[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
245
(1): 2024/11/25(月)21:43 ID:ZFlqZKzu(2/3) AAS
>>243
AIにいろんなバリエーション提案してもらってそれのどれを使うかを10回くらい繰り返すんだぞ
すげえ大変だぞ
絵みたいに一瞬で判断できるわけじゃないし
246
(1): 2024/11/25(月)21:43 ID:ZFlqZKzu(3/3) AAS
>>244
Udioって奴
247
(1): 2024/11/25(月)21:54 ID:kAm2REjA(2/2) AAS
10回で疲れるなよ
248: 2024/11/25(月)22:08 ID:o8xsfSnZ(1) AAS
>>225
「それまで」と判断する基準は人それぞれ
他人の基準にまで口をはさむことは出来ない
249: 2024/11/25(月)23:36 ID:U+HdRmP+(1) AAS
>>247
10*曲の長さだぞ
その間ずっと集中してるんだぞ
疲れないわけないだろ
250
(1): 2024/11/26(火)00:22 ID:tWBDeXCf(1/2) AAS
>>232
ドラクエ11みたいにスキルPをためてスキルを解放していくのでいいじゃん
レベル経験値なくしてスキルP入手の代わりに必要Pも上げて

>>245
そこをあえて一発で出してで使うほうがAIの味を出せるのではないかな
試行錯誤の行きつくところは自分で作曲だし

>>246
アカないとダメか
251: 2024/11/26(火)00:30 ID:aIjeacNP(1) AAS
>>250
俺もイメージするのはドラクエ11とかFF10のスフィア盤なんだけど、そのままパクっていいものやら
UIデザインとかココナラでお願いしてみるか、意外とお手頃な価格だったし
252: 2024/11/26(火)01:34 ID:kW278z6F(1) AAS
ソシャゲでもよくあるだろ
ドラクエとかFF、昔のゲームしか知らないのかい?
253: 2024/11/26(火)01:45 ID:tWBDeXCf(2/2) AAS
ドラクエ11もFF10のスヒア版思い出した言われたこともあるし気にすんにゃ
FF10のは1本道で最後みんな同じになるから自由度ないし普通のレベル上げでいいじゃんとか言われたから
あんま参考になんないような
FF12は武器防具を装備をするにもライセンスってスキルをとらないとだったっぽい
254: [セイジ] 2024/11/26(火)05:20 ID:nNjyz3ZV(1) AAS
昔のゲームしか知らないんじゃないんだよな
昔の一番流行ったゲームしか知らない奴ばかり

["ぷ〜やん"]知ってるか?
昔の超名作やで
あのくらいのものを目指してこそ
オリジナルティあるものが作れると思っている
255: 2024/11/26(火)08:39 ID:PTmHZKMr(1) AAS
どうした急に
昔のゲームなんてゲーム自体がめずらしくて売れてたところがあるだろう
スーパーロコモティブなんて今に至るも類似品が無いオリジナリティの塊だが
今出したらフリゲだとしてもコメ欄が批評で埋まるレベルだと思うぞ
256: 2024/11/26(火)10:05 ID:Xj/eYipw(1) AAS
外部リンク:x.com
257: 2024/11/26(火)11:47 ID:eXRnzhNm(1) AAS
スフィア盤はスキルツリーの原型かと起源説が言われてたこともあるな
当然いやいや流石にもっと前からあっただろって声もあるが
258: 2024/11/26(火)11:51 ID:MyKEGF3M(1/2) AAS
デザインはスクランブルが意識されてるのか
ところでYMOかよ。細野晴臣はゼビウスに衝撃受けたらしいが
259: 2024/11/26(火)13:34 ID:fLJUkb17(1) AAS
古いゲームは勉強になるんだよなぁ、隔週とかでデザインの勉強会とかやらない?
260: 2024/11/26(火)20:18 ID:tcsxvVuT(1) AAS
めんどいけど頑張ってでかめのシステム組んだら分かりやすくなったしデバッグの利便性も上がった
261
(1): 2024/11/26(火)20:23 ID:PwYOsPSK(1/2) AAS
勉強会とか面白そうだけど、デザインとかは専門外すなー
自分のセンスのなさに泣ける
262: 2024/11/26(火)21:11 ID:86aCMCoH(1) AAS
>>261
それも含めて話し合えばやらないよりマシになるじゃない。いいことだと思う。やりたいね。
ドット絵なら多少手解きできるよ。
263: 2024/11/26(火)23:26 ID:MyKEGF3M(2/2) AAS
勉強会って、先行している人に怠け者がたかるみたいな。もしくは、
リソース提示して一人で勉強させた方が効率良いのに、わざと分かりづらく情報小出しにして、権威を維持しようとする詐欺師を持ち上げる会みたいな
264: 2024/11/26(火)23:47 ID:ervFL7jH(1) AAS
勉強会、興味あるけどどういう方法で開催するんや?
265: 2024/11/26(火)23:48 ID:LeY68ctl(1) AAS
勉強会って就活ジャネーノ?
266: 2024/11/26(火)23:51 ID:xIHy93y9(1) AAS
勉強会て😅
267: 2024/11/26(火)23:59 ID:yDU4SMSI(1) AAS
こんな掃き溜めの過疎スレでまでスクエニの下請けクソ業者がステマや火消しに来んのか
スクエニまじで終わってんな
268: 2024/11/26(火)23:59 ID:PwYOsPSK(2/2) AAS
勉強会やろうっていうのに水を差すのは野暮ってもんですよ
1番手軽なのがここにスレ立てることで
1番効果が高そうなのはディスコードで人集めることかな?
269: 2024/11/27(水)00:13 ID:WeTsHZK2(1) AAS
きっしょく悪いキモヲタのおっさん共がドモりながらオフ会しよ♥って喚いてんのかww
270: 2024/11/27(水)00:14 ID:HGvXRvCO(1) AAS
ドキッ♥キモヲタおっさんだらけのゲームホモ会♥ポロリもあるよ♥
271: 2024/11/27(水)00:55 ID:1guMMIAR(1) AAS
別にデザインとか関係なくここに画像とか載せてくれれば誰かレスしてくれるでしょ
272: 2024/11/27(水)02:14 ID:9Pll5aJq(1) AAS
どろろのゲームでスキルシステムを作ったら、解剖図にとりかえした臓器をはめていくのかな
気持ち悪すぎだろ
273: 2024/11/27(水)08:26 ID:A5PTPyz9(1) AAS
悪趣味な人ほどそれが市場とマッチしたら大受けするのだ
メイドインアビスの人なんて性癖の展覧会なのに名作扱いされてるし
本来ならカルトエロ雑誌に乗ってるような人よあれ
274: 2024/11/27(水)08:40 ID:Ar46j2AB(1) AAS
勉強会いうても匿名の言うことなんて誰も信じないから
権威ある既存の理論の紹介くらいしかできないだろう
1-
あと 728 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s