[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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339: 04/05(土)18:06 ID:MrEf3SN5(3/3) AAS
 業者連呼くんは悪くない 
 そもそも俺が最初に「アニメ面白いもん!」て殴りかかったのが彼が荒れてるきっかけだから 
 俺が全部悪いんだよね、そのあとも喧嘩し続けたし 
 ほんとに申し訳ない…ごめんね、連呼くん 
340(1): 04/05(土)19:36 ID:i9O1iMqF(1) AAS
 これは酷い 
 本当にアスペだ 
 知的も入ってる 
341(1): 04/05(土)19:39 ID:9f1DiA+5(1) AAS
 まずアナログでRPGの原型を作れという話に攻撃するようなやつはどんなツール使ってもエタるわ 
342: 04/05(土)19:49 ID:nZ40DK9u(1/8) AAS
 >>340 
 そうだね 
 俺は知的障害もあるかも 
 ごめんね 
343: 04/05(土)19:53 ID:nZ40DK9u(2/8) AAS
 今本業と趣味合わせると三作同時にゲーム作ってる俺は間違いなく知的障害だと思う 
 もーほんとこれガガイノガイだよ 
344: 04/05(土)19:55 ID:HtLqFjVN(1/2) AAS
 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ 
  
 関わるだけムダ 
345: 04/05(土)19:55 ID:HtLqFjVN(2/2) AAS
 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ 
  
 関わるだけムダ 
346: 04/05(土)20:03 ID:nZ40DK9u(3/8) AAS
 関わらなくても視界には入ってくるからね 
 ここの住人も嫌な気分になるだろうし謝って気が済むならいくらでも謝る 
347(1): 04/05(土)20:34 ID:CfYp30WO(1) AAS
 貴様が赦されるのは、ゲームを完成させてみんなに公開した時だ。頑張れ。 
348(1): 04/05(土)20:34 ID:+KJacLMN(1) AAS
 承認欲求強すぎて連投するからすぐ分かるな 
349: 04/05(土)20:45 ID:nZ40DK9u(4/8) AAS
 >>347 
 いくつも並行しすぎて時間かかりそうだけど頑張る 
  
 >>348 
 承認欲求モンスターでごめんね 
350(2): 04/05(土)21:01 ID:VeV/+6lk(1) AAS
 信じられるか? 
 これ自分にレスしてホルホルしてんだぜ 
 気持ち悪いとかそういうレベルを超えている 
351: 04/05(土)21:04 ID:nZ40DK9u(5/8) AAS
 >>350 
 俺のこと?俺なら自演は神に誓って一切してないよ 
 嘘だったら死んで詫びる 
352: 04/05(土)21:22 ID:nZ40DK9u(6/8) AAS
 >>350 
 もし本当に自演してたなら 
 「お父さんお母さん生んでくれてありがとう、僕は5chで自演してしまったので死にます」 
 てメモ残して延長コードで今すぐ首つって死んであげる 
353: 04/05(土)21:47 ID:/co5WpRJ(1) AAS
 見りゃ自演なんてしてないってわかるだろ。病的だな 
  
 というか自演とかどうでもいいことに構うな 
354: 04/05(土)22:32 ID:nZ40DK9u(7/8) AAS
 それにしても過疎すぎない?w 
 まあ、ここにいるくらいならゲ制に集中する方が健全だけどさ 
355(1): 04/05(土)22:44 ID:nZ40DK9u(8/8) AAS
 またみんなでジャムでもやるか!? 
356: 04/05(土)23:00 ID:+dInwtqN(1) AAS
 >>333 
 いいねぇ 
 画面内のちょっとした掲示物として張り込む素材は、もうAI生成でいいかってなる 
357: 04/05(土)23:47 ID:a+w8/LIo(1) AAS
 >>341 
 制作者ではなくてプレイヤーしかやってきてない人間なら、FCドラクエ1の説明書をそのまま「がわ」の詳細設計書にすればいいのか?! 
 しかし、内部の詳細設計書をアナログで言語化出来るのは制作に慣れた熟練者だけ、というジレンマ 
358: 04/06(日)00:14 ID:1RT1Yo3B(1) AAS
 「雑談→食うか喰われるか 
 8年ぶりのミミズ解禁」 
 ▽雑談→Slither.io/スリザリオ 
  
 外部リンク:
 grabify.link/W09JUE 
359(1): 04/06(日)00:25 ID:SnSuABxb(1/19) AAS
 >>355 
 UEぷちコン今からじゃ間に合わんし、参加してもいいよ 
 みんなが参加しやすいjamのアイデアあるの? 
360: 04/06(日)00:27 ID:Wxdmz8/8(1/4) AAS
 もうすぐ itch で Jam があるよ 
 まだテーマが出ていないけど、参加者が 3500人とかいる 
361: 04/06(日)00:36 ID:SnSuABxb(2/19) AAS
 へえー海外のJAMによっては採点しなくてはいけなかったり結構めんどいからどうだろうなあ 
362: 04/06(日)03:10 ID:EH5uP0/A(1/10) AAS
 >>359 
 今回のテーマは「守る」なんてどうだろう? 
 タワーディフェンスとか守る要素があればなんでもOKって感じで 
 他でもジャムやってたり前回からあまり経ってなくてやる気補充中の人もいるかもだけど、とりあえずやってみる? 
 異論なければ今日の午前中に土日スレにお題出してくるよ 
363: 04/06(日)03:37 ID:wFW4SiOB(1) AAS
 >>336 
364: 04/06(日)03:58 ID:SnSuABxb(3/19) AAS
 いいね。早速つくりはじめるとしよう 
365(1): 04/06(日)04:00 ID:mfcZq4VI(1/2) AAS
 このアスペ知障は時間という概念がないらしいw 
366: 04/06(日)04:08 ID:SnSuABxb(4/19) AAS
 ずっと粘着してる人もせっかくだからJAMに参加すればいい。 
367: 04/06(日)05:26 ID:EH5uP0/A(2/10) AAS
 >>365 
 もし君のゲームのDL数が俺を上回ったらお望み通り去ってやろうではないか! 
 さあ良いゲーム作って俺を倒してみろ! 
368: ワナビー2024 04/06(日)07:19 ID:6yYQnP16(1/10) AAS
 rpg作るのにgodotは茨の道だろうか 
 今日はゲー制作取り掛かるよ 
 競輪は休み 
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