[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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668: 04/15(火)14:25 ID:cZ6y+XcL(1) AAS
俺もアクションゲームは自分でボタン押して攻撃する方が好みだけど
ヴァンサバの全自動攻撃だからこその武器の攻撃方向、範囲、頻度と
それらのパワーアップと組み合わせでシナジーが生まれるバランスはよくできてるなぁって思う
669: 04/15(火)14:46 ID:k6P9Da/b(3/3) AAS
Steamは高難易度ゲームばかりだからカジュアル操作のバンサバが大衆に広まったと思っていたがなるほどそういう見方もあるのか
670: 04/15(火)16:49 ID:J6/b1AJH(2/3) AAS
ストーリーメインのノベルゲームでもフローチャートが表示されるシステムがあると
それを埋めたくなるという欲求でゲーム性が増すょね
671: 04/15(火)17:59 ID:tlNVl9Ak(2/2) AAS
画像リンク
672: 04/15(火)19:06 ID:J6/b1AJH(3/3) AAS
お金払って実況を頼むことなんてあんの
公式実況とかならともかく
673: 04/15(火)20:07 ID:YDz0qM+1(1) AAS
まだIDをコロコロ変えて独り言してんのか
完全にやべぇ病人だろこいつ
674: 04/15(火)20:15 ID:sTahpjOl(1) AAS
業者連呼くんおはよう
675: 04/15(火)20:35 ID:V1CequJ1(1/2) AAS
俺はボンボン派
レッツゴーしゅんちゃん!
676(3): 04/15(火)20:42 ID:V1CequJ1(2/2) AAS
automaton-media.com/articles/newsjp/solo-dev-hardship-20252415-335268/
「仕事をやめ、車も売って、そして今」
このタイトルカッコイイ!
677: 04/15(火)22:43 ID:bJJ8UEUX(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
678: 04/16(水)01:09 ID:b61c1z7K(1) AAS
プログラミングって細かいことにうるさいよね
何やってもエラー出てグロックと三日三晩侃々諤々見直してやり直してを繰り返したけど
結局たった一文字大文字を小文字に変えたら直った
もっと柔軟になって欲しい
679: 04/16(水)01:21 ID:c8mhxNg3(1/6) AAS
>>676
スレ主は車売って働かずにゲ製やってていい気なもんだが、コメント寄せてる人たちは皆苦労してそうだな
680: 04/16(水)01:33 ID:mdUZWMv9(1) AAS
キチガイが一匹で自演しているから根本的なところで会話が成立してないな
ある意味ディストピアみたいになってるなこの糞スレ
ここの避難スレとかないのかね
681: 04/16(水)01:38 ID:c8mhxNg3(2/6) AAS
先天異常で肝臓3つ持ってて、その一つを売って細々とゲ製してるw
682: 04/16(水)02:00 ID:GAGe2AWT(1/3) AAS
>>676
ゲーム開発なんて仕事のストレスから逃げるためにやるもんだからな
逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえのさ
683: 04/16(水)02:02 ID:c8mhxNg3(3/6) AAS
仕事でゲ製続けて精神やられて個人製作続けてる人の言葉、重いな
「個人製作は始まりではなく終着駅」「個人製作者は疲弊していて精神的に不安定」「人生の経験者がたどり着く安寧が個人製作」
「ヒット作出した人は何年もゲ製続けてる」
ここよりオモロイやん
684(1): 04/16(水)02:06 ID:WhlARtRL(1) AAS
直接的な避難スレではないんだがここと違って機能しているところはあるな
ただしここで誘導すると100%そこのゴキブリまで湧いてくるから無理
しばらくここは隔離スレだな
685(1): 04/16(水)02:09 ID:pPnQzuu7(1) AAS
おいおい!?このスレに肝臓と腎臓の違いもわからないぐらいバカがいるぞ!m9⎛´^Д^`⎞プギャー!ドーン!
686: 04/16(水)02:20 ID:c8mhxNg3(4/6) AAS
>>685
涙拭けよ
って別に個人製作者を貶めるつもりはなかったんだがな。言われたところで、笑い飛ばすしかないだろ
687: 04/16(水)02:24 ID:c8mhxNg3(5/6) AAS
「ヴァンサバの人もモバイルゲーム分野の経歴があってベテランだった」
688: 04/16(水)02:43 ID:GAGe2AWT(2/3) AAS
ここの忍者くんも1万本1億円を目指して会社辞めたんだっけ?
今じゃ精神をやられてゴキブリ連呼おじさんになっちまったが
689(2): 04/16(水)02:56 ID:7V400cUO(1) AAS
つかもうめんどくさくて見もしなかったが先日の放送関係がツイで流れてくるの見ただけでも
個人開発者大杉増えすぎって思うわ
一体どこにそんな隠れてたんだお前ら
690: 04/16(水)02:58 ID:ahRXeCY6(1) AAS
>>684
あるということはここと違ってまともにゲームの話が出来るやつは存在するということか
それが分かっただけまだ希望があるわ
ゲーム制作者の雑談しながら情報交換出来る場所がここしかなかったら絶望だもんな
691: 04/16(水)11:04 ID:xzzQw+qg(1/7) AAS
>>666
バンサバの話題してるところにわざわざ「興味ない」って書き込むのって意味あるの?。流石はダミアン
692: 04/16(水)11:05 ID:R4xpCFyN(1/2) AAS
>>689
ただ、ここにいるようなゲーム企業はおろか派遣型IT企業でも使えない
ゲームも仕上げられない自己尊大型アスペや自己愛人格と。
ここやSNSで叩きや批判否定などせずに
謙虚な姿勢で黙々と進捗を上げている健常の人とは分けて見るべきでしょう。
693: 04/16(水)11:09 ID:hZGTA+Bn(1) AAS
雑談スレで黙々と進捗報告って
それもう荒らしなのよね
694: 04/16(水)11:13 ID:R4xpCFyN(2/2) AAS
>>676
仮に嘘でも同情引くようなこういう触れ込みって大事だと思う
個人開発者ならできることは何でもやるべきでしょう。
自分をさらけ出すような記事も出さず、ただ自分のSNSで告知して
作業的に公開したところでDL数は残念なことになるだけというのは
個人開発者であれば皆わかっているはずだ。
695: 04/16(水)11:17 ID:Pef8iliC(1) AAS
「UUUMとはんじょうは
早く声明出した方がいい
内容証明と証拠が必要」
カドショで同一カード梱包→炎上した後輩
ニコニコ実況者グループ『神殿花鳥』
メンバー・スプラNo.1実況者
はんじょうの本名バレ
情報商材屋(ネズミ講)時代の
写真がXで流出した件に落胆するUNKちゃん
[4/14 14:03放送 Twitch「復活」]
外部リンク:
youtu.be/UU-_6yRnf3g
696: 04/16(水)11:59 ID:sGHN8Yur(1) AAS
Toxic Work Simulator
- Release Your Frustration -
ブラック企業で働いて溜まったストレスを何らかの行為で発散するゲーム
みたいなゲームをSteamで見たら買ってみたいの
697(1): 04/16(水)13:05 ID:xzzQw+qg(2/7) AAS
>>693
進捗はたまにあったほうが、今の配信PRや業者連呼とドーンとワナビーだけの独占状態よりもいい
今のままじゃ制作者よりつかない。
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