[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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807: 04/21(月)18:39 ID:ed+D2EN6(2/4) AAS
何でこの多動池沼荒らしのガイジは毎回こうゲームの話になるとうっすい内容しかレスできないんだろうな
808: 04/21(月)18:41 ID:ed+D2EN6(3/4) AAS
>>804
頭が悪く理性が働いてないから待つという行為が難しいんだろう
もっともこのスレを荒らす事が主な目的のようだから自演をバレないようにするという気すらねえんだろうな
809
(2): 04/21(月)18:48 ID:JQAuADTo(1) AAS
※荒らしはスルーしよう!

>>797
カードゲームのシステムを含んだアセットもあるから
ぼくのかんがえたさいきょうのカードを実現したいだけならそういうのを使うのも近道
810
(1): 04/21(月)18:56 ID:Eu10H7ES(1) AAS
過疎版の荒らし心理の解説、誰かよろ
プレイヤー心理の洞察よりも難解じゃね?マジ誰得?!
811
(1): 04/21(月)19:17 ID:lAhiARTO(1) AAS
1万本売って1億円儲けるはずの自作ゲームが無料公開してもDLすらされない
それなのにココの連中は夢を追ってキラキラと輝いてる
そりゃIDコロコロ&多動池沼ゴキブリ連呼して荒らしますわ
812: 04/21(月)19:26 ID:ed+D2EN6(4/4) AAS
>>809-810とかだろ
ここまでバカにされても10分すら待てない
病的な堪え性の無さは結局理性の低さと衝動を抑えられない病的な幼稚さの表れよ
理性がないから自分の思う通りにならないスレの流れに逆上して荒らしになったのか
それとも前スレにあったように業者が不都合なスレの進行を変える為に荒らしにきたのか
どのみちいい迷惑だ
813: 04/21(月)19:30 ID:3JEnCQt3(3/3) AAS
お前はちゃんと10分待って自演してるんだ
えらいねぇ〜
814
(1): 04/21(月)19:42 ID:T+9Zd1Oa(1) AAS
今月ぼゲーム売上3000円でサイゼリヤきた
815: 04/21(月)19:42 ID:c0TUZw+9(1) AAS
カードゲームは昔作ったときはシャッフル処理とデータ管理が主な難しポイントだった
あとは物量のめんどくささ
816: 04/21(月)20:06 ID:eKQJYJvx(1) AAS
ゲームプログラミングたのちぃょぉ~
817: 04/21(月)20:16 ID:FIvtL5bp(1/2) AAS
>>814
おめでとう。サイゼリアで3000円なら王様気分だな!万博だと3000円でカツ丼ひとつだが・・・
818: 04/21(月)20:20 ID:FIvtL5bp(2/2) AAS
カードゲームはしっかり設計しないと後々作り直すことになるからね。
819: 04/21(月)21:15 ID:Gqpzjmnd(1) AAS
勢いよく叩きつけないと相手のカードがめくれない
820: 04/22(火)05:22 ID:/aYx2nIj(1) AAS
>>811
ソイツで確定なの?!ソイツ性格悪そうだから基本スルー対象だわ

サイゼ3千円で王様になれるかな?!
821: 04/22(火)10:46 ID:kdHzO2LL(1) AAS
>>814
貴族じゃねえか……!
822: 04/22(火)13:49 ID:LXx20pKw(1) AAS
5年かけたRise of Rebellion〜地罰上らば竜の降る〜が出てるね。
78%好評と出だし好調。勝手にライバル視してた忍者くんがまた発狂して荒らしそう
823: 04/22(火)13:56 ID:TGZMdIpn(1) AAS
地道な努力が実を結んだねめでてえめでてえ
やっぱああいうのにはUEが向いてるっぽいな
824: 04/22(火)19:00 ID:818m82i6(1) AAS
Steam で箱押しゲームフェスやってるね
倉庫番を作ってるワナビくん、次の機会までに間に合うといいね
825: 04/22(火)22:12 ID:264F9t2P(1/2) AAS
あのスレがワナビにいつの間にか乗っ取られるのも時間の問題か
餌をやるから
826: 04/22(火)22:12 ID:264F9t2P(2/2) AAS
あのスレがワナビにいつの間にか乗っ取られるのも時間の問題か
餌をやるから
827: 04/22(火)23:34 ID:Ni0mkeLn(1) AAS
地罰期待以上の評判で飯が美味い
5年間必死に作った結果が…これなのか…
828: 04/22(火)23:45 ID:FKa7jWjT(1) AAS
「田尻智 -ポケモンをつくった男-」読んだけど、ポケモンは6年かかったと載ってたぞ
5年作ったなら、あと1年がんばればポケモン並に売れるはず(笑えよ)

年表が載ってたけど、田尻智って今60歳なんだな。
最初に1965年生まれるとあって歴史が載ってるのに最後は「ポケットモンスターXX 発売」が並ぶだけで本人の歴史が消えてて意味不明だったw
もしかして亡くなってたりする?
829: 04/23(水)07:04 ID:nyAsZB5H(1) AAS
パクった時点で劣化なんだから、そこ以外の何か光るものを柱に据えないと劣化〇〇の域から出ない
年に1000万円?支援されてた世界一飯が美味い「地罰」ですら1億円に届かないと思う
830: 04/23(水)07:13 ID:+AlA+UGq(1) AAS
ならあと一年くらいバグ取りとブラッシュアップに徹すれば賛否両論なんかにはならなかったのでは
831: 04/23(水)07:46 ID:YfXF3t5t(1) AAS
>>809
okありがとう
832: 04/23(水)08:05 ID:vz0/Akbu(1/2) AAS
Steam新作リリース数(※無料版やスキン別売りや音楽も含む)
 2025/ 4/23 →  44本
 2025/ 4/22 → 125本
 2025/ 4/21 → 108本
正にレッドオーシャン。本日リリース分を遊びつくすのだけでどれだけ時間が掛かるか?
大金を掛けられる大企業でも流石に分が悪いのでは
833: 04/23(水)16:23 ID:BlH0vscn(1) AAS
統計的に初週でwish Listの10%は売れるって言うから5万人なら5000本はいくんじゃないか。
元フロム社員アピールしてソウルライク新作が1000円以下で遊べるし、Steamでトップページに出てるしYoutube視聴してるキッズ多いし、GWに合わせて出してきたから注目度的に完璧だろう。
ただ肝心の製品レビューが悪いと初動がブレるからどうなるか
834: 04/23(水)16:36 ID:0syzgwbz(1) AAS
世界一面白いを標榜して注目を集めたけど、ハードル上がりすぎて酷評まみれ
結局プラマイどちらが大きかったのかわからんな
835
(1): 04/23(水)18:50 ID:WyMDr09a(1) AAS
個人で大手と同じ土俵で競って
世界一になれるかっていう
836: 04/23(水)19:11 ID:GvMZOlq1(1) AAS
お前ならなれる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111
11111111111111111
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