無料ゲームを配るより面白いゲームを安くした方が買う客がアツマールと思う
116
(1): 05/04(日)07:23 ID:8tA0UgZN(1/2) AAS
外部リンク:www.famitsu.com
「ゲームプログラムの8〜9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励

「現時点ですでに“ゲームの8〜9割はAIが作っている”」
「プログラミングに限らず、アートや音楽、あるいはプランニングの領域にも、AIは大々的に侵食していて。その力を借りて作業効率を上げるのは、クリエイトの世界においてはすでに常識になりつつあります。」

プログラムに限らず絵師も審美眼を用いて成果物を選別する力がクリエイターとして重要なスキルになる

外部リンク:b.hatena.ne.jp
"今後のゲーム業界を担うクリエイターのたまご達に対して、「現場ではAI使うの当たり前だよ」と大手ゲーム会社の社長が直接発信するのは大きな意味がありそう。時流に流されて反AIに傾倒すれば将来困るよ、と。"

このコメントが正しくて反AIに流されるようなクリエイターは既に現場レベルから外されている落ちこぼれに過ぎない
117: 05/04(日)07:32 ID:8tA0UgZN(2/2) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
現役クリエイターが生成AIの最新動向や実務での活用例を紹介する無料オンラインセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」,5月15日に開催

本セミナーには,スクウェア・エニックスのリードAIリサーチャー・三宅陽一郎氏,AI Frog Interactiveの代表取締役CEO・新 清士氏が講師として参加する。

生成AIをゲーム開発に活用するのは既に当たり前の事
反AIではないまともな開発者ならぜひ参加を
118: 05/04(日)08:02 ID:Ni4Buyh6(1) AAS
お前参加してないじゃん、まともな開発者じゃないの?
119: 05/04(日)08:59 ID:W72qCqc4(1) AAS
AIを利用できる環境があっても世の中の大多数の人は持て余してそう
俺なんかChatGPTに官能小説を書かせることしかやってない
120: 05/04(日)09:45 ID:GINw3hev(1/2) AAS
エロ禁止のやつをいかにエロく書かせるかのテクニックが磨かれるんだよな
121: 05/04(日)11:21 ID:TpGjsCgP(1/2) AAS
さっさと完成させろよ
お得意のタイパコスパはどうしたんだ
122: 05/04(日)12:13 ID:fGhsayJ/(1) AAS
外部リンク:x.com
攻撃にエフェクトつけた〜
123: 05/04(日)14:02 ID:ANAKLDIA(1) AAS
副業禁止なんだよバカッ
124: 05/04(日)14:36 ID:ar3Mv2i4(1/2) AAS
偉くなって副業OKにしろやボケッ
125: 05/04(日)16:07 ID:LawW6/ka(1) AAS
>>116
8~9割・・・AIの提示するコードは動かないってよく言われるけど、提示されたコードを動くようにするのが1~2割の人力ってコトかな?
むしろリファクタリングを任せたい所なのだけど。
# 私は作り掛けのモノを外部に問い合わせしたくないから利用しないし、自前でローカルに持つほど設備投資してないから無理だけど。
126: 05/04(日)16:40 ID:d9yfgs0u(2/3) AAS
なんか無理やりAIを推しすすめる記事だな。
レベル5の現場で8,9割って社員が9割リストラして残り1割で開発してるってこと?
127
(1): 05/04(日)16:42 ID:d9yfgs0u(3/3) AAS
そういやレベル5の話題全く聞かなくなったな・・新作出てるの?
128: 05/04(日)17:11 ID:9xexKTx+(1/2) AAS
リンク先見てないけどAIが1ミリでも干渉した成果物はAIで作ったものってことじゃね
人がサボってるわけではないでしょ
129: 05/04(日)17:17 ID:ar3Mv2i4(2/2) AAS
automaton-media.com/articles/newsjp/level5-comcept-20250304-330317/
ゲームクリエイター稲船敬二氏、LEVEL5 comceptを昨年ひっそり退職していた。
開発中だった新作は“レベルファイブ総がかり”でテコ入れ

ちょっと前に話題になったのはこれかね
迷惑をかけられたとかなんとか愚痴っていたとか
130
(1): 05/04(日)17:17 ID:QVrZEs9R(1/2) AAS
>>111
スレ立て直した方がいいか
立て直しても湧いてくるんだろうなぁ
それこそゴキブリみたいに
131: 05/04(日)17:21 ID:QVrZEs9R(2/2) AAS
>>127
そこに限らずあの界隈はもうここ十年名前すら聞かんな
132: 05/04(日)18:03 ID:yEhb1g7b(1) AAS
メガドン……メガドン……
ムサシ……ムサシ……
133: 05/04(日)18:15 ID:GINw3hev(2/2) AAS
ツイッターのブルーってノーマルと違って変化あったりする?
ただ信用度が違うだけかね?
134: 05/04(日)18:47 ID:9xexKTx+(2/2) AAS
AIが意思持って勝手に動いているわけじゃないから
実際の現場はエアプ素人みたいな考えは持ってないでしょ
ゲーム製作の9割でAIを使ってる?つまり手作業は1割だけってこと?って言ったら
何言ってんだこいつって思われるんじゃないか
135: 05/04(日)21:28 ID:TpGjsCgP(2/2) AAS
聞いた話だと自社IPのリメイクに着手したらしいよ
136: 05/04(日)22:26 ID:v2Zx+4hE(1) AAS
>>130
スレ立てればいいじゃん【ゴキ書き込み禁止】とかつけて
>>111の言う「スレの住人」はきっとそっちを使うと思うよ
137: 05/04(日)23:12 ID:e8mu1CDf(2/2) AAS
ゴキブリ連呼くん「直接的な避難スレではないんだがここと違って機能しているところはあるな」
ゴキブリ連呼くん「ただしここで誘導すると100%そこのゴキブリまで湧いてくるから無理」
ゴキブリ連呼くん「ここの避難所のヒントでいいから教えてくれ」
スレの住人「自分でスレ立てろよwww」
138
(1): 05/05(月)02:00 ID:LZgKL+rQ(1/2) AAS
外部リンク:x.com

PV作ってた
139: 05/05(月)06:50 ID:Fn+Vgj2P(1) AAS
昔は総合発表スレがあったんだが、報告はそのスレを復活させてそっちでやった方が良いと思うぞ

例の関連動画再生60万超の作者、自分以外を踏み台と考えてそうでマジで反面教師だな。プレイヤーを作中で明示的に奴隷扱いして会社潰した某大手と大差無いw
140: 05/05(月)08:50 ID:DhIDb7RV(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
141: 05/05(月)11:03 ID:2Kfchfu9(1) AAS
わかるプログラミング以外が虚無作業で苦痛すぎる
142: 05/05(月)13:10 ID:hv7FQxPV(1) AAS
作業をおおざっぱに分けると

・プログラミング
・アート部分、アセット作成
・UI設定
・サイト登録や宣伝

と言ったところかね
下3つは正解がないがプログラミングは正解、というか望んだ結果が実装されるというゴールがあるからな
143: 05/05(月)13:29 ID:MTRYlwMB(1/2) AAS
自分が興味のある分野でもその技術がまだまだ拙いうちに別分野のクリエイターと仲良くできればいいんだけどな
別分野に対しての目が肥えてしまうとアマチュアの世界ではなかなか協業しづらい
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