[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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54: 2024/07/14(日)11:53 ID:e9sdAGLF(1) AAS
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ
55: 2024/07/14(日)12:17 ID:vBtU4/Ux(1/2) AAS
>>47
そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね
56: 2024/07/14(日)12:20 ID:vBtU4/Ux(2/2) AAS
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな
57: 2024/07/21(日)22:58 ID:lDlqVekM(1) AAS
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな
58: 2024/07/22(月)16:52 ID:nvgNm3Bu(1/2) AAS
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う
59: 2024/07/22(月)17:09 ID:jTLoCJF8(1) AAS
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな
60: 2024/07/22(月)17:58 ID:nvgNm3Bu(2/2) AAS
おっかねぇな
61: 2024/07/22(月)19:02 ID:oW4JWsfV(1) AAS
ツクールのスクリプトで自殺する人なんているんだ
62: 2024/07/22(月)19:33 ID:TTBm3Lcg(1) AAS
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ
ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません
63: 2024/07/22(月)19:38 ID:HxkInMlI(1) AAS
たぶんこれが一番早い自殺だと思います
SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};
64: 2024/07/22(月)19:39 ID:ylmMf5+u(1) AAS
スクリプトでジサツなんてするなよ
話聞くよ
65: 2024/07/22(月)22:52 ID:4e0Q8NH8(1) AAS
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ
66: 2024/07/22(月)23:18 ID:mu6/RYSc(1) AAS
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う
67: 2024/07/23(火)01:44 ID:iHqa0kcO(1) AAS
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい
68: 2024/07/23(火)02:41 ID:11MD/mT/(1) AAS
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが
69: 2024/07/23(火)03:28 ID:u8yf8W2a(1) AAS
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか
70: 2024/07/23(火)06:25 ID:rN+3aG++(1) AAS
AIトリアコンタンはまだか
71: 2024/07/23(火)07:24 ID:Coq0RRrD(1) AAS
AIノムクラならすぐ出来そう
72: 2024/07/23(火)10:39 ID:dQgs/PVY(1) AAS
そっちはハルシネーション酷そう()
73: 2024/07/24(水)03:36 ID:0hblGXS1(1) AAS
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど
74: 2024/07/27(土)23:29 ID:GLbqyRXB(1) AAS
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
75: 2024/07/28(日)01:03 ID:FAoK0TY2(1) AAS
unityでやりなされ
76(1): 2024/07/28(日)06:08 ID:CMKumMdD(1) AAS
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ
77: 2024/07/28(日)08:13 ID:UD6EeaA7(1) AAS
無理言うなよ
過去スレ見たら分かるでしょ
78: 2024/07/28(日)11:28 ID:iFARduJz(1) AAS
グラフィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな
流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
79: 2024/07/28(日)11:29 ID:ycDT2mB5(1) AAS
>>76
黙って廃棄スレ埋めてろ
80(1): 2024/07/28(日)11:32 ID:DrZhCErx(1/2) AAS
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ
81(1): 2024/07/28(日)11:50 ID:9SGOgBkY(1) AAS
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない
82(1): 2024/07/28(日)11:51 ID:8H7FU0S4(1) AAS
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ
83: 2024/07/28(日)12:14 ID:GHHuC9gk(1) AAS
すっこんでろキチガイ
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