[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
286: 2024/11/27(水)18:15 ID:j6uYaMje(2/2) AAS
ゲ製は基本的に地獄で行われている
型無言語地獄はその地獄の中でも入口の方にある地獄って話は有名だね、獄卒入門向け
287: 2024/11/27(水)18:22 ID:kMEvzTWb(2/2) AAS
PythonにもJavaScriptにもデータ型はあるぞ
288: 2024/11/27(水)19:16 ID:7MRvPjTO(1) AAS
ゲーム開発は1人じゃないからな
厳格な言語じゃないと後で大変なことにならないようにチーム内で定義ルール決めとく必要がある
ガバガバC言語を絶対安全が求められる車業界で使うために策定されたMISRA Cは大金とエンジニアが流した血でできている
289: 2024/11/27(水)19:26 ID:S979voiO(2/2) AAS
俺は一人だから
290: 2024/11/27(水)19:35 ID:b2jU8zeE(1) AAS
こんなスレで語ってるやつは大体1人だろ
291: 2024/11/27(水)19:35 ID:Sx3gTuUp(2/2) AAS
おまえは3歩あるいたら他人になる
292: 2024/11/28(木)08:36 ID:hxiqVZ0x(1) AAS
goとpythonとrubyでゲーム作ったことあるけれどgoが一番ゲーム向きだった。クラス無いけど
pythonはpygameっていうライブラリがあってそれなりに作れる
rubyは駄目だ、あれはバッチファイルを拡張したような作りでゲームに向かない
293: 2024/11/28(木)08:54 ID:rPETYcUe(1) AAS
pyxelはエンジン部分は当初C++で書いてたのをrustで書き直したんだっけ
下位レイヤがSDL2でレトロゲーム向けなんでそれなりに動く
294: 2024/11/28(木)09:03 ID:9zWA95TW(1) AAS
レトロゲームが作れるってあるからファミコンのゲームかと思ったら
色数とか制限してるだけか
295: 2024/11/28(木)09:37 ID:7/ZHCtVS(1/2) AAS
godòtの言語がニセパイソン
296: 2024/11/28(木)10:35 ID:sgowZCBM(1/2) AAS
やっぱこういうとこに集まる人ってプログラマーが多いの?
自分はUEのブループリント頼みだからプログラミングはさっぱりだわ
297: 2024/11/28(木)11:12 ID:VkC715JU(1/5) AAS
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね
298: 2024/11/28(木)11:47 ID:LIC+BeoA(1) AAS
自称プログラマー
299: 2024/11/28(木)11:51 ID:RQCNpwBc(1) AAS
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ
300: 2024/11/28(木)11:52 ID:jBvgAkdR(1/4) AAS
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん
301: 2024/11/28(木)11:54 ID:mQ1sLD2b(1) AAS
スレの勢い的にツクラーが多そう
302: 2024/11/28(木)11:55 ID:G/7sId5t(1) AAS
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない
303
(1): 2024/11/28(木)12:12 ID:KCIaB7Se(1/5) AAS
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない
304: 2024/11/28(木)12:13 ID:0Ylf0W8i(1) AAS
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには
305: 2024/11/28(木)12:25 ID:iKyevej3(1) AAS
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
306: 2024/11/28(木)12:41 ID:VkC715JU(2/5) AAS
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
307: 2024/11/28(木)13:09 ID:KCIaB7Se(2/5) AAS
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
308: 2024/11/28(木)13:26 ID:3n2WFlzy(1) AAS
え?企画書の話でもするの?
309: 2024/11/28(木)13:35 ID:jBvgAkdR(2/4) AAS
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
310: 2024/11/28(木)13:35 ID:jJix9qt8(1) AAS
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
311
(1): 2024/11/28(木)14:10 ID:KgZx+rJB(1) AAS
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
312: 2024/11/28(木)14:54 ID:f92JdEIg(1) AAS
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
313: 2024/11/28(木)14:59 ID:VkC715JU(3/5) AAS
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」

なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
314
(1): 2024/11/28(木)15:18 ID:5oaxrFX2(1/4) AAS
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
315
(1): 2024/11/28(木)15:18 ID:CqkZShX2(1) AAS
作りきったやつが一番偉い
1-
あと 687 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s