DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
DXライブラリでアクションSTGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 03:07:18.15 ID:DbUVZJ2a またほかに、DAWにcubaseを購入してみた。 付属のソフトウェア音源だけで、MU500よりも豊富で綺麗な音色が揃っている。 ハードウェア音源を買う必要もなさそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/22
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 00:09:55.15 ID:Qn0EDxmD その前に、マップスクロールと敵の配置の構築のほうが先だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/29
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 20:09:56.15 ID:Qn0EDxmD もっと状況を詳しく知りたいんだけどレスポンスが更新ごとだから遅すぎてな… この間にゲーム内容も変わったからもう対策した修正版をだしすしかないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/31
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