[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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193: 2024/08/03(土)16:34 ID:ZxNrnCh6(1) AAS
期待してるのだ(´'ω'`)
194: 2024/08/03(土)20:11 ID:byKqcVgL(1) AAS
steamじゃダメなのか
195: 2024/08/06(火)23:05 ID:FAOSLG5P(1) AAS
ツクールで恐怖の世界みたいな
ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの?
196
(1): 2024/08/07(水)08:02 ID:1QLitNBY(1/2) AAS
俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう
197: 2024/08/07(水)10:24 ID:E8jB5NB6(1) AAS
ツクールでソボロを取り逃げるゲーム
あると思います
198: 2024/08/07(水)12:57 ID:mo/Imh8a(1) AAS
AIで作ればいい
199: 2024/08/07(水)13:22 ID:SOcngJJI(1) AAS
火→氷→雷→火

なんで氷は雷に強いの?
200: 2024/08/07(水)14:07 ID:1QLitNBY(2/2) AAS
こいつからエターナラーのAIガイジ臭がする
201: 2024/08/07(水)14:51 ID:GC0+3/oM(1) AAS
意味不明すぎる
202: 2024/08/07(水)15:10 ID:3rlfcWvC(1/2) AAS
>>196
恐怖の世界ってこのゲームのことです
外部リンク:store.steampowered.com

画面構成が独特なんですが
こういうゲームをツクールでも作れるのかなと思って
203: 2024/08/07(水)15:25 ID:YkRLfXXb(1) AAS
ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
204: 2024/08/07(水)15:41 ID:hJTKJCvh(1) AAS
紹介だとメインはコマンドアドベンチャーとムービーかな
データ表示してる階層が多いっぽいしツクール向きじゃないかもね
UIをシンプルにアレンジしてムービーに誘導するだけならやれなくもない
205: 2024/08/07(水)16:17 ID:TOaGOpDM(1) AAS
頑張ったらできそうだけどツクールでやるぐらいなら他のエンジンを使う
ツクールで頑張る理由がないやつ
206: 2024/08/07(水)17:51 ID:3rlfcWvC(2/2) AAS
そうですか
ちょっと厳しそうですか
実際にプレイするとこの特殊なコマンドADVみたいな構成が
面白さに繋がってるのでこういうげーむもありかなと思ったりしました
207: 2024/08/07(水)17:51 ID:lwBh+O27(1) AAS
その恐怖の世界とやらのレイアウトさえ望まなければツクール製ホラーはそこそこヒットしてるのいくつもあるしな
208: 2024/08/07(水)20:01 ID:FRmNFFWO(1) AAS
単純に画面右側に情報ウィンドウが常時表示されてるってだけなら難しくないけど
PV見たけどこのゲームアイコンやらギミックやら情報量が多いから作りこむのは大変だと思うよ

選択肢をピクチャ表示とウィンドウ調整系のプラグインを使えば出来るとは思うけど
話を考えて大量のイラスト素材用意して更にUIを考えるって俺なら心折れちゃう
209: 2024/08/07(水)21:34 ID:9IJKcVhb(1) AAS
そんな素材も簡単に解決
そう、AIならね
210
(1): 2024/08/07(水)22:56 ID:HSis9/V2(1) AAS
AIは隔離がね…
211: 2024/08/08(木)01:08 ID:un5X0Kwj(1) AAS
>>210
隔離とは
212: 2024/08/08(木)02:35 ID:QJv+yC+2(1/4) AAS
問題はレイアウトとUIなのにAIを言い出す時点で頭にウンコ詰まってる
213: 2024/08/08(木)03:27 ID:eV71UqkE(1/2) AAS
実はプログラミングでもAIは割と活躍するんだけどね
AIが自動生成したコードのまずい部分を人間側が人力修正すれば完全に0からコーディングするより早く済むわけだし
214
(1): 2024/08/08(木)09:23 ID:RRa83Ve5(1) AAS
外部リンク:togetter.com
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」

AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二(両親とも有名な左翼活動家)を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
215: 2024/08/08(木)10:08 ID:N+kansdc(1) AAS
AI絵つかうにしても数年前の中華ソシャゲの絵そのものみたいなのはギリセーフでメジャーな絵師のを取り込んでプロンプトベタうちしたようなのは即アウトとかになった気がする
216: 2024/08/08(木)11:38 ID:hrMuHmQF(1) AAS
世に出てるAI絵はまだまだ工夫が足りてない
217: 2024/08/08(木)11:54 ID:Xnzd3ucI(1/2) AAS
AIタグ付いてたら売れないんだから金稼ぎには使えないわ
少なくともゲーム制作ではね
プログラミングでこっそり使うならいいが絵はゲームの顔となる部分だし
218: 2024/08/08(木)11:56 ID:tsqdX4YN(1/4) AAS
別にAIタグつけなくていいけどな
steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ
219: 2024/08/08(木)12:00 ID:Xnzd3ucI(2/2) AAS
例え審査がガバガバでももし1万本も売れたら
中には「これAIですよね?なんでタグつけないんですか?」といちゃもんつけてくるユーザーも出てきそうじゃん?
そういう問題になるの面倒だから使わない方が楽だと個人的には思うわ
220: 2024/08/08(木)12:27 ID:QJv+yC+2(2/4) AAS
1万どころか2,3000も売れれば見つかって通報されてるぞDLsite
221
(1): 2024/08/08(木)12:33 ID:9l7Wu9mT(1) AAS
今の時代は自称絵師の奴でもどっかでみた判子絵ばかりだからそういうやつが真面目に描いた小綺麗な絵でもこれAIやんとか言われてそう
222
(1): 2024/08/08(木)12:49 ID:Z8TEuw/v(1/3) AAS
>>221
実際に言われてる人がいる
その人は自称じゃなくてプロだったが
その人の絵がAIの学習に使われる可能性もある
絵柄を盗まれた上に他人から盗人呼ばわりされるのは流石に気の毒に思ったな
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