[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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555: 04/08(火)23:28 ID:xVRdUeXo(14/16) AAS
 荒らしの忍者くんは嬉しいかもしれんが、 
 こうしてまともな制作者は去っていき過疎化が進むんだよなぁ 
 残念としか言いようがない。 
556: 04/08(火)23:29 ID:sa+CILRt(5/7) AAS
 いやさっさと出ていけよw 
 とっくにバレてるのに悲惨すぎるわこいつw 
557: Jam主催者 04/08(火)23:29 ID:wDoQ9QyR(11/11) AAS
 >>553 
 だから、そうやって他人を俺だと勘違いしてる君こそなんだよ 
 俺が湧いてるんじゃなくて、君の認知がそういう風に歪んでるんだよ 
 証拠がないことは「絶対にこうだ」と思わないようにしようね 
 そんな調子だとなんだってうまくいかないし 
  
 金輪際、俺はこのコテ外さないから他の名無しを俺だと勘違いするのはやめてね 
 それじゃ、バイバイ 
558: 04/08(火)23:31 ID:sa+CILRt(6/7) AAS
 メンヘラブス「出ていくよ!いいの?!本当に出ていくよ!?」 
  
 いいからさっさと出ていけよキチガイw 
559: 04/08(火)23:31 ID:xVRdUeXo(15/16) AAS
 Jam主催者はワナビーにも真面目に色々アドバイスしてたし、Discordでゲーム制作サーバとか作るといい。 
 親切だからゲーム作る人が集まってくるだろう。 
560: 04/08(火)23:32 ID:FrRVMO47(6/7) AAS
 成立するとしたら名誉毀損か侮辱罪か 
 Jam主催者は外部でゲームの販売をしているから、暴言によって社会的評価を下げられたということで 
 これらが成立する可能性はあるかもね 
 ただ裁判ってカネと時間がかかるわりには望むような結果は得られないことが多いんだよな 
 やっぱスルーが一番だと思う 
561: 04/08(火)23:33 ID:CFb7qIq8(1) AAS
 はよ消えろや 
 そんな信者共に恵まれてるなら 
 移住先も自演せずに大盛況だろ。死ね。 
562: 04/08(火)23:35 ID:xVRdUeXo(16/16) AAS
 前も誰かが「忍者は構うからずっと荒らす。スルーが吉」って言うてたな 
563: 04/08(火)23:35 ID:sa+CILRt(7/7) AAS
 >>538←これ 
 ゴキブリホイホイみたいに勝手にゴキブリ共が突っ込んでいくが開示してみたら一匹だけなんだろうなw 
564: 04/08(火)23:50 ID:FrRVMO47(7/7) AAS
 >>551 
 幻想蛮怒みたいに人気キャラが出てくる二次創作にしたら? 
565(1): 04/09(水)08:19 ID:6zkEtEEr(1) AAS
 結局、Jamは中止なの? 
566(2): ワナビー2024 04/09(水)10:03 ID:FDpGMI9R(1/3) AAS
 とりあえずrpg諦めてパズル作るなりな 
567: Jam主催者 04/09(水)10:12 ID:EpLHpyFi(1/5) AAS
 >>565 
 中止にはしてないから作ってる人いるなら公開していいと思う 
 俺も完成はしてるから、出すだけ出そうかな 
  
 名無しのみんなは今後、暴言くんにアンカされて認定&暴言吐かれても、 
 言われてるのは俺だから気にしないようにしてスルーして欲しい 
568(1): Jam主催者 04/09(水)10:22 ID:EpLHpyFi(2/5) AAS
 >>566 
 パズルって逆に難しいんだよな 
 横スクロールアクション作ってみたら? 
 情報も多いし簡単だよ 
569: Jam主催者 04/09(水)10:29 ID:EpLHpyFi(3/5) AAS
 >>566 
 RPGの一番最初の工程って操作キー押したらキャラが移動するコードを書くことだよね、だからアクションゲーは学習になるよ 
 インプットマップにキーを登録して、インプットがあると動く関数に、キーを条件にしてキャラの動作を書く 
 その時にトランスフォームの値を変えるんじゃなくベロシティを変更するのが基本ね 
 Godotならルートノードはcharacter2dね 
  
 俺がステップバイステップで教えるからグラディエーターガール開発室スレに来なさい 
570: 04/09(水)10:46 ID:x4E5Ut4J(1) AAS
 ここゲーム作ってる人どれだけいるの 
571(1): ワナビー2024 04/09(水)11:19 ID:FDpGMI9R(2/3) AAS
 >>568 
 アクションパズルも考えてるんだ 
 アクションゲーだと長いステージ作るの大変だから、パズル化すればスクロールまで必要ないかrね 
572(1): Jam主催者 04/09(水)11:33 ID:EpLHpyFi(4/5) AAS
 >>571 
 君の実力とか今まで作ったモノがどのレベルか分からない 
 ブロック崩しレベルならGodotで作れるの? 
 とりあえず、君が考えたアイデアで開発室スレで作ってみない? 
 躓いたとこや分からないところがあればその都度レスすれば、俺も一緒に考えてみるよ 
 作りたいものを考えてるだけじゃ短い人生あっというまに終わっちまうからな…手を動かそうぜ 
573(1): ワナビー2024 04/09(水)12:03 ID:FDpGMI9R(3/3) AAS
 >>572 
 開発室スレって何? 
 プログラミングのレベルは相当低い 
 テトリスすら結構きつい 
 ということで倉庫番ライクやってる 
574(1): Jam主催者 04/09(水)12:18 ID:EpLHpyFi(5/5) AAS
 >>573 
 ここのことだよ、俺がジャムで作ったゲームの開発スレ 
  
 グラディエーターガール開発室 
 2chスレ:gamedev 
  
 君も自分のゲーム作るのにこのスレ使っていいよ 
 なんなら別の開発者もどんどん使って欲しい 
 住人が増えれば、分からないときに互いにアドバイスし合えるし 
575: 04/09(水)12:38 ID:yK0fzIou(1) AAS
 ゲーム作ってるやつが偉いのか? 
576: 04/09(水)13:30 ID:lACOjJxN(1/2) AAS
 今はゲームなんて誰でも作れる 
 でも9割は途中で自分のセンスの無さに気付いて挫折する 
 完成したら頑張ったで賞が貰える程度の偉さ 
577: 04/09(水)13:38 ID:/CAmXemb(1/2) AAS
 >>574 
 いや出ていくほざいておいて何でまた湧いてきてんだよ 
 お前はいつまで荒らせば気が済むんだ 
 早く散れよ恥さらし 
578: 04/09(水)13:39 ID:/CAmXemb(2/2) AAS
 自分から出ていくアピールをしてよくもまぁしれっと湧いてこれるな 
 つーかこの池沼何度目だこれ 
579: 04/09(水)13:56 ID:lACOjJxN(2/2) AAS
 まだやんのかコイツらw 
580: 04/09(水)19:49 ID:0O7AfCFa(1/2) AAS
 Unity1Weekもうすぐだっけ? 
 今から準備する奴は卑怯者だからな! 
 お題出るまでUnity起動するんじゃねーぞ 
581: 04/09(水)19:53 ID:m09c531R(1) AAS
 ほら湧いてきた 
 そりゃアスペで多動で池沼だろうよ 
 何度指摘されても同じミスを何度も繰り返すんだからな 
 マジでスレを取り憑いてるわこいつ 
582: 04/09(水)20:04 ID:6sf+fy3E(1/2) AAS
 「熊が出る/熊が出た」言ってる熊 
583: 04/09(水)20:14 ID:+lhvYbij(1) AAS
 さてクマった。までがセット。 
584: 04/09(水)20:18 ID:6sf+fy3E(2/2) AAS
 装備の武器スロットは勿論「月の輪ブーメラン」 
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