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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:41:00.85 ID:i8k63EjK Bloomの負荷、と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな つまるところC#やシェーダ読めるようにするのが早道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:47:36.22 ID:MtCOBIFp >>860 手段と目的が入れ替わってないかい? 細かい負荷がどうこうとかはゲームを何本も作ってるような人がチューニングとしてやるものだしまずそのステージまでいかないと どうしても負荷的にまともに動かなくなったら簡易的なものにすげ替えるなりあきらめるなりしていけばいい まずゲーム作りを進めて完成させることに集中したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:56:51.21 ID:S+TMAh8J >>863 ありがとうございます 一応いまは身の丈にあった規模のゲームにしてるから大丈夫なつもりです それなりの経験者が触れる領域だったのですね 他にもGetComponent()は重いからUpdateに書くな!とかExcelで管理するな!とか過剰に煽る人もいたので、情報を鵜呑みにするのは良くないと思ってたんだよね GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてるって話も聞くし まあおっしゃる通りゲーム制作に専念して、完成目指して頑張りま
す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 23:40:20.95 ID:TwlECVLJ >>857 ChatGPTに課金して公式リファレンス学習させたら1発やんけ 生成AI時代では雑魚プログラマーだからこそ当たり前にやってることだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 23:42:05.95 ID:TwlECVLJ 自分で作るの面倒なら公開されたGPTs探求したりとかな UE5やUnityに特化したものとか色々あるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 23:55:55.79 ID:S+TMAh8J >>865 自分も課金GPT使って試したことあるけど、やっぱり情報の成否を判断するために知識は必要だと思うよ 専用のGPTsでもダメだった Unityの初心者向けの情報は古いのも多いし、AIもその影響を受けてる気がする あと、パフォーマンスもくそなのが多かったね 初心者な自分が見ても明らかなレベルだったので できるプログラマはちゃんと修正指示してもっと効率よく使いこなせるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:00:04.62 ID:Xaaekm/c 今のZ世代は頭悪いからZ世代には目からウロコかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 00:13:24.64 ID:5solsYYS o1より優秀なプログラマーがこのスレにいるとは思えん 試しただけで生成AIを使いこなせなかったのも本人が悪い エリートエンジニアほどワークフローに生成AI取り入れて雑魚との差が拡大してる事に気付かないあかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:14:55.60 ID:V8nX25UB >GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてる ...🤔? まあいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:24:19.90 ID:lsKhNoQ+ 実際、GetComponentは言うほど重くないからね コンポーネントの数にもよるけど倍くらいの変化しかなかったという記事を見た どっちかというと初心者がやらかすアンチパターンとして広まっている印象 というより今ならTryGetComponent使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:46:40.41 ID:gtkhQLkI 初心者はUpdateで使ってんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 01:02:52.83 ID:jsoYBEQO >>869 そういう事が分からない老害爺さんみたいな奴おおいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 01:08:29.80 ID:Q0JkgwIE >>870 Excelのくだりは知り合いのエンジニアから聞いた情報なので参考までに >>871 情報ありがとう TryGetComponent()なんて初めて知ったw こう言うのはAIより人間に聞くほうが確かだね と言うかGetComponent()ってGC発生することあったのも知らんかった 流石にUpdate直では使わずStartでキャッシュして使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 10:30:37.30 ID:DVR+5x4P >チャットGPTは毎週2億人が利用しており、フォーチュン500社のうちオープンAIのチャットボットサービスに接続している企業は90%を超える。 まだChatGPT使ってないやつおんの? 俺の周りだと、デザイナーやクリエイターは気後れして使い始めるの遅かった傾向やったけど、エンジニアは最初からガンガン使ってる人が多かった印象 もちろんみんな会社専用にカスタマイズされたChptGPTだけでなく、個人的にも課金してる ここのスレ民ちょっと🐢すぎないか? http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 10:44:58.93 ID:V8nX25UB >>875 無敵のChatGPTさんにゲーム作りを教えて貰えよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:17:50.02 ID:Q0JkgwIE 生成AIでそれなりのコード吐き出してくれるのはいいんだけど、やっぱりその処理を理解できないまま使うのは怖いw 知らないメソッドを一つ一つググったりリファレンス見たりしなきゃ怖くて使えないから、どうしても作業が遅くなる でもAIを通じて勉強に役立つのはメリットかなと考えてる 高性能なコード書いてもらえるように指示したり、レビュー指摘できるほどのスキルが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 11:43:12.19 ID:mLDorC24 理解できないのはそもそもの基礎力が無いからなんじゃねえの? ChptGPTや検索系AIと会話し理解を深めてコード描くのはもはやエンジニアのデファクトになりつつあるぞ割とマジで ググるとか公式見るとか完全に石器時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:53:21.79 ID:Q0JkgwIE 自分は理解できないほどペーペーなので、基礎力を付けたくて頑張ってるんですよ ググるはまだしも公式見るのが石器時代って本当なんですか? ChatGPTで会話してトレーニングするというのは日頃からやってるけど、公式見るのがダメという理由がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:01:50.34 ID:o0MHei44 >>879 学ぶ姿勢は間違ってないしむしろ王道でとてもいい 問題は個人ゲーム制作という行為がとんでもなく蛇の道というところ オレも初めはいろんなことを深掘りして学んだりアセット買えば済むことを将来のことを考えて自分でできるよう努力してた ただゲーム制作って本来は色んな専門的知識の人たちで分業してやるものだからそれを1人でいちいち深掘りしてたらホントに一生完成しないんだよね 将来のこと考えてなんて努力してたらすぐ寿命尽きるよマジで だか
らアセット買おうがAIにぶん投げようが何してでも効率的にこなす能力が求められる そうやって効率的にこなしても年単位で時間かかるのがゲーム制作なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:03:49.85 ID:o0MHei44 >>879 ネットで公式含めて検索したり調べるのは確かに古い 基本はAIに聞いてそれで答えおかしかったら学習データより最新の公式見る感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:19:28.93 ID:zxwRsGlf 個人レベルならChatGPT Plusとパープレキシティのこの二つは必須な感じ 優秀な学生や若い世代の学習方法を見てるとオッサンの俺でも凄く勉強になるわ 王道はただの遠回りはで結局ただの時間の浪費になってしまった時代に突入したと気付くかどうかで圧倒的格差が開き、気付いた時には手遅れな感じ 資本主義の経済格差と図式はまんま一緒 いつまでも甘え古い思考じゃ取り残されるで>>879 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:21:34.56 ID:Q0JkgwIE >>881 ありがとうございます 認識が大きくずれてなかったので安心しました 何でも自作する癖はあるので、アセット使って切り抜けられるところはそれでトライしてみます 一応、これでもチーム開発してるの身なので、メンバーには迷惑かけたくなかったんです 自分は今は AIに聞く→公式見る→他人の記事見る→知人に聞く みたいな感じで調べてる なるべくAIだけで完結できた方が効率的なのが分かったので、もっと精進します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/ga
medev/1712824760/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:23:49.83 ID:Q0JkgwIE >>882 はい、おっしゃる通りですね ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:24:15.32 ID:zxwRsGlf >>880 結局のところ目的は「面白いゲームを作ること」だからな それ以上でも以下でもない ただまあゲームに限らずそしてエンジニアリングに限らず、スキルの学習や仕事や人生設計やプライベートに関わらず、AIファーストに適応できないとオワコン(老害)化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:28:56.82 ID:zxwRsGlf >>884 というかそもそも旧王道と思ってたものがとっくに陳腐化して時代に合わなくなって、とっくに真王道に移り変わってる、と認識したほうがいい テクノロジーの分野では古い考えや固定観念は捨てた方がいい、すぐ陳腐化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:36:59.00 ID:z4wh2V4p 旧王道とか真王道とかどうでもいいから ゲーム完成してからマウント取りに来いよ 口とChatGPTだけ達者だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:42:02.98 ID:Q0JkgwIE >>886 となると、ゲーム開発者ってもしかして古い考えの人が多いってことなのかな? 個人的な印象なので間違っていたらごめんなさい ゲーム開発で生成AIを積極的に使ってるという話をあまり聞かない イラストもそうだけど、ゲーム開発者の間でも生成AIが毛嫌いされてる風潮があるから、あんまり使いたくなかったんだよね アセット使わず自作するのが美談とされる印象があったので UnityもMuseを全面的にアピールしてるし、個人的には生成AI活用には賛成派なんだけ
ど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:54:06.94 ID:ThdJoiWj >>888 それは視野狭窄ってやつやな 大手ゲーム企業は昔から研究レベルでガンガンAIに投資して業務フローやクリエイティブ改善に努めてるよ サイゲとかスクエニは日本ゲームAIの最先端走ってる 日本はコンテンツ大国やからゲームに限らずIP持ってるとこはグループ全体巻き込んだ自社内データ使って学習させまくって、企業独自のカスマイズされた生成AIを使ってる これは一般的な大手企業も同じような事が言える、生成AIあんまりビジネスで使われてないという認識は的
外れ単に知らないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:59:30.71 ID:Bxqn8CX2 実務レベルのエンジニアリングに関してはむしろ効率が下がるんじゃねって研究結果が最新なんだっけ? おもしろいよね まあ、どっちに転んでも失業しないように精進するのみだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 13:02:17.93 ID:ThdJoiWj まあChptGPTは世界中の大手企業にカスマイズしたChptGPTを提供してるからね 個人情報やプライバシーにも配慮できるし、いま企業は独自データ使って学習させて超高速でPDCA回して改善させる独自生成AI競争に入ってる コンテンツホルダーの企業なんかは躍起になってるで、集英社講談社などの出版社はもとより大手国内ゲーム企業や映像なんかも水面下ですごい事してると、学生時代の友人から聞いたりする おれは大手自動車メーカーの研究所勤めやからそれこそ自社グループ内外
のデータ使った生成AIには今1番リソース(ヒトものカネ)が割かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/891
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