[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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509: 2024/08/20(火)21:19 ID:CDHcbEI+(3/3) AAS
>>505
堀井雄二とかにも同じこと言えるのか
市販ゲーは一人で作れた時代はとうに過ぎてるし…
510: 2024/08/21(水)06:18 ID:yCc9cUAQ(1) AAS
ツクスレはドラクエを目の敵にしてる奴が多いからな
511: 2024/08/21(水)06:55 ID:VFRu8J8Q(1) AAS
>>506,507
これはあるな
昔の2chやインターネットにも通じる
雑多なカオスが好きだった
512: 2024/08/21(水)07:58 ID:Ec7M8e99(1) AAS
コミュニティの崩壊コピペはネトゲにも2chにもインターネットにも通ずるね
自分を活かせる場所や才能に気付いてない人が、無理して猿真似して空回りして過疎っていく
513: 2024/08/23(金)12:36 ID:PljaBnQq(1) AAS
半額セールやってたから買っちゃった
514: 2024/08/23(金)20:24 ID:1yjOtT23(1) AAS
いつもやってる定期
515: 2024/08/24(土)03:04 ID:Oj3yjZO8(1/4) AAS
つまらないものを面白いと言える、日本人
516: 2024/08/24(土)03:21 ID:Oj3yjZO8(2/4) AAS
ゲームは紙とエンピツでも作れるぞ笑 素人たち
517: 2024/08/24(土)06:08 ID:3/lmlEGt(1) AAS
紙と鉛筆なんて贅沢過ぎる

俺だったらこの身一つと、あとちょっとしたサポートに
エッチで可愛い女の子がいれば十分
518: 2024/08/24(土)07:38 ID:Oj3yjZO8(3/4) AAS
俺は素人たちに言ってるのさ
519: 2024/08/24(土)07:49 ID:Oj3yjZO8(4/4) AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
520
(2): 2024/08/24(土)07:55 ID:IGtu4V/w(1/2) AAS
(俺にとって)つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人

「面白いもの」について絶対不変の理想形があると思わない方が良いぞ
521: 2024/08/24(土)09:15 ID:Xftvs0Kf(1) AAS
一番大切なのは叡智さ
522
(1): 2024/08/24(土)10:00 ID:HOorLuml(1) AAS
やっぱ、これよ、ツクスレは
523: 2024/08/24(土)11:13 ID:V7MQvtJ5(1) AAS
世の中にはウィザードリィを面白いって言う奴もいるからな
ランダムでアイテム取るだけやん
524: 2024/08/24(土)11:22 ID:hMT/cAo8(1) AAS
みんなガチャが好きなんだよ
525
(1): 2024/08/24(土)11:34 ID:VGwB1HSs(1/2) AAS
ここ最近のゲームは世界レベルでドット絵が普及/再評価されてるね
なのにツクールでヒットタイトルがでないのが寂しい
526: 2024/08/24(土)12:06 ID:IGtu4V/w(2/2) AAS
ガチャ要素に求められるのはコレクションかお手軽パワーアップだよな
RPGはレベルがあるからお手軽パワーアップは実装済み
なのでコレクション用のアイテムを大量に用意して入手をランダムに、
とここまで書いてて思ったけどこれらんだむダンジョンだわ
527: 2024/08/24(土)12:12 ID:64DMYdkE(1) AAS
らんだん最終装備結局手に入れてねぇわ
レア度高い武器要求しすぎで
528: 2024/08/24(土)15:35 ID:HmeCzs0H(1) AAS
>>525
最近のツクールゲーとかYouTuberに実況されるのを見込んだ一発ネタゲーと同人エロゲしかヒットしてないだろ
529
(1): 2024/08/24(土)22:25 ID:VGwB1HSs(2/2) AAS
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
530: 2024/08/24(土)23:26 ID:JiwiyBKH(1) AAS
OmoriとかLisaとかHylicsとかツクール製でも当たりはあるぞ
日本からはあんま出てないけどな
531: 2024/08/25(日)03:03 ID:Gnlcw2jG(1/2) AAS
何で作るかじゃなくて、何を作るかってことか
532
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
533: 2024/08/25(日)08:06 ID:f+uVHljJ(1) AAS
>>532
わざわざありがとう
534: 2024/08/25(日)13:20 ID:CkYeXQCT(1) AAS
>>529
個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
535
(1): 2024/08/25(日)13:37 ID:vRmQ7k8J(1) AAS
俺は意欲的にツクール使うよ
ツクールも言ってみればUnityで言うアセットにすぎない
広義で言えば違うけど
感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
536: 2024/08/25(日)14:29 ID:EC/oKj8H(1/22) AAS
>>520
ある
537: 2024/08/25(日)14:30 ID:EC/oKj8H(2/22) AAS
>>520
予言しよう お前は知らないまま死を迎える
538: 2024/08/25(日)14:31 ID:EC/oKj8H(3/22) AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
プレイ中の顔を見ればわかる
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