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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 19:36:33.39 ID:sOvA22gt 見つけるというか普通は作る(加工する)もんだからな そりゃあ音素材そのままピッタリ使えるってことはないよ だからライセンスに気を配らないといけないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 19:52:03.39 ID:qRBwUlJm 音素材ってなんで架空の音使うんだ? 足音を作るのに ザルの上に砂を載せてざっざっと鳴らしたり それがプロの仕事っていうのなら 普通に土の上を歩いているところを収録できないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 19:56:47.26 ID:gq+flaZg ブレワイの氷床SEは実際にでかい氷の上歩いて録音してなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:03:40.71 ID:4ljxB9Hy 200kgの大男が歩く音とかは、実際に収録するのが難しい 格闘家とただのデブでも違う音になるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:07:09.67 ID:7r5ivcnJ >>132 よりわかりやすくするためにするらしい 骨が折れる音を表現するのにブロッコリーを折るとか昔テレビの特集で見た気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 20:23:22.34 ID:47WpDOSw >>122 >>123 あれだけ売れてるのに、人気無いとかあほか。 人によってはソニックに思い入れのある人だっているだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:27:46.04 ID:eeHRBf99 音素材を生成してくれるAIがあるって聞いたことがある どっかのゲーム会社が使ってるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:50:18.76 ID:jAtr00Z6 録音には機材と取材コストが必要だし シンセ使うには音色知識が必要だ ゲーム性とは無関係な純粋に音響の話で、ゲ製じゃ一番後回し要素だし、 ワナビがゲ製の話させたくなくて必死って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 21:48:06.56 ID:egdyagND ソニックとかマリオとか正直どうでもいい、どちらも高齢なのだろうに仲良く出来ないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 21:56:14.08 ID:47WpDOSw >>139 議論出来ない馬鹿。 日本人は議論出来ないと良く言われるが、こいつが正にそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:59:25.02 ID:7r5ivcnJ >>137 ログインなし、非公開でBGMを作ってくれるAIサービスまだ見つけられてないわ それがあれば製作開始できるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 22:08:53.04 ID:N0CpLIg2 >>140 構ってもらいたいだけのカス荒らしにわざわざ餌付けしちゃう時点でお前の程度がバレちゃったよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 22:16:23.74 ID:47WpDOSw >>142 そのロジックならお前自身がそうだろ馬鹿。 俺はそう言うロジックの考え方はしないがな。 お前がそうするなら、今後は黙って置け馬鹿。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 22:17:09.94 ID:47WpDOSw m9(^Д^)プギャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 23:50:11.47 ID:0nTk5rGq RPGブーム再来しないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 00:02:20.92 ID:LQ5ooGsZ おまえが再熱するようなrpgを作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 01:19:12.97 ID:NQ0c9nuN >>146 しょうがないにゃぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 02:27:29.34 ID:FqjJDfPT ここのみんなで力を合わせれば 最高のRPGの出来上がりさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 02:40:14.16 ID:bfTe6Jmw ドラクエリメイクが82万本!! もうブームだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 08:53:40.82 ID://clT9RE >>147 溜まってるってやつなのかな アイデアが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 09:09:53.08 ID:WLInibJg >>141 ログインぐらいを頑なに拒む理由は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 09:28:59.44 ID:GpWHTWpQ chatgptくん画像も作れるのな こいつ有能すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 09:30:54.57 ID:tc4dC625 仮にここでみんなの力を合わせるとして、みんな何が出来る? 俺は3Dモデルのアニメーションを担当します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 09:34:07.40 ID:IMV0eb1s 製作開始しない理由を適当にでっちあげてるだけ 自分ではやる気になってるつもりだったりするんだけど、行動しないヤツの典型的なパターン BGMなんかなしでも作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 10:01:42.20 ID:FtGNb50v 俺はキャラクター以外の3Dモデルを担当します。デザイン出来る人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 11:39:28.62 ID:S06w4Bs8 BGMは魔王魂、煉獄庭園(終了)、DOVA- SYNDROME(終了)辺りから引っ張ってくればいいだけやろ 有料BGMだとRP-MUSICとか ちょっと高級だけどSOUND AIRYLUVSとかもおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 11:44:31.67 ID:S06w4Bs8 あー勘違い 今煉獄庭園復活してたんか DOVA-SYNDROMEも別に終わってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 12:05:29.17 ID:SlOpFtVT bgmとseの区別がつかないエアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 12:09:54.95 ID:GDm22Uih 煉獄庭園はクレジット表記必須の時点で使う気せん DOVA-SYNDROMEは統一感が無くアダルト利用が曖昧な時点で使わん 魔王魂は使用がかなり自由で曲数も多く歌唱曲もあって実質的に魔王魂の一強だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 12:17:32.04 ID:pkaDHEpL dovaは俺も昔引っかかったな 18禁不可はサイトのトップページにでかでかと書いといてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/160
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