[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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757: 03/14(金)11:00 ID:8op2Pu83(1) AAS
自分の感覚でよくね?
それでおかしくね?ってなってもしょうがないって考えで
758
(1): 03/14(金)11:12 ID:RhhDPd7L(1) AAS
火→氷→雷→火 はわりとよく見かける気がする
作者がシステムありきで考えててイメージ掴みづらいなとは考えてないんだろう
759: 03/14(金)11:27 ID:79m397IX(1) AAS
属性は浸透してる分一番手っ取り早くプレイヤーに理解してもらえるからしゃーない
760: 03/14(金)11:35 ID:TEdKOjRZ(1) AAS
でも属性あるとモンスターと魔法の属性覚えないといけないから
戦闘だるいよね
ちょっと間置くとあ"ーこいつなんだったけかやーあ"ーなるし
モンスターと魔法の名前の横に属性書くかなんなら属性無しで良いよ
シナリオとキャラ重視で
761: 03/14(金)12:18 ID:Nrw1LhrA(1) AAS
エネミーの炎や氷の属性は明らかにそれと分かるようにイラストと名前で表現してくれればいいんだけどな
ポケモンくらい分かり易く
762: 03/14(金)12:41 ID:kbPRttlC(1) AAS
魔法の名前もファイアとかサンダーとか
名前だけで属性が連想できる物ならいいんだけど
なんかその作品独自の名称とか付けられてると
憶えるのがダルい
763
(2): 03/14(金)13:00 ID:d5VcBSJ7(1/3) AAS
客目線の書き込みばっかだなw
じゃあ自分がどうしたらいいかって考えたこともなさそう
764: 03/14(金)13:06 ID:incZZho2(1) AAS
ポケモンなんて属性多すぎでわけわからんのにポケモンくらい分かりやすくと言われてもこいつエアプなんやろうなあとしか思わんw
765: 03/14(金)13:48 ID:xVmdpGRM(1) AAS
>>763
誰かに遊んでもらう事を前提にゲーム作ってたら
ユーザー目線で物事を考えるのは当然だろう
他人に遊ばせるつもりはなく自己満足でいいなら
自分の思うように好きに作ればいい
766: 03/14(金)13:59 ID:Nhs3Ads/(1) AAS
>>763
おままごとしたいならそれでええんやない?
客目線にならないなら売る気ないだろ
767: 03/14(金)14:03 ID:m54KiXcv(2/2) AAS
客目線で文句しかいってないのを指摘されていると理解できないゴミがイキっとるイキっとる
768
(1): 03/14(金)14:10 ID:d5VcBSJ7(2/3) AAS
作る側に客目線があるのは当たり前のこと
発言に作り手目線が一切ないからな
769: 03/14(金)14:12 ID:WT+g0PMc(1) AAS
>>768
その当たり前のことが理解できないやつが君や
770: 03/14(金)14:19 ID:tDItbeDL(1) AAS
当たり前のことをしてるだけなのに難癖付けてくるほうがおかしい
771: 03/14(金)14:28 ID:d5VcBSJ7(3/3) AAS
巡回オチで忙しくて板名が見えないんだろうなあ
772: 03/14(金)14:48 ID:3LsxNxLc(1) AAS
なんか話が通じない人みたいだから
それで良いよめんどくさい
773: 03/14(金)15:01 ID:se7S5tSJ(1) AAS
じゃあここからは作り手目線の話ってことで
774
(1): 03/14(金)15:11 ID:IP1mFEWX(2/2) AAS
>>758
ないでしょ..
例えば何よ?素人作品の話してるの?
775
(1): 03/14(金)15:16 ID:A1/0hbsG(4/5) AAS
ポケモンはいまだに悪ゴーストエスパーあたりが全然わからん
776: 03/14(金)15:20 ID:wE5taZ3E(2/4) AAS
ファイアーエムブレムの
剣>斧>槍>剣
もよく考えたらわけわからん
777: 03/14(金)15:52 ID:oA5ToE90(1) AAS
火木土水天と追加で光
778
(1): 03/14(金)15:59 ID:A1/0hbsG(5/5) AAS
斧は遅いから剣にヒットアンドアウェイされる
剣は短いから槍に一方的に突かれる
槍は・・斧・・で防がれる・・
779: 03/14(金)16:39 ID:wE5taZ3E(3/4) AAS
今HumbleでツクールMV、VXAce、Unite、アクツクMVその他DLC詰め合わせが25ドル(普通に買うと合計535ドル相当)
MZはバンドルに入って無い
780: 03/14(金)18:18 ID:6z9souK2(1) AAS
>>778
槍は小回りが利かない から斧に力負けする
781: 03/14(金)18:55 ID:nIeQ2jdS(1) AAS
>>774
有名なところだと世界樹の迷宮とかそうだったような
炎→雷→氷→炎だったかもしれんが
782: 03/14(金)20:02 ID:5mE7uX3p(1) AAS
>>775
今のポケモンはタイプ相性分からなくても技選択時に有効度出るから平気
783
(1): 03/14(金)20:07 ID:+4nSeCq0(2/3) AAS
今のポケモンの属性が複雑とかそういうことじゃなくて
ヒトカゲ=炎属性のモンスター
みたいに一目で分かるようなのが親切ってことや
784: 03/14(金)20:26 ID:44K668wR(1) AAS
>>783
そんなの序盤の有名ポケだけやろ
785: 03/14(金)20:31 ID:cIRCxxf2(1) AAS
ポケモンなんか見た目葉っぱとか見た目岩とかある程度モチーフ決まってんやん
ポケモンやったことないのかよw
786: 03/14(金)20:32 ID:lzFVhgtX(1) AAS
発達特有のポケモンへのこだわり
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