[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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76
(1): 2024/07/28(日)06:08 ID:CMKumMdD(1) AAS
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ
77: 2024/07/28(日)08:13 ID:UD6EeaA7(1) AAS
無理言うなよ
過去スレ見たら分かるでしょ
78: 2024/07/28(日)11:28 ID:iFARduJz(1) AAS
グラフィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな
流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
79: 2024/07/28(日)11:29 ID:ycDT2mB5(1) AAS
>>76
黙って廃棄スレ埋めてろ
80
(1): 2024/07/28(日)11:32 ID:DrZhCErx(1/2) AAS
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ
81
(1): 2024/07/28(日)11:50 ID:9SGOgBkY(1) AAS
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない
82
(1): 2024/07/28(日)11:51 ID:8H7FU0S4(1) AAS
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ
83: 2024/07/28(日)12:14 ID:GHHuC9gk(1) AAS
すっこんでろキチガイ
84: 2024/07/28(日)12:15 ID:e5nZv9Jk(1) AAS
>>82
君センスないね🤣
85
(1): 2024/07/28(日)13:08 ID:GZSY3tqh(1) AAS
>>80
>>81
全部同じでやってみたけどすごい違和感だった…
86: 2024/07/28(日)13:53 ID:Xms5hCZp(1) AAS
真女神転生あたりの地上移動だと自キャラ表示されず、カーソルみたいなもので自分の現在地が表示されてるね
87: 2024/07/28(日)14:16 ID:DrZhCErx(2/2) AAS
ジャンルによる

>>85 こだわりがあるならそれで
88: 2024/07/29(月)01:05 ID:v3sned4+(1) AAS
ドット絵よくわからんけど
とりあえず色少なめにして外を黒で囲めば見やすくなるよな?
89: 2024/07/29(月)06:01 ID:rfGt7wTy(1) AAS
サイズ小さいとしつこく見える気もするが好きにやればよい
90
(1): 2024/07/29(月)06:56 ID:3Ypr6Nfq(1/3) AAS
初心者ですが
このツクールでスマホ用のADVや
ノベルゲームは作れますか?
91
(1): 2024/07/29(月)07:07 ID:035s/gi8(1) AAS
>>90
作れる
92: 2024/07/29(月)08:07 ID:3Ypr6Nfq(2/3) AAS
>>91
レスありがとうございます
作れるんですね
スマホ用に作る場合の画面構成は
一般的に縦と横どちらがいいのでしょうか
もちろんゲームによりけりだと思いますが
93: 2024/07/29(月)09:21 ID:SceaOZxc(1/2) AAS
縦だな、ノベルなら横幅いらないし
94: 2024/07/29(月)11:22 ID:hp6yBPmn(1) AAS
縦に特化するとPC用にしにくいから普通は横じゃね?
スマホオンリーから変えないってならともかく
95: 2024/07/29(月)12:23 ID:SceaOZxc(2/2) AAS
最初からマルチ対応するなら横でもいいかもねそんな話初めて出たけど…
スマホならと聞いてたから、データから縦を勧めただけよ
まあ後はストアでノベルゲームとかで検索して売れてるののサンプル画像でも参考にしたらいいんじゃないかな
96: 2024/07/29(月)12:38 ID:13c6eDRi(1) AAS
ゲームするときはスマホを横向きに持つはず
97: 2024/07/29(月)14:33 ID:8YRdeROp(1) AAS
ゲームによるだろ
98: 2024/07/29(月)14:33 ID:3Ypr6Nfq(3/3) AAS
なるほど
マルチなら横が基本なんですね
自分も普段はゲームは横でやってるので
最初は横で作ってみます
99: 2024/07/29(月)20:36 ID:FpQErlkC(1/2) AAS
縦持ちゲーはレアだけどスマホらしさがあるし、オリジナリティ出るから悪くないと思うよ
100: 2024/07/29(月)20:37 ID:FpQErlkC(2/2) AAS
あーごめん、ツクール以外のゲームの話と勘違いした
ツクールなら悪くないから横画面にしろ
RPGで縦画面はチャレンジが過ぎる
101: 2024/07/29(月)21:45 ID:5Yt0HAj2(1) AAS
ツクール使ってADV/ノベル作るって話でしょ

スマホオンリーならタテ、PC他も視野に入れるならヨコで結論出てる
102: 2024/07/29(月)22:04 ID:s4jA29ai(1) AAS
ニンテンドーDSやスマホでゲームやると感じるけど、ゲーム中の視線移動って左右より上下の方が楽なんだよね
なので縦長画面のRPGも有りかもしれん
一般的なパソコンモニターとの相性が悪いのが難点だが
103: 2024/07/30(火)00:54 ID:sJt+8CEx(1) AAS
悪いこと言わん縦にしとき
横持ちはそれなりのゲームのクオリティ求められる
104
(2): 2024/07/30(火)05:46 ID:PKHQ7cf8(1/4) AAS
縦横どちらでもいいけど
いまだにツクールでまともな
ヒットゲームがでない現実

なぜ才能者はツクールを使わないのか
105: 2024/07/30(火)05:49 ID:jdVxH5Gx(1) AAS
あえて逆境に立ち向かって縦画面で作ればええやん
アクセス増えなくても縦画面だしーwと自分の心に言い訳できるしw
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