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【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
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273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 14:42:19.42 ID:7ZLCGpYc なお、生成AIでは中級者が一番利益を得られるという研究結果がある模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 14:48:58.77 ID:QQ+1VO2+ 知能が低い奴はいつまでもAIネタ引っ張る はっきり分かるもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 15:09:45.01 ID:67JcFL4N 話題禁止なのにごねて話題持ってくるやつがいるのも事実だが 話題禁止なだけなのに便乗してくる反AIがいるのもまた事実 何故話題禁止になったのかよく分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 16:01:47.99 ID:1ieGWKiL だからAIの話題オーケーのスレを別途に作ってたのにね ここまで頑なに次スレ立てるのを拒んでるのは何故なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 17:38:10.65 ID:FYwM+Bjx 伸びなかったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 18:05:24.78 ID:J30Fk+ly ふつうにこっちより伸びてて1000行って落ちたけど次スレ立てる奴がいなかっただけじゃん すぐ歴史を捏造して敵を貶めるとかまさしくチョンの思考 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 18:10:39.90 ID:n3ZXQ24w さすがはゲ製板 未だに嫌韓のネトウヨのオッサンが生存してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 18:35:10.74 ID:FYwM+Bjx >>278 巣からでてくるなよ害虫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 19:19:39.14 ID:d+nue5u+ 害虫はおまえだろ リアップでも飲んでろハゲw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 19:23:59.39 ID:B/hNyMjK ハーゲハゲハゲハゲ親父~w 子供はいないけどハゲ親父~w 人生の楽しみはツクスレ荒らしとストロングゼロ~w ハーゲハゲハゲハゲ親父~w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 19:28:20.33 ID:PtgpIRDB すいませんハゲは俺でしたm(_ _)m 最近頭髪が薄くなってきてストレスでスレを荒らしてしまいましたm(_ _)m 重ね重ね謝罪いたしますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 19:46:25.93 ID:dulVFXQx ______ /;;;;;;;;;;;;;;\~プーン /;;;;;;;絵師;;;;;;;;\~プーン |;;;;;;;;;|_|_|_|_|~プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \ / )~ |::( 6∪ ∵👁ー👁∵)~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ(∵∴∵ ( o o)∵)~ < 仕事奪いやがって!AI潰してやるー! | ∪< ∵∵ 🫦 ∵> ムッキー! \__________________ \ ⌒ .ノ \_____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 20:30:10.75 ID:aK8WTZ7E ガイジさん懲りねえな だから30年だか40年だか50年だかの人生全てが無産底辺なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 20:32:07.61 ID:aK8WTZ7E クリエイトは大変で疲れる趣味や仕事だからね 考えなくてもできる仕事や荒らし行為てのはレベル低いやつの特権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 20:38:57.51 ID:ZYrQlz8K AI生成で脳まで退化したのか?楽過ぎるのも考え物だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 22:36:04.88 ID:ByATLYXf 公式<ファイル名は全角でも問題ないんだが?むしろ問題あるなら教えてくれよwww 公式<やっぱ半角にしといて 2日の出来事である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 01:36:16.46 ID:ZbUygnAn https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20250227-uk-university-student-generative-ai-survey/ 大学生の「ほぼ全員」が生成AIを使っているとの調査結果 一般人のコメント "逆に使ってないのはなんかの思想かITに疎いかのどちらかだから心配になるぞ。" "使ってないと思う方が理解できん。" "むしろ使ってない人が1割も存在する事実に激震走らせようず" "使わない理由がないだろうが" "使って当たり前なんだよ。" "IT従事者もほぼ全員使ってるわ。使ってないのはこの時代に木を擦って火を起こすぐらい無駄な時間を使ってる。" 画像AIなども含む話。AI嫌悪とか言う原始人ども聞いてるか〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 01:59:59.86 ID:XD7SBRlG 上手く使う分には良いけど、経営した経験のない経営コンサルみたいな無能を 量産するだけにならないかが心配だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 03:58:21.12 ID:2iNano3j 同じコモンイベントをループさせたいとき コモンイベントの最後にそのコモンイベントを再度実行するか ラベル機能を使うかどっちのほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 05:49:15.75 ID:lCdYVHY4 処理内容にもよると自己判断もできない知能が可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:00:06.82 ID:MUZfKtqn コモンイベント最後でそのコモンイベントを再度実行すると再帰処理みたいになって どんどん積み重なってくるのでメモリの使用が非効率じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:09:25.12 ID:KVJjqzXH ていうか並列使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:32:51.47 ID:2iNano3j >>293 どっちでもいいかなと思ったけどやっぱメモリ的なデメリットがあるか まぁエラー画面出たんだけど自己解決した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:33:51.11 ID:txqpwll5 処理内容がわからんからなんともだが 並列にするか、もしくはトリアコンタンの動的イベント生成プラグインあたりで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:44:16.86 ID:2iNano3j 処理内容は同じ選択肢を繰り返し表示させたかった 並列にすると常時実行されるんだっけ全然使ってなかったからわがんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 06:55:25.15 ID:96M42NSX 処理内容によるが並列自体はそこまで大した負荷はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 07:01:28.79 ID:i3+8yBSg コモンリロードするたびに別データとしてキャッシュされるとかどんな糞処理だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 07:29:51.84 ID:MpJwtGaM >>299 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 07:35:00.61 ID:64ZyodEn せっかく珍しくツクスレらしからぬ良い流れ来たと思ったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 09:05:38.16 ID:8u2h8fmh 人に聞くのもいいけど自分であれこれ試行錯誤するのもいいもんだよ そこで挫折するか次に進めるかは差が出るけど、次に進める人ならそれが成功体験になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/302
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