[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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305: 2024/11/28(木)12:25 ID:iKyevej3(1) AAS
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
306: 2024/11/28(木)12:41 ID:VkC715JU(2/5) AAS
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
307: 2024/11/28(木)13:09 ID:KCIaB7Se(2/5) AAS
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
308: 2024/11/28(木)13:26 ID:3n2WFlzy(1) AAS
え?企画書の話でもするの?
309: 2024/11/28(木)13:35 ID:jBvgAkdR(2/4) AAS
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
310: 2024/11/28(木)13:35 ID:jJix9qt8(1) AAS
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
311(1): 2024/11/28(木)14:10 ID:KgZx+rJB(1) AAS
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
312: 2024/11/28(木)14:54 ID:f92JdEIg(1) AAS
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
313: 2024/11/28(木)14:59 ID:VkC715JU(3/5) AAS
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」
なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
314(1): 2024/11/28(木)15:18 ID:5oaxrFX2(1/4) AAS
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
315(1): 2024/11/28(木)15:18 ID:CqkZShX2(1) AAS
作りきったやつが一番偉い
316: 2024/11/28(木)15:19 ID:5oaxrFX2(2/4) AAS
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
317: 2024/11/28(木)15:19 ID:m1bM0H72(1) AAS
また病気のやつが増え始めた
318(1): 2024/11/28(木)15:20 ID:Gv7HMfDI(1) AAS
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ
319(1): 2024/11/28(木)15:25 ID:5oaxrFX2(3/4) AAS
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる
320: 2024/11/28(木)15:28 ID:UH4qM2W8(1/2) AAS
>>315
俺は偉い!w
321: 2024/11/28(木)15:31 ID:Jy7T8xud(1/5) AAS
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ
322: 2024/11/28(木)15:33 ID:sgowZCBM(2/2) AAS
ツクールで5000本で結構すごいのでは?
323: 2024/11/28(木)15:38 ID:5oaxrFX2(4/4) AAS
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
324: 2024/11/28(木)15:49 ID:UH4qM2W8(2/2) AAS
やっぱエロは売れるかw
凄いな
325: 2024/11/28(木)16:05 ID:7/ZHCtVS(2/2) AAS
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい
326: 2024/11/28(木)16:46 ID:VkC715JU(4/5) AAS
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
327: 2024/11/28(木)16:59 ID:Jy7T8xud(2/5) AAS
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
328: 2024/11/28(木)17:00 ID:KCIaB7Se(3/5) AAS
エア実績自慢はもっとつまんないです
329: 2024/11/28(木)17:01 ID:vQtPxMbp(1) AAS
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
330: 2024/11/28(木)17:06 ID:Jy7T8xud(3/5) AAS
ひがむな。ドーンの悪いところだ
331(1): 2024/11/28(木)17:20 ID:jBvgAkdR(3/4) AAS
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
332(1): 2024/11/28(木)17:35 ID:Jy7T8xud(4/5) AAS
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
333: 2024/11/28(木)17:40 ID:6g4NCuBW(1/2) AAS
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
334: 2024/11/28(木)17:43 ID:nxIuKq1o(1) AAS
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
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