【軽量】godot engine【無料】 part4 (977レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 18:07:00.91 ID:nq9C6CQ+ うん、理解してないし説明もできない 今やりたいのは、例えば複数のゲームオブジェクトで継続時間の違うアニメーションを同時に再生して それらが終わるのを待ってから次の処理に進む、みたいなこと 待ちたい対象を配列に突っ込んでfor文で全てを起動、そしてその後でfor文で全てをawaitみたいなことやってるけど 全然うまくいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/949
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 20:00:48.50 ID:bj6rRAtX >>949 アニメーション再生限定ならAnimationPlayerクラスのis_playing()メソッドで判定すれば良かないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/953
958: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 00:33:55.31 ID:TKnkhYh/ >>949 AI活用してる? ここで聞くよりいい回答してくれると思うよ 自分はClaudeおせわなってる ゲーム開発やるならもう必携のサービスよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/958
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.514s*