【軽量】godot engine【無料】 part4 (978レス)
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954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 20:34:57.44 ID:nq9C6CQ+ >>953 ありがとう 実際にやりたいのはAnimationPlayerやTweenに限らずで Callableにした任意の異なる関数を走らせてその全ての終了を待つってだけのことなんだけど callable.call()をawaitするとなぜかそこで止まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/954
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 22:23:18.62 ID:bj6rRAtX >>954 Tweenならis_running()で判定できるが任意の関数となると判定したい関数毎にフラグ用意するかな 同時実行数が把握できるなら>>956でも良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/957
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