【軽量】godot engine【無料】 part4 (995レス)
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1(6): 2024/07/31(水)07:46 ID:fxP1vISb(1/7) AAS
 Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。 
 基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。 
 製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。 
  
 GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。 
 利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。 
 エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。 
 Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。 
 Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。 
  
 ■公式サイト 
 外部リンク:godotengine.org 
 ■コミュニティ 
 外部リンク:godotengine.org 
 ■ドキュメント 
 外部リンク:docs.godotengine.org 
 ★次スレは>>950がたててください 
 前スレ 
 【軽量】godot engine【無料】 part3 
 2chスレ:gamedev 
2(2): 2024/07/31(水)07:47 ID:fxP1vISb(2/7) AAS
 ■非公式フォーラム(redditのほうが人が多いかも) 
 外部リンク:www.reddit.com 
3(1): 2024/07/31(水)09:46 ID:OYiCrrGS(1/8) AAS
 >>1乙 
 コミュニティのリンク先を見て欲しいのだが>>2のサイトも公式として紹介されている 
4(1): 2024/07/31(水)11:06 ID:fxP1vISb(3/7) AAS
 >>3 
 そうなんだね、ゴメン 
 次スレからはテンプレに入れよう 
5(2): 2024/07/31(水)11:08 ID:fxP1vISb(4/7) AAS
 Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。 
 基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。 
 製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。 
  
 GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。 
 利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。 
 エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。 
 Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。 
 Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。 
  
 ■公式サイト 
 外部リンク:godotengine.org 
 ■コミュニティ 
 外部リンク:godotengine.org 
 ■フォーラム 
 外部リンク:www.reddit.com 
 ■ドキュメント 
 外部リンク:docs.godotengine.org 
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 【軽量】godot engine【無料】 part4 
 2chスレ:gamedev 
6: 2024/07/31(水)11:08 ID:fxP1vISb(5/7) AAS
 YouTube関連のリンクは弾かれるので貼れなかった次第 
7: 2024/07/31(水)11:14 ID:OYiCrrGS(2/8) AAS
 >>4 
 公式がコミュニティサイトを纏めて紹介しているのにRedditだけ>>1に明記したいって事? 
 Redditを特別扱いする必要なくない? 
8: 2024/07/31(水)11:18 ID:OYiCrrGS(3/8) AAS
 >>5 
 フォーラムは公式サイトにあるよ? 
 外部リンク:forum.godotengine.org 
9: 2024/07/31(水)11:39 ID:IIavlB6R(1) AAS
 >1がReddit物凄い頻度で使っているのでRedditに人が来ないと困るだけだろ 
10: 2024/07/31(水)11:47 ID:OYiCrrGS(4/8) AAS
 流行ってる所とか使いやすい所とかをピックアップするのは良いと思うけど 
 公式フォーラムがあるのにRedditを公式フォーラムみたいに扱うのは良くないな 
11: 2024/07/31(水)11:55 ID:MG84WXwl(1/4) AAS
 公式のコミュニティページと同じ順に並べておいてもろて 
12: 2024/07/31(水)12:10 ID:OYiCrrGS(5/8) AAS
 書き方とかは次の>>1に任せるとして公式だけ抜き出すとこうだな 
 冗長になるから外部リンク:godotengine.orgだけで良いと思うのだがな 
 ■Godot Forum <外部リンク:forum.godotengine.org 
 ■Discord <外部リンク:discord.gg 
 ■Reddit <外部リンク:www.reddit.com 
 ■Facebook <Facebookリンク:groups 
13(1): 2024/07/31(水)12:11 ID:zqbglV5d(1/4) AAS
 スレ立てて貰いながらリンクひとつで自治とか下らんね 
 所詮5chなんだし好きに明記しときゃ良いわ 
14(3): 2024/07/31(水)12:13 ID:OYiCrrGS(6/8) AAS
 それはそれとして和製ノベルゲーム制作ツールが販売開始されたぞ 
 英語はできるだけ避けたい人には良いのでは? 
 Boothとitch.ioで購入できるがBoothの方が安くなるかな? 
 外部リンク:novelgamewizard.jis.click 
15(1): 2024/07/31(水)12:17 ID:OYiCrrGS(7/8) AAS
 >>13 
 自分が否定したのは公式を非公式扱いした事 
 公式フォーラムの存在を無視してRedditをフォーラムとして紹介している事 
 好きに明記するにも加減はあるだろ 
16(1): 2024/07/31(水)12:20 ID:e8xbH+DM(1/7) AAS
 立てなくていいから放置してんのに勝手に立てたのはガイジが質問攻めにしたいからだろ 
 バレバレなんだよなー 
17(1): 2024/07/31(水)13:27 ID:fxP1vISb(6/7) AAS
 >>15 
 前スレ引っ張ってきただけだから気に触ったなら謝るよ 
 そんなに言いたいことあったなら自分で立てれば良かったんじゃないかと思うけど 
18(1): 2024/07/31(水)13:29 ID:fxP1vISb(7/7) AAS
 >>14の記事見て新スレ探したら落ちてたから立てたまで 
 書こうと思ったレスはできず怒られてばっかりでホント嫌になるわ 
 みんな死ねば良いのに 
19: 2024/07/31(水)13:32 ID:OYiCrrGS(8/8) AAS
 >>17 
 >>1には何も言ってないよ 
 自分が建ててもコピペするからほぼ>>1になる 
 >>2が間違っていて>>5は変じゃないかと言っている 
20: 2024/07/31(水)13:43 ID:86713/vx(1) AAS
 わかっておったのにのう>>1よ 
 迂闊に立てればあの荒らしと間違われると 
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