[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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81: 05/02(金)20:41 ID:9T6pl627(1) AAS
違う冬のぼくらだけ別格で60万本突破
他は売上未公表だがレビュー数が数十から百ちょっと程度なのでそこから察するしか
リリースに至ってないゲームも結構あるので地罰は講談社クリエイターズラボの中ではかなり上位の方
82: 05/02(金)22:06 ID:k44FaTw6(2/2) AAS
レッドオーシャンでどこかで見たゲームのいいとこ取りで勝負する時代になってるけど
最近遊んだDrop Duchyはテトリスからアイデアを膨らませてシミュレーションに昇華して脱帽した。
手堅く人気作の模倣をやめて世界で一つしかない新しいゲームづくりを挑戦しようぜ
83: 05/02(金)22:43 ID:37gXmlUC(1) AAS
>>76
SNSならともかくここで推し活(笑)してるのはワナビーでしょ
84: 05/02(金)23:08 ID:Z4CJSJo6(1) AAS
ゲーム制作入門で作った15パズル完成したー
85
(2): 05/02(金)23:19 ID:i6zPfKo0(1) AAS
良うやったな
15パズルは確か完成しない配列を判定させる必要があってそれに苦労した覚えがあるわ
86: 05/02(金)23:45 ID:nF9GKypX(1) AAS
>>85
何でまたそんな自作自演のマッチポンプみたいな苦労を
87: 05/02(金)23:49 ID:L7UB58Vm(1/2) AAS
外部リンク:x.com

弾幕シューティングいつか作りたい
88: 05/02(金)23:50 ID:L7UB58Vm(2/2) AAS
外部リンク:x.com
このパズルゲームも完成させたい
89: 05/03(土)02:44 ID:N9tK3Wzd(1/3) AAS
>>87 弾幕すごい。Unity6.1で最適化大幅パフォーマンスアップらしいけどこれはオブジェクトプールしてる感じなのかな
90
(1): 05/03(土)05:33 ID:Er6VqNhH(1) AAS
>>85
制作時間の半分以上がそれに費やされましたー
91: 05/03(土)07:57 ID:dNWQUijK(1) AAS
>>90
何でまたそんな自作自演のマッチポンプみたいな苦労を
92: 05/03(土)10:14 ID:xleRJ8iD(1) AAS
おー、EpicGameStore、100万ドルまで手数料タダて。
熱いというか価格破壊だなこりゃ。

ここって UnrealEngine 製じゃなくても販売できんのか?
93: 05/03(土)11:27 ID:HFxU+3pQ(1) AAS
大歓迎だけど、epicはそれよりも使いにくいと酷評されてるEpic Games Launcherを先になんとかしたほうがいいんじゃないか
94: 05/03(土)11:46 ID:CVp1lsa1(1) AAS
手数料タダはいいけど、売れなければ意味ないよな
95: 05/03(土)12:31 ID:8UbM+lnV(1) AAS
1万円売って、1万円稼ぐのと7000円稼ぐのじゃ違うだろw
まあ要するに泡沫アプリの寺銭なんかエピックにとってはどうでもいい程度の額なんだろうなw
96: 05/03(土)15:16 ID:2uxEDM6Z(1) AAS
外部リンク:x.com
ソウル風ゲームでコンボ作った
97: 05/03(土)17:30 ID:N9tK3Wzd(2/3) AAS
ユーザーが増えないことにはなんとも、毎回サムネ更新が重すぎるFabぐらい軽くならなきゃ使いづらい。
ところでFabのサブスタンス6ヶ月無料が今月まで引き換えだからやっといたほうがいい。
98
(1): 05/03(土)19:16 ID:itcna/Tb(1) AAS
まだゴキブリ湧いてんのかこの糞スレ
99: 05/03(土)20:08 ID:2grgeULN(1/2) AAS
UEは開発者にウケてるのに
インディーに媚びても無視されるepicストア
自分でも使わないから仕方ないね
100: 05/03(土)20:13 ID:BACKq1VI(1) AAS
x開発者
o経営者

誰がテンセントに個人情報抜かれる糞重エンジンなんか好むんだよ
101: 05/03(土)20:22 ID:N9tK3Wzd(3/3) AAS
毎週ゲーム無料で配っても結局フォートナイトしかやってないんじゃ
102: 05/03(土)20:32 ID:aSNPdTx5(1) AAS
糞シナチクに個人情報抜かれてマルウェア仕込まれるのが嫌ならケ゚製やめろ
103: 05/03(土)21:08 ID:O7KFTITG(1/3) AAS
無料化はいつもの中華仕草だな
豊富な資金で焼き畑商法をしかけて乞食を集め、ライバルからシェアを奪い独占する
テンセントが独占し終わった中国本土だとストア手数料は55%になってる
スマホゲーム開発者は55%+30%を差し引かれた15%が利益になるらしいw
104: 05/03(土)21:27 ID:0m0PdUbm(1) AAS
利益が15%とかバカバカしくて誰もゲーム作らなくなりそう
105: 05/03(土)21:44 ID:2grgeULN(2/2) AAS
steamからシェア取れてなくね?
106: 05/03(土)22:28 ID:PgeGg1u3(1) AAS
ゲーム作って売って無い奴が何%とか話してて草草開発者きどり仕草
107
(1): 05/03(土)22:30 ID:O7KFTITG(2/3) AAS
お前は作れてないだろうがゲーム会社勤務の現役PGも見てるぞw
108: 05/03(土)23:27 ID:p56Tv+46(1) AAS
>>107
アスペで多動だから唐突にすぐバレる設定を誰にも聞かれていないのにほざき出すんだよなお前は
109: 05/03(土)23:37 ID:O7KFTITG(3/3) AAS
やっぱりゴキブリ業者連呼くんだったかw
>>98がスルーされて寂しかったみたいだなゴメンゴメン
110: 05/04(日)00:26 ID:56nH68N3(1) AAS
いいレビューがつくとやる気が出る
頑張るぞい
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