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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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812: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:40:46.23 ID:MNJpJ+iV >>811 だからーその「切り出してアタッチする」というのが一般的なunityの最適解なのよ やっぱり継承要らないじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/812
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:56:44.48 ID:MNJpJ+iV >>813 すまんな 俺はとにかく楽がしたいんだ 中年のおっさんだから疲れるのは嫌なんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/815
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:24:08.10 ID:MNJpJ+iV >>816 そのSTGは結局完成した 面倒だから一つのクラス中に複数の動作盛り込んでSwitch文で分岐させて作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:25:29.93 ID:MNJpJ+iV >>817 「継承要らない」はいろんなunityエキスパートが言ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:25:59.72 ID:MNJpJ+iV >>818 頓挫決めたらスッとするw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/822
824: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:30:53.71 ID:MNJpJ+iV >>823 そっちのほうが早かった そのゲーム1ステージだし敵は10体もいなかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/824
829: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:33:28.17 ID:MNJpJ+iV >>826 何で俺がボンボンなんだよw 家は貧乏で俺は働いて稼いだ金を元手に株式投資で資産増やしてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/829
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:39:32.20 ID:MNJpJ+iV >>830 DeNA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:41:04.45 ID:MNJpJ+iV >>831 それはそうです それだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/833
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:52:29.06 ID:MNJpJ+iV >>834 敵A、B、Cと派生させていくのはよくないと思うよ その問題はネットでいろんな人が指摘している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/835
837: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 22:06:17.55 ID:MNJpJ+iV >>836 俺の予想では来年中盤には4000超える まだまだこれから 実はこの1か月の値動きは思ったほど上がってなかった それはモルガンとかいうとにかく空売り仕掛ける糞会社がいたから と言われてて実は最近そこが撤退した スレ違いだからこの話はもう終わる ほかに聞きたいことがあるならTwitterのほうに書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/837
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