[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part4 (1002レス)
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794: 08/14(木)14:34 ID:p2Gn9odV(1/2) AAS
適切に管理してる限りは名前でも問題ないのでは?
instance IDで判定すれば名前が重複した場合の様な誤判定はなくせる
enemyに属する種別として判定したいのであればEnemyクラスにして型で判定する
またはグループで管理する
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