[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part4 (1002レス)
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793: 08/14(木)13:10 ID:Nb2iwLU4(1/2) AAS
衝突相手のオブジェクトがどれか調べる方法ってある?
名前で判定してるんだけど名前って変更することあるし、底に依存する設計って良くないのかなとか
衝突相手の名前がenemyだったら、if area.name = "enemy":処理
みたいな感じにしてる
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