[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
713: 03/13(木)18:09 ID:QAPXaJlG(2/6) AAS
いやほんと今日は疲れましたのだ…これから帰宅してツクール作業とかムリゲー(´・ω・`)
714: 03/13(木)18:13 ID:QAPXaJlG(3/6) AAS
仕事も恋愛も!みたいな感じでツクールできるわけないないない…中年社畜に押し付けられる仕事量なめないでほしい(´・ω・`)
715: 03/13(木)18:17 ID:QAPXaJlG(4/6) AAS
始業からずっとちんたら仕事してるくせに定時で即帰る若手をどう料理してやろうか(´・ω・`)
716: 03/13(木)18:32 ID:tjWoOHhb(1) AAS
まともな人生ならゲーム作りなんかより楽しいことがいっぱいあるからね
717: 03/13(木)19:02 ID:Eh/Qd3E7(2/2) AAS
朝から晩までネット巡回して煽りレスするとか?
718: 03/13(木)20:10 ID:iwRaCSqU(5/5) AAS
なんで苦痛前提なんだよ
そんなの趣味レベルなのに仕事にしようと躍起になってるやつくらいでしょ
普通にゲーム製作は楽しいんで
自分で自分を追い詰めてる人と一緒にしないでもらっていいですか
719: 03/13(木)20:19 ID:QAPXaJlG(5/6) AAS
帰宅ぅ!駅から帰ろうとしたらチャリがパンクしてた悲しい(´・ω・`)
720: 03/13(木)20:20 ID:QAPXaJlG(6/6) AAS
Wi-Fi繋げるからID変わるんご〜晩御飯はサンドイッチ食べたよ!おやすむぅ(´・ω・`)
721(1): 03/13(木)20:48 ID:9brcOiRl(1) AAS
たまにいるよなこういう構ってちゃん
構ってほしくてチューバーに250万とか渡してそう
722: 03/13(木)21:31 ID:QvtIEszi(1) AAS
たまに、というか人間はそういう生き物だから
むしろそうじゃない人の方がマイノリティーだと思う
さもなきゃ水商売とか流行らんでしょ、ごくごく普通の人なんだよ
723: 03/13(木)21:55 ID:qBdXVAb2(1) AAS
なるほど、これがエリック・バーンの交流分析におけるゲームか
724: 03/13(木)23:30 ID:9di8qSJm(1) AAS
構ってもらえないからってごちゃごちゃうるせえよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>721
725: 03/13(木)23:38 ID:Z275wYj/(1) AAS
喧嘩はやめて雑魚キラーの話しろよ!
726: 03/13(木)23:57 ID:GPCux461(1/2) AAS
おきたは(`・ω・´)
727: 03/13(木)23:58 ID:GPCux461(2/2) AAS
そういやデフォだと敵のレベル設定とかないのよね…FF3みたくレベル差で全滅させる時なんか使えそうだけど(´・ω・`)
728: 03/14(金)00:38 ID:wU4u9u+l(1) AAS
メモ欄に<enemylevel:x>とか仕込んでてmylevel>enemylevelだったら即死程度の判定でもいいのでは
729: 03/14(金)00:43 ID:m54KiXcv(1/2) AAS
数値で敵の強さが作れるから凝ったもの作ろうとしない限りレベル表記に意味ないやろ
あったらむしろ初心者が戸惑う要因になるわ
730: 03/14(金)00:45 ID:7XxECP2L(1) AAS
ドラクエですら内部的には敵レベルがあるのにねえ
731: 03/14(金)00:54 ID:1apfIS/9(1) AAS
属性で擬似的にできるだろ
実装上はレベルが存在しない場合でも
バランス設計するなら、強さ別のグループに明確に分けて作ってるけどな
732: 03/14(金)00:59 ID:yk3eTVte(1) AAS
必要あるか分からんけど、このスクリプトで実行中のイベントの名前の数字部分のみを数値として取得できる。
Number($gameMap.event(this._eventId).event().name.match(/\d+/))
733: 03/14(金)06:43 ID:5RDSNasu(1) AAS
弱点属性だったら一撃で倒せるゲームなかったっけ?と思ったらブレワイだった…それも一部の敵のみだったが(´・ω・`)
734: 03/14(金)07:20 ID:rAbiRQcy(1/2) AAS
>>658
青鬼がツクール作品じゃん
735(2): 03/14(金)07:23 ID:m2OTpDGJ(1) AAS
いきなり青鬼とか言われて何?初めて聞いたわとググったら21年前のツクールゲームとか本当に頭の中いつから止まってるんだよw
736: 03/14(金)07:25 ID:0L4yFlrB(1) AAS
wwwww
737: 03/14(金)07:28 ID:rAbiRQcy(2/2) AAS
>>735
商業展開されまくってまた新作も出るのに何言ってんだ
738: 03/14(金)07:31 ID:+4nSeCq0(1/3) AAS
画面サイズやUIエリアが変更出来るのにこれらを大きく変更するとレイアウトが破綻するのはどうかと思う
タイルサイズ変更があるのに画面サイズと連動してないのも使いにくい
739: 03/14(金)07:34 ID:MqaQw83d(1) AAS
10年前に興収2億の映画になったとか1回5分のアニメになったとか商業展開してようが知らん奴は知らんだろ・・・
740: 03/14(金)07:36 ID:wE5taZ3E(1/4) AAS
ゲーム制作してて情報集めてるなら興味なくてもどこかしらで名前くらいは見かけると思うんだが
741: 03/14(金)07:38 ID:wFXVsUH7(1) AAS
他人が作ったツクールのゲームのタイトルとか調べてる奴の方が怖いw
Googleストアやappストアで公開されてて上位に来てるとかならともかくさあ・・・
742: 03/14(金)07:41 ID:9GB7f4tR(1) AAS
本当にこの知ってて当然だろうがァみたいな流れなんなのw
アスペルガーすぎてめっちゃ笑えるんだがw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 260 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s