[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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594: 2024/12/11(水)09:49 ID:NC6Oji/h(1/2) AAS
外部リンク:x.com
進捗報告
乱気流を実装してみた
595: 2024/12/11(水)12:24 ID:Vc2z3BvC(2/7) AAS
>>590
ありがとうございます
ネコ可愛いですよね
単調さを回避したり面白さのピークを意識して追加する要素を考えてみます
一度あらためて最初から考えてみます
>>591
ありがとうございます
確かにステータス毎に分かりやすい特徴や戦略性があるといいのかもしれません
馬系ゲームは生まれが弱い馬はあんまり強くならないですね
596: 2024/12/11(水)12:30 ID:Vc2z3BvC(3/7) AAS
>>592
ありがとうございます
自身のランクで出場出来る制限があるのと自身のランクのレースに勝てばランクに上がること、最初はEランクしか出られないことを分かりやすくするべきでした
597: 2024/12/11(水)12:33 ID:Vc2z3BvC(4/7) AAS
>>593
素晴らしい発想ですね
その方面も面白そうです
598: 2024/12/11(水)14:07 ID:r0RJnjvJ(2/3) AAS
Itch.ioとかUnityRoomのユーザーってゲームパッド持ってないんだろうか
599: 2024/12/11(水)14:28 ID:tmQmxl1P(2/3) AAS
SteamはXboxのコントローラが標準だからそれに合わせて作る
itchとかURとかはPSのコントローラをPCに繋いでまともに動かんとか文句云ってくる池沼がいる地獄
だいたいUnityのインプットシステムはクソ&クソなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
600(1): 2024/12/11(水)14:52 ID:Vc2z3BvC(5/7) AAS
あらためて批判的な目でプレイしてみると私の作品はありきたりで単調、これといったセールスポイントがないですね
もう少し個性が必要と感じました
根本的な原因な気がしますが改善できる所を模索してだめなら次に移りたいと思います
皆さんありがとうございました
601: 2024/12/11(水)14:56 ID:MlcPnhmq(1) AAS
>>588
スルーされてて草
602(1): 2024/12/11(水)15:04 ID:tmQmxl1P(3/3) AAS
>>600
ワイだけスルーしやがって!このうらみはらさでおくべきか!呪!呪!呪!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
603: 2024/12/11(水)15:17 ID:Vc2z3BvC(6/7) AAS
>>602
スルーするつもりはなかったです
申し訳ありませんでした
604(1): 2024/12/11(水)18:21 ID:NC6Oji/h(2/2) AAS
>>586
プレイしてないけど少なくともサムネもうちょっと凝ったほうがいいと思う
ここまでも書き込み見てるだけで作り込みはしてると思うんだけど
605: 2024/12/11(水)18:44 ID:Vc2z3BvC(7/7) AAS
>>604
ありがとうございます
サムネイルは色々と試してみます
606: 2024/12/11(水)20:12 ID:r0RJnjvJ(3/3) AAS
itch.ioでは公開すべきじゃないな
俺はまた一つ賢くなったよ
607: 2024/12/11(水)20:42 ID:EV6w3n7h(1) AAS
海外で名前売るならitchじゃないの?
608: 2024/12/11(水)20:46 ID:CdWdN16a(2/3) AAS
猫を女の子にするだけでヒットしそうな予感あるね
タイトルはネコ娘プリティダービーがいいんじゃないかな
609: 2024/12/11(水)20:49 ID:CdWdN16a(3/3) AAS
itchはフリゲ層やDevelopersしか集まらないから、あまりSteamに繋がらないよ。
610: 2024/12/12(木)11:08 ID:EDb/oypS(1) AAS
itchで有料版登録してみたら審査中のまま3年経ったった!
わざわざpaypalのビジネス口座作って登録したんだぜ???
アメ公なんか信用すんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
611: 2024/12/12(木)11:54 ID:b1Uql0aj(1/3) AAS
俺も海外のソフトウェア買うからPaypalよくつかうけど、法人口座の必要性あったんか?
612: 2024/12/12(木)11:58 ID:VQzev5Uk(1) AAS
作り話乙
613: 2024/12/12(木)13:02 ID:4UORcY4w(1/2) AAS
,へえ
614: 2024/12/12(木)13:21 ID:4UORcY4w(2/2) AAS
icthはニガー差別バンドルとウクライナ支援バンドルで買っておけばよかった
あれでほとんど手にはいたんだろ
615(1): 2024/12/12(木)13:27 ID:wsAQ6yFG(1) AAS
俺にグラフィッカーとサウンドディレクターと可愛いお嫁さんさえ付けば覇権とは行かないまでもそこそこのゲームが作れるのに……なぜ彼らは拙いスクリプトで自主制作にこだわってるんだろう
616: 2024/12/12(木)13:38 ID:Z/Fmtha2(1) AAS
itchなあ、なんかトップに載せてもらえる基準が一部のスタッフの好みっぽいから、その辺りが釈然としない
ジャムの出場回数とか、過去のリリース数も考慮されてるのかどうかは知らんが
まあ母数は多いんだろうけど
617(2): 2024/12/12(木)13:48 ID:hEfndDJP(1) AAS
steamのゲーム内にサークルの紹介サイト貼ったら、審査却下されたんだが
なんかリンクを辿って、活動歴、漫画サイトで、最終的にAmazonのリンクが貼られてるからだと
これってダメなん?
交渉でなんとかならんのかな
618: 2024/12/12(木)13:57 ID:qaXOIXPA(1/2) AAS
覇権とは行かないまでもそこそこのゲームじゃないとダメなんじゃね?
619: 2024/12/12(木)14:14 ID:b1Uql0aj(2/3) AAS
617 どこもやってないでしょ
620: 2024/12/12(木)15:39 ID:PbeRXagf(1) AAS
外部リンク:x.com
進捗報告
大量のパーティクルに対して複雑な乱気流を適用してみた
621: 2024/12/12(木)16:02 ID:8O+X+gbj(1) AAS
>>617
ハイパーリンク理念に真っ向から反対してるのかvalveは
622: 2024/12/12(木)18:38 ID:w3tc+Z1f(1) AAS
>>615
民族性もあるんだろうがスキルマッチング環境の拙さは
日本のゲーム開発おじさんおばさんにとって結構課題だよな
展示イベントは増えたがマッチングの機能は特にないし
パブ屋も宣材用イラストを旬の絵かきさんに発注するくらいしてくれてもいいのにしないし
623: 2024/12/12(木)20:04 ID:SfU3S7iA(1) AAS
grokのイラスト生成めちゃ流行ってて草
AIイラストは嫌われてる!とはなんだったのか
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