[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
642: 2024/08/29(木)18:05 ID:l/uKCD/J(1) AAS
そのうち自分でもこんなのを作りたいと思うようになるか、
なんでここがこうじゃないのかとキレ始めることになるから心配しなくても良い
643(2): 2024/08/29(木)18:29 ID:4Xe09njL(3/4) AAS
>>640
ありがとうございます。
でも、さすがにココでそこまで晒してしまうのは、怖いです。
644: 2024/08/29(木)19:16 ID:FJVTr5mt(1) AAS
>>643
絶対晒さない方がいいよ
クソみたいな奴が常駐してて少しでも足引っ張ろうとしてくるからね
645: 2024/08/29(木)19:44 ID:YmsQPT00(4/5) AAS
こういう所は壁打ちには向いてないね
同業者に依頼しようもんならパクられたりすることもあるし
646: 2024/08/29(木)19:49 ID:GSb7WEUC(2/2) AAS
こんな治安悪いとこで人集めようとしても碌な人間集まらんからやめとけ
647: 2024/08/29(木)19:56 ID:2oMQk86t(3/3) AAS
>>643
メアドは良いんでしょ?
ならメアドに返信してくれたら教えますってやればいいよ
648: 2024/08/29(木)20:14 ID:YmsQPT00(5/5) AAS
捨てメアドというものがあってだな…
649(1): 2024/08/29(木)20:23 ID:OuqfhPcp(1) AAS
>>637
メールしました
650: 2024/08/29(木)21:22 ID:4Xe09njL(4/4) AAS
>>649
了解!
651: 2024/08/29(木)21:43 ID:umxpwwPV(1/7) AAS
ここでゲーム作成の話できない奴はゴミ
652: 2024/08/29(木)21:44 ID:umxpwwPV(2/7) AAS
手段じゃないぞゲーム本体部分、基幹部分の作成
653: 2024/08/29(木)21:45 ID:umxpwwPV(3/7) AAS
ホレ出てけ
654: 2024/08/29(木)21:46 ID:umxpwwPV(4/7) AAS
ゲーム作成の話から逃げてる奴出ていけ
655: 2024/08/29(木)21:47 ID:umxpwwPV(5/7) AAS
スクウェアだけでヒットポイントをなくすと大言壮語をかましたが
未だに無くならない!
656: 2024/08/29(木)21:47 ID:umxpwwPV(6/7) AAS
クチだけのでまかせだった
657: 2024/08/29(木)21:48 ID:umxpwwPV(7/7) AAS
これにそっくりだから
出ていけ
658: 2024/08/30(金)01:39 ID:iuI5KEGz(1) AAS
で、君はいつ完成するんだ?
10年後か?
659: 2024/08/30(金)01:41 ID:KZBomXe7(1/2) AAS
1日中5ちゃんにへばりついてやってることが連投荒らしだからなぁ
無職じゃなければゲーム作る時間なんて捻出できんだろ
660: 2024/08/30(金)01:51 ID:jYkvQ7mS(1) AAS
AIというチートツールが出て来たのにそれでも完成させられない人は
もう無理だと思う、一つも作ることなく人生が終わるんだろう
661: 2024/08/30(金)02:03 ID:hEOiCD69(1) AAS
こんなところで書き込んでないで
ゲーム作ればいいのに
662: 2024/08/30(金)02:04 ID:KZBomXe7(2/2) AAS
というかツクールでRPG作るだけなら別にAIでなくても作れるだろ
663: 2024/08/30(金)07:24 ID:0/6oyuBI(1) AAS
CS版ツクールなら同じ土俵に立てるから気楽
664: 2024/08/30(金)13:57 ID:cxLrx33x(1) AAS
それあるね
DSツクールの系譜にはPCツクールにはない勢いが感じられた
グラフィックやサウンドを任意で追加できるタイプのツクラーには物足りないかもしれないし実際俺はそう感じたけど
逆に言えばそういったツクラー毎が持つ技術等のゲタを履くことができないことによる平等感
3DSのオンラインが終わるって告知があった際にツクフェスのDLゲーいくつか落としたけど普通に楽しめたもの
665: 2024/09/01(日)04:32 ID:1rGLz+yt(1) AAS
マップ移動を挟まずにマップのデータをイベント含めてすべてリロードする方法を教えてください
$gameMap.requestRefresh();ではできませんでした
666: 2024/09/01(日)06:20 ID:ZPYnDQ5A(1/3) AAS
確認してないけど$gameMap.setup(this._newMapId);
667: 2024/09/01(日)06:38 ID:ZPYnDQ5A(2/3) AAS
2chスレ:gamedev
あっちがAI禁止だからこちらに持ってきた
ウインドウのフレームやUIの素材こそAI生成の恩恵が大きい部分だと思うが、
今のAIは美術作品が一個できるだけでこうした部品を生成する技術は一向に進んでない
奪って欲しい仕事そのものなのに一体いつになったらできるのか
668: 2024/09/01(日)06:50 ID:iE2C6xsZ(1) AAS
特定の規格にのっとった出力をするには今の生成AIがやっているパターン学習(適当な呼び名)だけじゃなく
規格の合わせる処理が必要になって、生成AIの設計に組み込まないとむずかしいはず
専門性が高くなるから専用の改修がいるので一般には出回らないんじゃないかな
669: 2024/09/01(日)08:01 ID:ZPYnDQ5A(3/3) AAS
コードの補助以外何もできないじゃんね
使えないなぁ
670: 2024/09/01(日)10:45 ID:znN8kK8T(1) AAS
脳死プロンプトだけではまだまだできないことが多いよ
なんでもそうだけど
671: 2024/09/01(日)10:55 ID:pCLRuj5Z(1) AAS
使えないのは使用者だよ
いくらでも応用効くのに文句しか言えない無能
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 331 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s