[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
482: 04/08(火)13:13 ID:oWV59WuR(1) AAS
【㋮㋑㋣㋹㊀㋳】 チャールズ3世戴冠式に`死神´
2chスレ:kokusai
483(1): 04/08(火)13:42 ID:rXfIZT9p(3/6) AAS
>>479
それを防ぐために必要なんじゃないの?
484(1): 04/08(火)14:18 ID:Uw1QCEV3(1) AAS
>>475
ガーゴイル様の元ネタこれだったんか
485(2): 04/08(火)15:50 ID:FMW6mDE1(2/4) AAS
>>483
企業の企画書は合意文書みたいなもんだから簡単にはひっくり返されなくなる
個人で作る場合の企画書は単なる覚え書きのメモにしかならん
さっさと小さいrpgを見切り発車しろ
486: 04/08(火)16:44 ID:rXfIZT9p(4/6) AAS
>>485
強制力として機能しないと?
エターなる言うけどな
487: 04/08(火)16:49 ID:vk03wihY(1) AAS
個人製作で企画書とか聞いたことない
必要ないしもっと言うならゲーム作ってる俺かっけーをアピールしたい驕り
488: 04/08(火)16:49 ID:i1QB67JW(2/7) AAS
>>485
企画書=合意文書って幻想じゃね
細かいやり取りにいくら労力割いても全スルーの似非や年配はどうにもならん
489(1): 04/08(火)17:07 ID:FMW6mDE1(3/4) AAS
企画書はチーム内、上長会議、社長のOKが出て初めて開発に着手できるから合意じゃね
ちゃぶ台返しされても責任は押し付けられる
490(1): 04/08(火)17:08 ID:+rQRYPdP(1/6) AAS
個人でも会社でもコロコロ変わってちゃぶ台返しされるって言いながら
結論不要て矛盾言ってるやつ
491: 04/08(火)17:26 ID:i1QB67JW(3/7) AAS
>>484
ガーゴイル様、わからんw
ヤマトもパクリのオンパレードらしいね。オリジナルとは
>>489
上長「やっぱり、ここ、こうしようよ?」「やっぱり予算削減」からのサビ残で尻拭い、あるやん
492: 04/08(火)17:27 ID:xVRdUeXo(4/16) AAS
すでにあるジャンルを見本として作る、ゲームを作り慣れた人、ミニゲ、フリゲ、JAMなら企画書はいらない。
モチベがある内にできるだけ進めながら仕様を考えればいい。
販売する作品なら最低限、タイトル、工数、制作日数、販売予定本数、ターゲット層、どの部分をウリに開発するかを考えとかないとストアで販売する時に頭抱えるだろう
493(1): 04/08(火)17:34 ID:+rQRYPdP(2/6) AAS
そもそも作ってるうちに当初の狙いを忘れがち
それでノッてると、余計なもの付け加えてぐちゃぐちゃになったり
一段落着くと、次に何をどう作るんだったか分からなくなったり
プレゼン用みたいに整える必要はないけど
悪いこと言わんから絶対動かせない方針(コンセプト)はメモして
目に付く所に貼っとけって
494: 04/08(火)17:34 ID:xVRdUeXo(5/16) AAS
動画リンク[YouTube]
個人開発の企画書の考え方はこれに近い。
いがいと視聴数多いからもっと突っ込んだ内容の動画アップすれば伸びるんじゃね
495: 04/08(火)18:11 ID:sa+CILRt(1/7) AAS
せっかくまともな話に軌道修正しそうな流れだったのに
アスペのクソ荒らしが案の定空気読めず話に口突っ込んできやがってるな
ブロックしようにもID変えやがるから邪魔で仕方ねえわこいつ
496: 04/08(火)18:15 ID:rXfIZT9p(5/6) AAS
>>493
そう それを防ぐためにコンセプトは明確にしたほうがいいんだろうか?
497: 04/08(火)18:16 ID:4emEQsqZ(1) AAS
>>490
矛盾でも何でもないだろ
独りで作るのに誰にちゃぶ台返しされるんだ?
ワナビーは質問ばかりして着手しないから「見切り発車しろ」が正解
498: 04/08(火)18:25 ID:+rQRYPdP(3/6) AAS
サガフロの企画書は感動したな
会社に信用通ってると、こんなんで通るんだ、って
天才の真似はできない
499: 04/08(火)18:29 ID:w5DZyedo(1) AAS
ほら聞き齧りの話を持ち出し始めた
こいつはすぐこれだろ
具体的な話は何一つ出来ないのにどっかのネット記事で見聞きしたような浅いもんを持ち出してごちゃごちゃほざきだす
>>455そのものやんけ
出来損ないのスネ夫みたいなごみだよこいつは
500: 04/08(火)18:34 ID:YZgTYB9v(1/2) AAS
個人だと企画書より設計図や予定表のがしっくりくるかな
人の目に通して認証を得るためのものじゃないし
501: 04/08(火)18:39 ID:+rQRYPdP(4/6) AAS
個人でもチームでやるなら
少なくとも他人にもコンセプトが理解できる程度の文章でなきゃ統一感が出ない
それはもう企画書なわけで
ガチぼっちでも文字で書き出しておかないと余裕で忘れるよ
502: 04/08(火)18:47 ID:YZgTYB9v(2/2) AAS
その段階の話だったのねすまん
ゲ制始めるまで計画立てとあまり関わりがなかった人なら大いに助けになる話かもね
503(1): 04/08(火)18:49 ID:i1QB67JW(4/7) AAS
>見切り発車 VS 企画書必要
俺は、一作目は見切り発車が効率いいと思う
一通り経験しないと、言語化しようにも効率が悪い
504: 04/08(火)18:58 ID:sa+CILRt(2/7) AAS
>>496-503
例の如く数分おき
全てが池沼の自演とは言わんが間違いなくゴキブリみたいに湧いてきてる
505(1): 04/08(火)18:59 ID:sa+CILRt(3/7) AAS
>>503
独りで喚いて独りで対決かw
こりゃ統失そのものだなw
506: 04/08(火)19:05 ID:rXfIZT9p(6/6) AAS
よし 見切り発車でやるか
507: 04/08(火)20:04 ID:i1QB67JW(5/7) AAS
>>505
ちょっと小耳にはさんで前から気になってたんだが、
落伍者の極み=ネット工作員って、報酬は3食コンビーフの現物支給だけで、しかも実はそれミミズ肉のミンチって、マ?
508: 04/08(火)20:09 ID:Sg8DooiX(1) AAS
今の過疎ってるゲ製板に工作するほどの価値は無いと思う
509: 04/08(火)20:18 ID:FrRVMO47(3/7) AAS
っていうか5ちゃんそのものがね・・・
510: 04/08(火)20:19 ID:i1QB67JW(6/7) AAS
・直ぐ上に出没している様な、執拗に「熊が出る」言ってる熊とか、
・ゲームのタイトル冠したスレ連発して、ゲーム内の固有名詞?連発するだけとか、
個人にとって価値のある所業には思えんのだが
511: 04/08(火)20:23 ID:xVRdUeXo(6/16) AAS
ワナビが工作員という気がする。作らずひらすら質問するが回答はスルー。
CG板は過疎って書き込み内からこの板は少し効果はある。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 491 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s